Ipinakilala ng Nintendo Switch emulator na si Yuzu ang matagal nang hinihiling na feature na Resolution Scaling sa kanilang pinakabagong update para sa mga user ng Early Access. Papayagan ng tampok na ito ang mga mahilig sa tularan na itaas at lampas sa mga limitasyon ng switch ng hardware at maranasan ang buong potensyal ng mga laro ng Nintendo Switch.
nagtatayo. Ang Yuzu team ay nagbabala na ang pinakabagong NVIDIA Drivers ay nagdudulot ng mga isyu sa pag-render sa OpenGL, gayunpaman. Kaya, tiyaking ginagamit ng iyong system ang 472.12 na bersyon ng driver ng GeForIA ng GeForce dahil ito ang huling kilalang bersyon na hindi naging sanhi ng anumang mga isyu. 2022
Metroid Dread (4x)
Para sa mga hindi pa nakakaalam, ang Resolution Scaler ay isang feature na nagbibigay-daan para sa… Well, scaling ng mga dimensyon ng mga texture kung saan nagre-render ang Switch game. Pagkatapos, ang laro ay nai-render sa scaled Resolution. Nagbibigay-daan ito sa Switch game na mai-render sa mas mababang resolution gaya ng 720p/900p. Gayunpaman, magagamit din ito ni Yuzu para higit pa sa kung ano ang nilalayong laruin sa mas matataas na resolution, kabilang ang 8K.
Ipinakilala ni Yuzu ang orihinal na feature na Resolution Scaler noong Hulyo 2019. Dahil sa inspirasyon ng mga graphic pack ng Cemu, ang Scaler na ito awtomatikong bubuo ng mga profile sa pag-scale habang naglalaro ang gumagamit. Ang Yuzu blog post entry ay nagpapaliwanag nito nang mas detalyado, kaya siguraduhing basahin ang buong post kapag ikaw ay tapos dito.
Ang bagong Yuzu resolution Scaler, na kilala bilang Project ART, ay gumagamit ng rating system:
Gumagana ang maselang idinisenyong rating system sa pamamagitan ng pagkakaroon ng set ng mga panuntunan na nagdidikta kung alin ang mga target sa pag-render ay maaaring mai-scale at pagkakaroon ng isang rating para sa bawat pagkakayari. Hindi kami maaaring gumamit ng binary na”OO/HINDI”na sistema dahil, lingid sa amin, ang ilang mga laro ay maaaring mag-render ng mga texture nang isang beses lang. Ang pag-scale sa mga ito ay walang kabuluhan at may potensyal na masira ang mga ito.
Para sa mga hindi pa nakakaalam, ang mga render na target ay mga texture lamang na ginagawa ng laro. Ang mga pagkakayari ay makakakuha lamang ng 1 credit bawat frame. At para makuha ang 1 credit na iyon, ang mismong texture pati na rin ang anumang iba pang texture sa renderpass na iyon, kailangang matugunan ng lahat ang aming hanay ng mga panuntunan. Pagkatapos makaipon ng 2 o higit pang mga credit, ang texture ay masusukat at ngayon ang lahat ng pag-render ay gagawin sa naka-scale na resolution para sa texture na iyon.
Ang mga texture ay patuloy na nakakakuha ng higit pang mga credit habang lumilipas ang mga frame. Ngunit kung sa anumang frame, kahit na ang isang solong pagkakayari sa loob ng isang renderpass ay nabigo upang masiyahan ang hanay ng mga patakaran, ang lahat ng mga marka ng pagkakayari ay ire-reset sa 0. Kung ang isang texture ay nakikipag-ugnay sa iba pang mga texture, ang bagong rating ay maaaring batay sa kasalukuyang rating ng ang mga texture na iyon o tataas sa pinakamataas na posibleng rating, kung na-scale na ang isa sa mga texture na iyon.
Super Mario Odyssey (3x)
Ang lahat ng ito ay nagtatapos sa maraming benepisyo. Ngayon, ang Nintendo Switch emulator ay may kakayahang magdala ng Native Resolution Scaling na nabanggit dati. Bilang karagdagan, maraming mga graphical na bug ang naayos dahil sa bagong teknolohiyang ito ng Resolution Scaling.
Gumagana ang feature sa karamihan ng mga laro. Gayunpaman, kinumpirma ng development team na sa kasalukuyan, dalawang laro ang hindi sukat: Paper Mario: The Origami King at Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Ito ay dahil sa mga larong iyon gamit ang isang compute shader upang mag-render ng isang imahe na kasalukuyang hindi pa magagawa nang katutubong. Gayunpaman, maaari mong palakihin ang Paper Mario sa paggamit ng mga mod.
Napag-usapan namin dati ang tungkol sa mga pagpapahusay na maaaring dalhin ni Yuzu sa mga laro tulad ng Skyward Sword at Metroid Dread. Nagpakilala rin si Yuzu ng maagang Online na suporta ngunit inalis ito nang walang katapusan.