Ipinakilala kamakailan ng Qualcomm ang tampok na Snapdragon Game Super Resolution. Hindi nakakagulat na makita ang Qualcomm nagpapalaki ng mga pagsisikap nito sa larangan ng paglalaro. Sa katunayan, ang paglalaro ay isang malakas na industriya, at ang mobile na segment ay naging isang mahalagang bahagi ng industriyang ito sa mga nakaraang taon. Sa pagtaas ng mga bagong teknolohiya, lumiliit ang agwat sa pagitan ng mga de-kalidad na mobile na laro at AAA. Mula noong nakaraang taon, sinusubukan ng mga gumagawa ng mobile na tuklasin ang mga feature ng console tulad ng ray tracing. Ang pinakahuling solusyon sa Snapdragon ay karaniwang kinuha ng Qualcomm sa teknolohiya ng DLSS ng NVIDIA.
Sinimulan ng NVIDIA ang trend, at ngayon ang Qualcomm ang pinakabagong sumali
Ang pioneer tech na DLSS ng NVIDIA ay isang resolution sampler tech na magtakda ng pamantayan para sa industriya. Binago ng feature na ito ang high-resolution na paglalaro sa pagtaas ng serye ng RTX 3000. Sinundan ng AMD ang isang katulad na teknolohiya, ang FidelityFX Super Resolution FSR). Ngayon, ang tagagawa ng Snapdragon ay may sariling pananaw sa Super Sampling Tech. Ang bagong feature, ang Snapdragon Game Super Resolution (GSR), ay una para sa mobile space. Nilalayon nitong palakihin ang content ng laro at magbigay ng mas mahusay na performance para sa mga user. Ang laro ay magkakaroon ng mas mataas na resolution ngunit ang hardware ay hindi kailangang aktwal na itulak ang native na resolution na iyon.
Maaaring i-upscale ng Snapdragon GSR ang 1080p gameplay sa 4K na may kaunting epekto sa latency at tagal ng baterya. Gumagamit ito ng isang single-pass na super-resolution na teknolohiya. Dagdag pa, pinagsasama nito ang upscaling at edge sharpening sa isa. Nagreresulta ito sa pinababang latency at pagkonsumo ng kuryente. Sa huli, ito ay lubos na nagpapabuti sa pangkalahatang pagganap ng mga laro. Ang solong pass ay maaari ding isama sa iba pang post-processing pass, gaya ng tone mapping.
Gizchina News of the week
Ayon sa higante, maaaring pataasin ng bagong tech ang resolution at panatilihin ang graphic fidelity. Bukod dito, maaari nitong pataasin ang frame rate ng mga laro, panatilihin ang visual fidelity, at bawasan ang pagkonsumo ng kuryente. Para sa mga malinaw na dahilan, ang teknolohiya ay na-optimize sa Adreno GPUs. Nagbigay ang kumpanya ng mga halimbawa kung paano ito gumagana sa Snapdragon 8 Gen 1 at Gen 2, SD7 Gen 1, at SD6 Gen 1.
Hindi nagbunyag ng buong listahan ang kumpanya, ngunit maaari naming ipagpalagay na ito ay sinadya upang suportahan ang”serye ng Snapdragon Gen”. Dahil gumagana ito sa SD7 Gen 1, maaari naming ipagpalagay na gumagana rin ito sa mas bagong Snapdragon 7+ Gen 2. Dahil hindi pa nabanggit ang Snapdragon 4 Gen 1, naniniwala kaming wala ito sa sinusuportahang listahan.
Sinabi ng Qualcomm na ang Snapdragon GSR ay magiging available para sa mga sumusunod na laro ngayong taon:
Call of Duty Warzone Mobile Jade Dynasty: New Fantasy Return to Empire Justice Mobile Naraka Mobile Farming Simulator 23 Mobile
Ang pag-usbong ng bagong ito Ang teknolohiya ay hindi lamang mahalaga para sa mga smartphone. Itinataas ng Qualcomm ang mga pagsisikap nito na maging isang malakas na provider ng hardware na”ARM gaming”. Ang serye ng Snapdragon Gx ay nariyan para sa mga handheld, at ang teknolohiyang ito ay gaganap ng mahalagang papel sa mga susunod na processor ng pamilyang ito.
Source/VIA: