Inilunsad ng Square Enix ang AI-driven na reboot nito na malamang na pinaka-maimpluwensyang laro nito, ngunit ito ay isang hindi kapani-paniwalang kabiguan bilang isang klasikong revival at isang eksperimento sa AI.
Noong nakaraang linggo, inanunsyo ng publisher ang paparating na release ng Square Enix AI Tech Preview: Ang Portopia Serial Murder Case. Ang orihinal na Portopia, isang text-driven na laro ng pakikipagsapalaran tungkol sa paglutas ng isang pagpatay, ay isa sa mga pinaka-maimpluwensyang titulo sa Japanese gaming canon, ngunit sa kabila nito ay hindi pa ito opisyal na inilabas sa English. Ang ideya ng pagkuha ng isang opisyal na pagsasalin kasama ng isang makabagong paggamit para sa isang modelo ng wika ng AI upang palitan ang lumang text parser ay tila potensyal na kapana-panabik.
Ang pananabik na iyon ay halos naputol sa sandaling nagsimula akong mag-type sa bagong teksto ng Portopia kahon. Tulad ng orihinal na laro, hindi mo direktang kinokontrol ang iyong karakter, sa halip ay nagbibigay ng mga tagubilin sa iyong katulong, na nagsasagawa ng mga ito sa ngalan mo. Kaya maaari mong sabihing”magtanong sa paligid”para tanungin siya sa mga lokal na dumadaan, o sabihing”sabihin mo sa akin ang tungkol sa biktima”para makakuha ng ilang detalye sa karakter.
Ang isyu ay halos hindi kaya ng AI ng pagtugon sa lahat maliban sa pinakamakitid na tanong at utos. Kung naglaro ka na ng old-school text adventure at kinailangan mong lumaban para malaman kung anong bokabularyo ang talagang mauunawaan ng computer, nagsisimula kang maunawaan ang pagkabigo dito. Ito ay halos isang libong beses na mas masahol pa sa bagong Portopia, dahil sa halip na kailangan mong matuto ng ilang partikular na utos na kinikilala ng laro, kailangan mong tratuhin ang mga pabagu-bago ng algorithm na sinusubukang maunawaan ang iyong mga salita.
Kung nagta-type ka ng isang bagay na hindi nakikilala ng AI-na magiging humigit-kumulang 95% ng ini-input mo-makakakuha ka ng isa sa maliit na dakot ng mga naka-kahong tugon mula sa laro, tulad ng”Hindi ako sigurado kung ano ang sasabihin tungkol diyan,””hm,”o”siguro dapat tayong tumuon sa gawaing nasa kamay.”Hindi eksakto ang kinabukasan na hinimok ng AI na sinabi sa amin.
Kasalukuyang wala pang 300 review ng user ang Portopia sa Steam, at sa mga iyon, wala pang 20% ang positibo. Iyan ang pinakamasamang porsyento ng anumang laro na inilunsad ng Square Enix sa Steam (bubukas sa bagong tab) , sa ibaba kahit sa mga karumal-dumal na sakuna tulad ng Balan Wonderworld, Babylon’s Fall, Left Alive, at The Quiet Man. Maaari mong basahin ang mga review na iyon para sa iyong sarili sa Steam page ng laro (magbubukas sa bagong tab ) kung gusto mo ng higit pang mga halimbawa kung paano nagkamali ang tech na ito.
Ang kakaibang bagay tungkol sa bagong bersyon na ito ng Portopia ay walang dialog na binuo ng AI bilang tugon sa iyong input. Ang pagsusulat ng AI ay kontrobersyal-na may magandang dahilan-ngunit tila kung maglalabas ka ng”AI tech preview”ay gusto mong gawin ito. Ang pagkakaroon ng kasamang AI na magbibigay sa iyo ng mga pahiwatig habang natitisod ka patungo sa susunod na pag-trigger ng kuwento ay maaaring maging ang detalye na nagpapa-click sa buong laro.
“Ang tech na preview na ito ay orihinal na may kasamang function batay sa Natural Language Generation teknolohiya, kung saan bubuo ang system ng mga natural na tugon sa mga tanong na walang paunang nakasulat na tugon,”sabi ng Square Enix sa Steam page ng laro.”Gayunpaman, ang function ng NLG ay inalis sa release na ito dahil may nananatiling panganib ng AI na makabuo ng hindi etikal na mga tugon. Nagpapasalamat kami sa iyong pag-unawa. Isasaalang-alang namin ang muling pagpapakilala sa function na ito sa sandaling magtagumpay ang aming pananaliksik sa paglikha ng isang kapaligiran kung saan ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang karanasan nang may kapayapaan ng isip.”
Oo, ang takot sa”mga hindi etikal na tugon”ay kung ano ang pumipigil sa alinman sa mga ito na magkaroon ng kahulugan. Karamihan sa mga tool sa chat ng AI ay nagpapatupad ng ilang uri ng filter upang pigilan ang mga tugon mula sa pagiging masyadong malibog o nakakasakit-Ang ChatGPT ay napakapilit na ipagtanggol ang karangalan ng icon ng Pokemon, ang ina ni Ash-ngunit patuloy akong nagtatanong kung bakit umiiral ang larong ito sa unang lugar kung ito ay iiral sa ganoong nakompromisong estado. Isa itong libreng preview na nilalayong ipakita ang kinabukasan ng AI tech sa gaming, ngunit kung ito ang aasahan namin, mabibilang mo ako.
Gustung-gusto ni Hideo Kojima ang Portopia kaya isang bahagi ng code ng laro ay nakatago sa MGS 5.