Inihayag ng PlayStation na nakakuha sila ng isa pang studio, ang Firewalk Studios.

Pinalaki ng PlayStation Studios ang isa pang studio na mas malaki. Ang Bellevue, WA based Firewalk Studios ay ang ikadalawampung studio na sumali sa PlayStation Studios at, kasama ng Bungie at Haven Interactive Studios, ay tutulong sa pagbuo ng live service portfolio ng PlayStation. Sa layuning iyon, kinumpirma ng PlayStation na ang studio ay nagtatrabaho sa isang orihinal na AAA multiplayer na laro para sa PS5 at PC. Ang studio ay pinamumunuan ng mga beterano ng Destiny at Bungie, kasama sina Tony Hsu (Studio Head, dating GM at SVP ng Destiny sa Activision) at Ryan Ellis (Game Director, dating Creative Director sa Bungie).

“Natutuwa kaming palawakin ang aming pakikipagtulungan sa Firewalk Studios at pormal na tinatanggap ang koponan sa PlayStation Studios,”sabi ni Hermen Hulst, Pinuno ng PlayStation Studios.”Nagkaroon kami ng pribilehiyo na magtrabaho kasama ang ProbablyMonsters at Firewalk sa loob ng ilang taon at ang aming mga koponan ay may parehong ambisyon na lumikha ng makabuluhang karanasan para sa mga manlalaro. Ang makabagong diskarte ng Firewalk sa konektadong pagkukuwento at ang pangako nito sa mataas na kalidad na gameplay ay patuloy na lumalampas sa aming mga inaasahan. Sa tingin ko, matutuwa ang mga tagahanga kapag nakita nila kung ano ang inihanda ng Firewalk para sa kanila.”

“Nag-assemble kami ng kamangha-manghang team sa Firewalk Studios, na partikular na binuo upang magdala ng mga hindi malilimutang karanasan sa multiplayer sa mga manlalaro sa buong mundo,” sabi ni Tony Hsu, Studio Head ng Firewalk Studios. “Sinuportahan ng SIE ang pananaw ng aming koponan mula sa simula at sa hindi kapani-paniwalang kapangyarihan ng malikhaing ecosystem ng PlayStation Studio. Ang kapana-panabik na susunod na hakbang na ito ay tutulong sa amin na gawing realidad ang pananaw na iyon.”

Tulad ng ibang mga koponan ng PlayStation Studios, ang Firewalk Studios ay patuloy na patakbuhin ng management team ng studio. Dumating ang pagkuha bilang layunin ng PlayStation na palawakin ang negosyo nito sa mga pamagat ng multiplayer na may mga elemento ng live na serbisyo. Bagama’t ang publisher ay ganap na nakakuha ng mga karanasan sa solong manlalaro sa mga henerasyon ng PS3 at PS4, ang swerte sa multiplayer space ay limitado. Sana, lahat ng Firewalk, Bungie, at Haven ay makapaghatid ng tunay na kamangha-manghang mga karanasan sa Multiplayer.

Categories: IT Info