Kung mamatay ka sa panahon ng Diablo 4 PvP fight at nasa Hardcore mode ka, patay ka nang tuluyan.
Alam namin ang mga normal na pagkamatay, ibig sabihin, mga pagkamatay na nangyayari sa mga laban sa PvE , ay magreresulta sa permadeath, ngunit ngayon alam namin na kakailanganin mong magsimula ng isang ganap na bagong karakter kung mamamatay ka sa panahon ng mga laban sa PvP sa Hardcore mode. Ang direktor ng komunidad ng Diablo na si Adam Fletcher ay nagpahayag ng marami sa Twitter.
Sa totoo lang, ito ang paraan. Kung pipiliin mo ang isang mode na malinaw na ginagawang malinaw na ang anumang pagkamatay na iyong nararanasan ay magiging permanente, walang dahilan para sa parehong likas na panganib na hindi umabot sa PvP. Ganoon ang paraan sa unang dalawang laro ng Diablo, ngunit binago iyon ng Diablo 3 sa mga hiwalay na labanan sa arena ng labanan, na kapansin-pansing hindi nagreresulta sa permadeath para sa natalo. Ang Diablo 4, tulad ng iminumungkahi ng mas madidilim, mas mabangis na kapaligiran nito, ay isang pagbabalik sa totoong hardcore PvP, at mga tao (magbubukas sa bagong tab) mukhang (magbubukas sa bagong tab) sa pangkalahatan (bubukas sa bagong tab) natutuwa (magbubukas sa bagong tab) na makita ito.
Ang napakahabang livestream ng developer ngayon ay nagsiwalat din ng isa pang Diablo 4 open beta na magaganap mula Mayo 12-14, na nagbibigay sa iyo (siguro) ng isa huling pagkakataon na laruin ang laro bago ang buong paglulunsad nito sa Hunyo 6. Ang lahat ng mga pagbabago sa Diablo 4 beta na ipinahayag sa ngayon ay magkakabisa sa Mayo beta, para makita mo mismo kung ano ang naiiba sa mga huling beta weekend. Higit pa rito, ang Diablo 4 beta rewards ay muling magagamit upang kumita sa pamamagitan ng pag-abot sa iba’t ibang milestone.
Sa kaugnay na balita, sinabi rin ngayon ni Blizzard na ang mga PvP zone ng Diablo 4 ay”hindi isang lugar para sa karangalan”at nanalo’t protektahan ka mula sa mas malalaking squad.