Inilabas ng Sony ang mga resultang pinansyal nito para sa ikaapat na quarter at taon ng pananalapi 2022. Tulad ng ipinapakita ng data, mayroon itong kongkretong layunin na palawakin ang paglalaro ng PC, at ito ay nagbabayad. Ang negosyo sa paglalaro ay lumago sa mga nakaraang taon. At ang Sony ay gumawa ng mahusay na mga hakbang, na nagpapakita na ito ay isang tunay na pandaigdigang pinuno. Bumubuo ito ng mga bagong pamagat na umaakit sa mga manlalaro. Ito ay isang mahalagang kadahilanan sa tagumpay nito sa industriya ng paglalaro. Maaaring asahan ng mga tagahanga ang mas kapana-panabik na mga laro at mas mahusay na paglalaro sa hinaharap. Ang ibig naming sabihin ay paparating na ang mga bagong pamagat. Tulad ng nakikita mo, gusto ng Sony na makakuha ng higit pa gamit ang teknolohikal na kahusayan nito, lakas ng pananalapi, at pagkilala sa tatak.
Ang kita ng Sony para sa ikaapat na quarter ng taon ng pananalapi nito ay umabot sa 3.0636 trilyong yen (mahigit $22 bilyon), isang 35% na pagtaas sa parehong panahon noong nakaraang taon. Bumaba ng 7% ang operating profit. Ngunit nakakuha ang mga shareholder nito ng 15% na karagdagang tubo.
Gizchina News of the week
Sinakop ng Sony ang PC Gaming: Narito ang Kailangan Mong Malaman
Ang mga dahilan, kung bakit lumalaki ang paglalaro ng Sony, kasama ang mga bagong laro at pag-publish ng mga lumang pamagat sa PC platform. Ang kita mula sa kategoryang’Iba pa’, kabilang ang kita mula sa mga first-party na laro sa labas ng mga console at accessory gaya ng PlayStation VR, ay apat na beses kaysa sa piskal na 2021.
Mula Abril 2022 hanggang Marso 2023, ang Sony ay mayroon na inilabas ang Marvel’s Spider-Man: Remastered, Sackboy, Spider-Man: Miles Morales, Death Returns at ang PC na bersyon ng The Last of Us. Ang bersyon ng PC ng The Last of Us, gayunpaman, ay nakatanggap ng magkakaibang mga pagsusuri at ang developer na Naughty Dog ay nagsusumikap na maglabas ng mga update upang mapabuti ang karanasan ng manlalaro.
Sa kabila ng pag-urong na ito, mukhang nasa tamang landas ang Sony sa kanyang mas malawak na layunin ng pagdadala ng higit pang mga first-party na pamagat sa PC platform. Sinabi ng kumpanya sa ulat ng mga kita nito na patuloy nitong ipo-promote ang pagbuo ng pangmatagalan/live/cloud na mga serbisyo sa paglalaro.
Habang umuunlad ang negosyo ng mga laro, malinaw na nakatuon ang Sony na palawakin ang abot nito at pagpasok sa mga bagong industriya. Mahusay ang posisyon ng Sony upang magtagumpay sa mga susunod na taon, salamat sa isang matatag na pinansyal na base at isang pangako sa paghahatid ng mga nakakahimok na karanasan sa paglalaro. Magiging kawili-wiling makita kung anong mga bagong pamagat ang hatid ng Sony sa PC platform sa hinaharap.
Source/VIA: