Habang naghahanda ang Apple na i-unveil ang AR/VR na “mixed” reality headset nito sa Worldwide Developers Conference (WWDC 2023) nito noong Hunyo, gumagawa ito ng ilang app para gawin ang headset na kailangang-kailangan para sa mga potensyal na mamimili. Ang Cupertino firm ay nagtatrabaho sa gaming, wellness, sports, at iba pang app para sa headset, sabi ng isang Bloomberg ulat.

Ang AR/VR headset ng Apple ay inaasahang magde-debut sa Hunyo 5 sa panahon ng WWDC keynote address, na magpapatuloy sa pagbebenta ng mga buwan mamaya, na may tinatayang $3,000 na tag ng presyo.

Inaasahan ng Apple ang mabagal na benta para sa headset sa simula, salamat sa mahal na presyo nito, umaasa na ang mga benta sa unang taon ay magiging isang milyong unit lamang o higit pa, na magiging isang nakakadismaya na kabuuan para sa isang Apple device.

Ito ay nangangahulugan na ang Apple ay kailangang magtrabaho nang husto upang matiyak na ang headset ay lumalabas na higit pa sa isang angkop na produkto. Upang magawa ito, kakailanganin ng Apple na bumuo ng mga mamamatay na app na katulad ng mga nagtulak sa mga benta ng iPhone sa mga nakaraang taon.

Sa panloob, ang mga empleyado ng Apple ay nagpahayag ng mga pagdududa tungkol sa hinaharap ng headset, na tinatawag itong”solusyon sa paghahanap ng problema”at sinasabing ang device ay hindi”hinimok ng parehong kalinawan”tulad ng iba pang mga produkto mula sa Cupertino kumpanya.

 

Solusyon sa paghahanap ng problema at hindi hinihimok ng parehong kalinawan gaya ng ibang mga produkto mula sa kumpanyang Cupertino.

Ang Apple ay gumagamit ng iPad app para sa headset, kabilang ang Safari, Files, Messages, Notes, Calendar, Contacts, Home, Photos, Music, Reminders, at iba pang app. Ang lahat ng mga app ay ma-optimize para sa paggamit sa headset. Maa-access ng mga user ang kasalukuyang nilalaman ng App Store sa pamamagitan ng isang 3D na interface. Magkakaroon ang device ng mga kakayahan sa multitasking at gagamit ng geolocation na functionality upang lumipat sa pagitan ng mga app ayon sa kung saang kwarto naroroon ang isang user.

Kokontrolin ng mga user ng headset ang headset gamit ang kanilang mga kamay at mata. Halimbawa, pinagdikit ng mga user ang kanilang mga daliri upang kunin ang mga bagay at mag-navigate sa mga menu.

Ang Apple ay iniulat din na gumagawa ng isang bersyon ng Apple Books para gamitin sa headset, na nagpapahintulot sa mga user na magbasa sa virtual reality. Ang isang camera app ay ginagawa din, na maaaring kumuha ng mga larawan mula sa headset.

Ang isang virtual reality na bersyon ng serbisyo ng Apple Fitness+ workout ay ginagawa din para sa headset. Ang app ay magbibigay-daan sa mga user na mag-ehersisyo habang sumusunod kasama ng isang instruktor sa VR. Binubuo din ang isang meditation app na mag-aalok sa mga user ng serye ng mga pagpapatahimik na voice-over, graphics, at tunog.

Magiging available din ang headset na bersyon ng Freeform collaboration app ng kumpanya para sa headset. Ang app, na inilunsad sa iba pang mga platform ng kumpanya noong nakaraang taon, ay nagbibigay-daan sa mga user na mag-collaborate sa mga virtual na whiteboard habang nasa mixed reality. Ang isang nakatuong karanasan sa FaceTime ay magagamit din para sa headset, na nag-aalok ng mga virtual meeting room at mga avatar na istilong Memoji.

Ang pagtulak ng Apple sa sports streaming ay magiging bahagi rin ng mga kakayahan ng AR/VR headset, na nag-aalok ng mga nakaka-engganyong karanasan sa panonood para sa MLB at MLS na content. Ang isang nakatuong TV app ay magbibigay-daan sa mga user na manood ng mga video sa isang virtual reality na kapaligiran.

Makikipagtulungan din ang Apple sa mga developer ng laro, na nagbibigay ng mga tool upang tulungan sila sa pag-port ng kanilang mga kasalukuyang laro sa mixed reality na kapaligiran at paglikha ng mga bagong karanasan sa paglalaro ng AR/VR.

Ang impormasyong ito ay unang lumabas sa Mactrast.com

Categories: IT Info