Larawan: Microsoft
Inihayag ng Competition and Markets Authority (CMA) na haharangin nito ang iminungkahing pagkuha ng Activision Blizzard sa isang deal na nagkakahalaga ng $68.7 bilyon. Sa isang press release na pinamagatang”Napigilan ang Microsoft/Activision deal upang protektahan ang pagbabago at pagpili sa cloud gaming,”ipinahayag ng regulator ng UK ang mga alalahanin nito tungkol sa kung paano mapipigilan ng deal ang kumpetisyon at papanghinain ang pagbabago sa cloud gaming market, at habang ang Microsoft ay malamang na ginawa ang lahat ng makakaya nito. sa pagsisikap na tugunan ang mga alalahaning iyon, nabigo ito sa hindi bababa sa tatlong pangunahing dahilan. Si Brad Smith, Pangalawang Tagapangulo at Pangulo ng Microsoft, ay nag-tweet ng isang pahayag na magpapatunay na aapela ang Microsoft sa desisyon ng CMA.
Bakit Tinanggihan ng CMA ang Panukala ng Microsoft
Hindi ito sapat na sumaklaw sa iba’t ibang cloud gaming mga modelo ng negosyo ng serbisyo, kabilang ang mga serbisyo ng subscription sa multigame. Hindi ito sapat na bukas sa mga provider na maaaring gustong mag-alok ng mga bersyon ng mga laro sa mga operating system ng PC maliban sa Windows. I-standardize nito ang mga tuntunin at kundisyon kung saan available ang mga laro, kumpara sa mga ito na tinutukoy ng dynamism at pagkamalikhain ng kompetisyon sa merkado, gaya ng inaasahan sa kawalan ng merger.
Mula sa isang GOV.UK press release:
Isinasaalang-alang na ng Microsoft ang tinatayang 60-70% ng mga pandaigdigang serbisyo sa cloud gaming at may iba pang mahahalagang lakas sa cloud gaming mula sa pagmamay-ari ng Xbox, ang nangungunang PC operating system (Windows ) at isang pandaigdigang imprastraktura ng cloud computing (Azure at Xbox Cloud Gaming).
Patitibayin ng deal ang kalamangan ng Microsoft sa merkado sa pamamagitan ng pagbibigay dito ng kontrol sa mahalagang content ng gaming gaya ng Call of Duty, Overwatch, at World of Warcraft. Ang ebidensyang available sa CMA ay nagpapahiwatig na, kung wala ang pagsasama, ang Activision ay magsisimulang magbigay ng mga laro sa pamamagitan ng mga cloud platform sa nakikinita na hinaharap.
Pinapayagan ng cloud ang mga manlalaro ng UK na maiwasan ang pagbili ng mga mamahaling gaming console at PC at bibigyan sila ng marami higit na kakayahang umangkop at pagpili kung paano sila maglaro. Ang pagpayag sa Microsoft na kumuha ng ganoong kalakas na posisyon sa cloud gaming market sa sandaling ito ay nagsisimula nang mabilis na lumago ay may panganib na masira ang inobasyon na mahalaga sa pagbuo ng mga pagkakataong ito.
Sumali sa talakayan para sa post na ito sa aming mga forum…