Ang $70 na tag ng presyo ng PS5 para sa mga bagong release ay nagresulta sa mas kaunting mga laro na ibinebenta sa console generation na ito, ang bagong data na ibinigay ng Sony at Activision ay nagmungkahi.
Kahit na ang kita ng software ay nasa PlayStation, ang halaga ng mga laro ay tila nag-ambag sa isang malaking pagbaba sa mga benta. Ito ay sa kabila ng pagtaas ng bilang ng mga nabebentang PS5 console, na kadalasang magreresulta din sa mas maraming larong ibinebenta.
Bakit bumaba ang benta ng laro ng PS5?
Bumaba ang benta ng laro ng PS5 sa 264.2 milyon ang naibenta noong Fiscal Year 2022, isang pagbaba ng 39 milyon kumpara sa nakaraang taon.
Ang isang magandang halimbawa nito ay ang Modern Warfare 2, na nakakuha ng $1 bilyon na kita sa loob ng 10 araw ngunit hindi tumaas ang kabuuang benta ng laro ng Sony taon-taon. Ang MW2 ay inilabas noong Q3 2022, isang quarter na nakakita ng 6.2 milyong pagbawas sa kabuuang benta ng laro kumpara sa nakaraang taon, at 15.7 milyong pagbaba sa mga benta ng third-party na laro.
Ngunit kahit na ang bilang ng mga laro maaaring bumaba, ang tumaas na kita ay mangangahulugan na malamang na hindi pinagpapawisan ang Sony sa isyung ito. Oo naman, ang pinakamainam na sitwasyon ay ang pagtaas sa parehong mga benta ng laro at ang bilang ng mga larong naibenta, ngunit marami pa ring dapat ipagdiwang ang Sony dahil sa patuloy na pagbagsak ng record na tagumpay ng PS5.