Star Wars Jedi: Survivor‘s story and ending is more Revenge of the Sith than Return of the Jedi. Ngunit habang ang ilang manlalaro ay maaaring naghahanap ng isang mas may pag-asa na kabanata sa lightsaber-swinging series ng Respawn Entertainment, bilang isang taong hindi naman talaga fan ng Star Wars, ang sequel na ito ay tumama sa marka.

Hindi ako nahawakan ng Star Wars. , puwersa o kung hindi man. Hindi sigurado kung bakit. Ito ay isang klasiko, at ako ay isang malaking tagahanga ng genre, ngunit ito ay palaging nararamdaman na kung hindi ko itinatak ito bilang isang bata, pagkatapos ay napalampas ko ang sail barge. Ang serye ay madalas na sumasaklaw sa mabangis na tubig, ngunit sa huli, alam nating mananalo ang mga bayani, at magkakaroon ng seremonya kung saan walang makukuha ang Wookie. Ang pakiramdam na iyon pagkatapos ng rurok ng The Empire Strikes Back ay pansamantala dahil alam nating malapit na ang Return of the Jedi, ngunit saglit, ito ay napakatamis na madilim. Gayunpaman, kapag nararanasan ang Star Wars Jedi: Survivor story, ang bad vibes ay nariyan na sa simula at bihirang bumitaw, na lumilikha ng isang mundong mas madilim, mas mature, at nag-iimbita para sa isang tulad ko.

Babala: story spoiler para sa Star Wars Jedi: Survivor follow!

Star Wars Jedi: Survivor’s story is not optimistic

Cal Kestis is failing again in this follow-hanggang Fallen Order. Ang nakaraang pakikipagsapalaran ay nakita ng bayani na natututo tungkol sa kung sino talaga siya, ang pagkuha ng isang barko, pag-assemble ng kanyang mga tripulante, at sinusubukang gumawa ng pagbabago sa uniberso, ngunit sa simula ng larong ito, karamihan sa mga iyon ay tila nahulog sa gilid ng daan. Lumipas ang limang taon, at nakita namin si Cal sa Coruscant, tumatakbo kasama ang isang bagong tripulante at sinusubukan pa ring kalabanin ang isang mas malakas na Imperyo.

Iba na agad ang pakiramdam ng sitwasyong ito, na parang manipis na pakitang-tao ang pagiging mapaglaro at pagbibiro sa pagitan ng mga bagong karakter na ito, na handang i-demolish para sa ating libangan. Ang mga pagtawa ay hindi nagtatagal; kahit na ang plano ay tila gumagana para sa koponan, ang mga bagay ay biglang lumiliko kapag ang tunay na banta — isang matandang kaaway — ay lumitaw, at nagsimula ang mga pagpatay.

Lahat maliban sa isa sa mga bagong kaalyado na ito ay pinatay sa harap namin. Nangyayari ito nang napakabilis, at hindi sila nagkaroon ng pagkakataon. Kilala namin sila sa sapat na tagal upang maunawaan ang kanilang mga personalidad at layunin, marinig ang ilan sa kanilang panloob na mga biro, panoorin silang mag-relax sa isang liberated na yate, at mapagtanto na ang kanilang pagkamatay ay makakaapekto kay Cal.

Mayroon siyang mga kuwento tungkol sa kanilang lahat — “Ipaalala sa akin na sabihin sa iyo ang tungkol sa trabaho sa Carida minsan” — ang kanilang pagsasanay, ang mga pagkakataong magkatagpo na nagsama-sama ang mga indibidwal na ito, at mga dahilan upang magtiwala sa bawat isa. Iyan ay isang bagay na mahusay na ginagawa ng Survivor, na nagbibigay ng maliliit na piraso ng diyalogo sa mas mababang antas ng mga NPC upang makaramdam sila ng mas buhay at pagod. Karamihan sa mga ito ay hindi lamang walang kabuluhang pagbibiro gaya ng isang bagay na nagpapahiwatig ng mas malalalim na katangian.

Maging ang mga peon ng kaaway ay may mga linya tungkol sa kung nasaan sila, kung gusto nilang naroroon, at kung minsan ay kung ano ang inaasahan nila. Ang mga Stormtroopers ay nagdadalamhati sa kanilang kasalukuyang assignment, habang ang mga droid ay nag-iisip na may pagkakataong manalo o ituro ang kanilang malas. Pagkatapos ay pinapatay natin sila nang may iba’t ibang antas ng awa. Sa katagalan, gayunpaman, ito ay nagpapadama sa mundo na higit na nabubuhay at tumutulong sa pagpapalaganap ng kapahamakan at kadiliman. Ang kalawakan ay nasa digmaan at hindi isang masayang lugar ngayon.

Pinapadali nitong makalusot sa mundo, lalo na sa Koboh, kung saan muling nakikipagkita si Cal kay Greez, at tumambay kami saglit sa isang saloon. Ito ang punto sa laro kung saan medyo nakakarelaks ang mga bagay, sa pag-aakalang hindi kami masyadong naaalala tungkol sa aming mga napatay na kasamahan. Ang lugar na ito ay puno ng mga side quest, na nagbibigay sa amin ng reprieve mula sa mas malaking banta na naghihintay, ngunit kahit na sa mas maliliit na gawaing ito, nakatagpo kami ng mga alingawngaw ng nakaraan na nagpapakita kung gaano kahirap ang buhay sa planeta.

Napakaraming patay, at ang ilan sa kanila ay dahil sa mga hangal na dahilan, na nagdaragdag ng kaunting lasa sa sadness pie na nararanasan na natin. Lahat ng tao sa bar ay nalulumbay din, nabubuhay sa ilalim ng paniniil ng Bedlam Raiders. Karamihan sa kanila ay ayaw na naroroon ngunit walang mga mapagkukunan upang umalis, kaya binabalaan nila si Cal na gawin ito sa halip. Kapag napatunayan niyang kaya niya, humihingi ng tulong ang mga residente dahil lahat ay may kaibigang nasa panganib o kailangang ipaghiganti. Ito ay mahirap sa gilid, at mukhang walang gaanong pag-asa sa malapit.

Habang nasa bagong planetang ito, ang isang pagtuklas ay nag-aalok ng higit pang mga banta at kahit isang pagkakataon, ngunit ang kislap na iyon ng pag-asa hindi magtatagal. Ang isang mabilis na paglalakbay sa Jedha ay nagbibigay ng isang masayang distraction, ngunit madaling makita na ang lahat ng ito ay hinog na upang masunog at si Merrin, ang batang babae na may gusto kay Cal, ay hindi man lang umalis kasama niya, sa una pa rin. Ang kanyang mga dating kaibigan ay hindi partikular na kalugud-lugod nang makita siyang muli, ngunit may kaunting init na naramdaman. Karamihan sa kanila ay naka-move on na, gayunpaman, mayroon silang mga bagong layunin o matanda na at gusto nang magretiro. Lahat ay nakatayo laban sa Imperyo sa kanilang sariling paraan ngayon at ang muling pagsasama ay maikli.

Ang mga bagay sa lupang pangako ay mukhang nanginginig at si Cal ang nagpalaya kay Dagan, ang taong tila malaking banta para sa laro, kaya iniisip niya iyon. Parang ang pansamantalang alyansa ng mga miyembro mula sa magkabilang koponan ay hindi makapagpahinga sa simula, ngunit sa tila isang huling paghaharap, mayroong isang maliit na tagumpay.

Mayroon lamang dalawang sandali ng laro kung saan tila ang bayani ay tunay na huminto sa isang segundo at nakalimutan ang tungkol sa kanyang mga pagsubok, ang mga nakakatakot na gawain sa hinaharap, at ang maraming nagbabadyang mga kaaway. Ang una ay isang halik, isang masayang sandali na ninakaw sa panandaliang kalmado bago ang labanan sa isang higanteng robot. Ang Jedi ay hindi naghahanap ng kasama o anupaman, kaya’t makuha namin ang buong’buhay ay mahalaga’na pananalita sa ibang pagkakataon, upang paalalahanan ang lahat na maglaan ng ilang oras upang magmahal, dahil maaari silang mamatay sa lalong madaling panahon. Ang halik ay parang madamdamin at parang ang tanging bagay na mahalaga sa oras na iyon.

Ano ang mangyayari sa panahon ng Star Wars Jedi: Survivor ending

Ang isa pang sandali malapit sa pagtatapos ng Star Wars Jedi: Kwento ng survivor, pagkatapos naming maniwala na ang mga kontrabida ay talunan lahat, nagsasangkot ng tsaa at isang maaliwalas na apoy sa kampo. Inaasahan ng lahat ang isang bagong ligtas na tahanan at mayroon pang isa pang halik, ngunit lahat ng iyon ay tama bago ang isang halata, at gayon pa man, nakakasakit pa rin ng pusong pagkakanulo.

Masyadong cool ang karakter na iyon para maging magaling. Mahirap na ang huling paghaharap dahil malinaw na kung ano ang dapat at mangyayari. May kasamang bata, at kung hindi pa ito masama, pinakanta nila siya para masiguradong matanto namin na ang aming mga aksyon, kahit na makatwiran, ay magwawasak sa isang mapagmahal na pamilya at sumira sa kanyang buhay sa parehong paraan na aming dalawa. naranasan din ng mga pangunahing tauhan. Ang mga pangyayaring ito ay nagpagulo ng husto kay Cal, nagpakita sa kanya ng mga pangitain ng kanyang mga kaibigan na nagdurusa dahil sinunod nila ang kanyang pangunguna, itinulak ang Jedi palapit sa madilim na bahagi, at ang maraming tao na libing sa dulo ay nag-uuwi sa kung magkano ang halaga ng pakikipagsapalaran na ito.

Ang kinalabasan ay hindi positibo, kahit na ang huling eksena ay may nakakatakot na musika sa isang bagay na dapat ay nakakaramdam ng inspirasyon – at nagustuhan ko ito. Hindi ako sigurado kung kailan ako sumisid sa isang bagay na nakabatay sa Star Wars, ngunit ito ang paraan upang mas maakit ako. Hindi kinakailangang sabihin na ang lahat ay kailangang maging masama sa lahat ng oras, ngunit ang makita kung ano ang pinagdadaanan ni Cal ay napamahal sa akin sa kanya, napatitig sa kanyang mga dahilan para sa pakikipag-away, at nakita ko ang aking sarili na mas pinapahalagahan ang mga nakaligtas. Gusto ko ng isa pa, at maaari ko ring tingnan ang isa sa mga pelikula o palabas sa TV na ginagawa nila para sa mga larong ito habang naghihintay ako. Hindi ito maaaring maging madilim sa lahat ng oras, ngunit kailangan namin ang ilan sa mga iyon para sigurado.

Categories: IT Info