Talagang ayaw ng developer ng Diablo 4 na makaramdam ka ng sobrang lakas.
Sa pinakabagong isyu ng lead class designer ng PC Gamer magazine na si Adam Z. Nagsalita si Jackson tungkol sa disenyo ng labanan, na inamin na ito ay”masaya na maging malakas, at kahit na pakiramdam o ma-overpower”nang kaunti, ngunit”may mga linya.”
“Lahat ay nasa isang spectrum,”sabi ni Jackson, at idinagdag na ang Necromancer build ng tagapanayam ay”sa labas ng spectrum.”Iyan ay malas para sa partikular na may hawak ng undead, at maaari ding maging isang tanda ng babala para sa mga taong magmamanipula sa mga klase at build ng Diablo 4 upang maging medyo madaig.
Tumango pa si Jackson bago ang Natapos nang ilarawan ng tagapanayam ng PC Gamer ang kanilang personal na Necromancer build. Malamang na narinig na ito ng nangungunang taga-disenyo ng klase, at ipinakikita ng panayam na tiyak na hindi sila natatakot na babalaan ang mga manlalaro mula sa mga overpowered na build.
Ito ay halos nagtatakda ng yugto para sa pagbuo ng klase ng Diablo 4 sa pasulong. Ang mga komento ni Jackson ay parang hindi matatakot si Blizzard na pumasok at ayusin ang mga sukatan sakaling makakita sila ng isang partikular na klase ng build na nagiging makapangyarihan sa base ng mga manlalaro nito.
Nakikita namin ito mula sa mga developer sa lahat ng oras pagkatapos nila Nakatanggap ng feedback pagkatapos ng paglunsad at mga istatistika sa pag-uugali ng manlalaro, kaya hindi nakakagulat ang mga komento ni Jackson. Kapag inilunsad ang Diablo 4 sa huling bahagi ng taong ito sa Hunyo 6, maaari naming asahan na babantayan ng Blizzard ang iyong mga build.
Ang susunod na bukas na beta ng Diablo 4 ay magaganap sa huling bahagi ng buwang ito, na ilulunsad sa lahat ng platform sa pagitan ng Mayo 12 at 14.
Bantayan ang aming Diablo 4 na gabay sa mga error code para sa ilang mensahe na maaaring mag-pop up para sa mga manlalaro sa huling bahagi ng buwang ito sa bagong beta.