Maagang bahagi ng linggong ito, inanunsyo ng Competition and Markets Authority ng UK ang desisyon nito na harangan ang pagkuha ng Microsoft sa Activision Blizzard”dahil sa mga alalahanin na ang deal ay makakasira sa kompetisyon sa cloud gaming market, na humahantong sa mas kaunting pagbabago at pagpili.”Ito ay isang nakakagulat na twist sa kuwento dahil noong nakaraang buwan, ang asong tagapagbantay ay lumilitaw na ibinalik ang mga alalahanin nito tungkol sa deal, at habang ito ay isang malaking dagok sa Microsoft, para sa ilang mga tagahanga ng PlayStation, ito ay dahilan para sa pagdiriwang.
Tumugon sa balita sa PS5 subreddit (bubukas sa bago tab), isang user ang sumulat,”Kamangha-manghang balita. Natutuwa ang ilang ahensya na may kahulugan na ihinto ang monopolistikong pagpapalawak.”Ang isa pa ay nag-isip na”Marahil ay nasa full meltdown mode ang MS sa loob ngayon,”habang ang isang pangatlo ay nagsabi,”Ako ay maalat pa rin tungkol sa Bethesda na maging eksklusibo sa Xbox kaya nagpapasalamat ako sa anuman at lahat ng bagay na nakatayo sa paraan ng Microsoft na sumira sa aking paglalaro mas marami pang karanasan.”
Marami na hindi man lang malaking tagahanga ng Sony ang naaliw din sa naghahati-hati na $69 bilyon na deal na tumama sa isang malaking katitisuran. Sinabi ng isa:”Ako ay isang PC gamer at mayroon pa rin akong mga alalahanin: Ang pagsasanib na ito ay malinaw na isang napakalaking pagsasama-sama ng merkado, masama para sa kumpetisyon, masama para sa libreng merkado, at masama para sa mga mamimili.”Sumagot ang isa pang user:”Nagulat ako ngunit medyo gumaan ang loob ko tungkol sa pag-unlad na ito. Mahihirapan sana ang Sony laban sa isang kalaban na maaaring basta-basta gumastos ng kanilang market value sa mga acquisition lamang.”
Iyon ay sinabi, mahalagang tandaan na ang deal na ito ay hindi teknikal na patay, o ang kinalabasan nito ay kinakailangang pigilan ang Microsoft na subukang bumili ng iba, mas maliliit na studio sa hinaharap, at ang mas maliit ay maaaring mangahulugan pa rin ng Bethesda-may sukat. Kasunod ng desisyon ng CMA, sinabi ng presidente ng Microsoft na si Brad Smith sa isang pahayag na ang kumpanya ay nananatiling”ganap na nakatuon sa pagkuha na ito at mag-apela.”
Ilang umaasa na ang Microsoft ay magtutuon na ngayon sa pagpapalawak ng mga panloob na studio at pagbuo nito mga bagong IP sa halip na subukang bumili ng mga dati nang IP-palawakin ang merkado sa halip na pagsamahin ito.”Kailangan nilang aktwal na magtrabaho kasama ang kanilang mga dev at bumuo ng isang mahuhusay na koponan mula sa loob upang makagawa ng magagandang laro kumpara sa paghihintay sa linya ng pagtatapos upang bumili ng buong kumpanya,”argues xD_Alch3my.”Ito bit them in the a**. Microsoft needs to quit trying to stunt on the gaming industry with their pockets and focus on the devs.”
Katulad nito, ang averageuhbear ay nagkomento:”Siguro ang Microsoft ay maaaring gumamit ng isang maliit na bahagi ng pera na iyon upang mamuhunan sa mga bagong studio na may mga malikhaing pananaw upang mapataas ang output ng magagandang laro sa mundo sa halip? Nakakabaliw na pag-iisip.”
Nakakita na kami ng direktang patunay kung paano mabibigyang kapangyarihan ng suporta ng Xbox ang mga developer ng laro na sumubok ng mga bagong bagay. Noong Nobyembre 2022, sinabi ni Josh Sawyer ng Obsidian na ang offbeat na RPG Pentiment nito ay hindi magiging posible kung wala ang Game Pass. Siyempre, ang Obsidian ay isang malaki at matatag na studio, ngunit maganda pa rin itong makitang nag-eeksperimento pagkatapos bilhin ng Microsoft ang kumpanya.
Para sa higit pa sa pinakamalaking deal sa history ng paglalaro, narito ang ipinaliwanag na deal sa Microsoft Xbox Activision.