Larawan: WB Games

Sa pagdating ng Hogwarts Legacy sa mga mas lumang console, natanggap ng laro ang pinakabagong patch nito para sa PS5, Xbox Series X|S, at PC. Nagdaragdag ito ng bagong mode at nakakagulat na dami ng mga pag-aayos. Ang bagong Arachnophobia Mode ay makikita sa mga opsyon sa accessibility. Gumagamit ito ng mga trick na nakikita sa mga pelikula upang maibsan ang takot sa mga spider sa pamamagitan ng pagbibigay sa kanila ng mga roller skate habang inaalis din ang ilang mga tunog at visual mula sa laro. Ipinahayag ng Avalanche Software na nananatiling buo ang pagtuklas ng banggaan kasama ang mga inalis na visual upang matiyak na ang mga manlalaro ay hindi hindi inaasahang makaalis.

Arachnophobia Mode (bawat WB Games)

Larawan: WB Games

Nagdagdag ng Arachnophobia Mode sa mga opsyon sa accessibility. Kapag naka-toggle
on, ang mode na ito:

Binabago ang lahat ng hitsura ng gagamba ng kaaway Binabawasan at inaalis ang mga spider skitter at screech Tinatanggal ang maliliit na spider ground effect spawners Ginagawang hindi nakikita ang mga static na bangkay ng gagamba sa mundo Aktibo pa rin ang banggaan para maiwasan ang mga manlalaro na makaalis. kapag
na-toggle ang setting na ito Tandaan na ang mga larawan ng spider sa Field Guide ay nananatiling hindi nagbabago

Inilalarawan ng developer ang pinakabagong patch bilang pagtugon sa”pangkalahatang karanasan sa gameplay at mga pagpapahusay sa katatagan.”Ito ay isang maliit na pahayag, upang sabihin ang hindi bababa sa bilang ang mga tala ng patch ay naglalaman ng higit sa 500 mga pag-aayos. Maliwanag, ang koponan ay nakikinig sa komunidad at masipag sa trabaho sa pagpapakintab ng laro. Ang isang bagong Propesor Ronen-themed cosmetic gear ay idinagdag din sa laro. Ang ilang mga item na dapat tandaan para sa mga user ng PC ay ang lahat ng tatlong upscaler (DLSS, FSR, at XeSS) ay na-update sa kanilang mga pinakabagong bersyon at ang XeSS ay itinakda bilang default para sa Intel Arch graphics card.

Build 1140773 Patch Notes:

Mga Karagdagang Pag-aayos

Nalutas ang Lodgok’s Helm of Urtkot quest lock, na pumipigil sa mga manlalaro mula sa
nagpatuloy sa paghahanap May naglalaba ba pagkatapos itinuro ng mga mag-aaral na mukhang marumi ang mga robe Maramihang pag-save ng mga pag-aayos ng laro Natukoy at naresolba ang maraming koleksyon at mga isyu sa Field Guide Page Nalutas ang maraming isyu na maaaring maging sanhi ng pagkawala ng manlalaro sa mundo

Pagganap

Nalutas ang maraming potensyal na pag-crash Mga pag-aayos at pag-optimize ng performance

At higit sa 500 karagdagang pag-aayos. Mababasa mo ang buong detalyadong mga tala sa ibaba.

Mga Pag-aayos ng Bug:

Pangkalahatan

Online Niresolba ang mga hindi nakakasakit na pangalan ng manlalaro na pinaghihigpitan kapag pinangalanan ang isang character: HL-50   Na-update ang Israel EULA mapping mula ae-AR hanggang en-GB” Gameplay Mga Misyon Nalutas ang mga puwang sa pagitan ng mga pader na naroroon sa iba’t ibang lokasyon Nalutas ang mga isyu na nauugnay sa banggaan sa iba’t ibang lokasyon sa at sa labas ng labanan Nalutas ang mga isyu sa muling pag-spawning sa Gobstones pagkatapos na makolekta ang mga ito: HL-1894  Naresolba ang avatar na makapaglipat ng lantern sa isang hindi maabot na lokasyon kapag gumagamit ng Windgardium Leviosa na ginagawang imposibleng umunlad. Nalutas ang Ancient Magic barrier na nagpapatuloy matapos talunin ang lahat ng mga kaaway Nalutas na si Professor Weasley ay wala sa pasukan ng mga dorm ng Ravenclaw pagkatapos na magising Nalutas ang misyon ng Nalutas na Accio Ball na nabigo na natigil. Sina Leander at Nellie kasama si Incendio at mananatili silang aktibong gumagalaw Nalutas ang banggaan para sa entrance ng common room ng Slytherin na laging naroroon Nalutas ang pagkabigo sa misyon gamit ang susi ng pagpasok ay nagiging sanhi ng pagkawala ng susi: HL-974  Niresolba ang isang isyu sa hindi makontrol na pagyanig ng camera kung inilalagay ang kahon ng Accio kasama ang kayamanan nang direkta sa ilalim ng regular na Resolved mission not pag-usad na lampas sa “talo ang mga kalaban” sa huling bahagi Nalutas ang pag-ikot ni Sebastian sa gilid ng lagusan ng Devil’s Snare: HL-518   Nalutas na walang banggaan sa kanang bahagi ng bubong ng shop Dogweed & Deathcap: HL-3046  Naresolba ang isa sa mga kampana na naipit sa likod ng mga hagdan sa mga bell tower sa pamamagitan ng paggamit ng Wingardium Leviosa Resolved intermittent fog na naroroon malapit sa Professor Fig’s Classroom Resolved fog na may hindi sinasadyang gawi sa isang silid sa Tanggapan ng mga punong guro: HL-12376  Nalutas ang dami ng tubig na hindi nakalkula nang tama: HL-47  Nalutas ang isang isyu kapag inaalis ang pagsubaybay at pag-activate, ang icon ng misyon ay nasa lupa Nalutas ang Hogwarts South Battle Arena na walang checkmark pagkatapos makumpleto: HL-7777  Nalutas ang mga chest na hindi makolekta sa iba’t ibang lokasyon Nalutas ang hayop sa isang hawla na hindi nailigtas pagkatapos buksan ang hawla: HL-1390  Nalutas ang mga nakikitang gaps sa lupa sa iba’t ibang lokasyon sa open world Nalutas ang mga estatwa ni Jackdaw na may pagkakataong hindi mahulog, na nananatiling hindi naa-access. Ang nalutas na isyu kapag aalis sa laro kapag nakapasok na ang Avatar sa aklat ay maaaring harangan ang pag-usad: HL-2953  Naresolba kapag nagre-reload sa loob ng bukas na kwarto pagkatapos malutas ang puzzle ay magiging sanhi ng avatar na muling ma-trap. Nalutas ang avatar na nahuhulog sa labas ng mundo sa pamamagitan ng isang lugar malapit sa Hogwarts West Valley Nalutas ang Graphorn na nawawala sa panahon ng labanan. Nalutas ang layunin ng paglalarawan sa paghahanap at pagbabalik ng mga error sa wand ni Rabe. Nalutas ang hanging crate na matagal bumagsak pagkatapos masira ang pulley. at hindi tumutugma sa kaugnay na pahina ng gabay Nalutas ang pagkatalo sa mga loyalista ng Ranrok nang hindi natukoy at gumagamit ng Disillusionment blocks mission progression:  HL-11365  Nalutas gamit ang mga bone cluster na sinadya para sa isa pang bahagi ng puzzle na humaharang sa isang misyon Nalutas ang hindi nakikitang banggaan sa Central Hall malapit sa Library Resolved avatar at mga NPC na natigil saglit dahil sa isang hindi nakikitang banggaan sa isang hakbang sa labas ng J. Pippin’s Potions sa Hogsmeade Nalutas ang target na lock mula sa pendulum ng Clock Tower na nailagay sa ibang lugar na humaharang sa avatar mula sa pag-spell dito kapag nakaposisyon sa gilid nito. at pagsasara ng pamagat: HL-11476  Nalutas ang mission beacon na lumilitaw nang hindi wasto kung ang namatay ang avatar sa laban ng mga duwende. Nalutas ang Kogawa na natigil sa labas sa pagitan ng mga misyon. Nalutas si Helga Hufflepuff na nakita sa isang Portrait sa Central Hall. Nalutas ang mga karera na hindi nalalaktawan kung pipiliin ng manlalaro na laktawan ang mga ito sa pamamagitan ng prompt na”Laktawan ang Pagsubok”pagkatapos mabigo ang mga ito ng hindi bababa sa dalawang beses sa Story kahirapan Inalis ang hindi sinasadyang eroplano na naobserbahan sa ibabaw ng tubig sa bukas na mundo Nalutas ang isang itim na screen na nagaganap kapag naglalabas ng mga hayop sa Vivarium Nalutas ang mga layuning update na nagti-trigger ng huli at ang mga numero ng awtoridad na lumilitaw nang huli pagkatapos ma-unlock ang unang pinto Nalutas na avatar na humaharang sa lugar sa bato kung saan si Poppy ay dapat na umakyat, kung hindi, ito ay magiging sanhi ng kanyang pag-alis at hindi pag-akyat sa bato. 3868″>HL-3868  Nalutas ang Fig na naipit sa bubong sa pamamagitan ng paggamit ng walis sa simula ng misyon Nalutas ang avatar na maaaring tumalon mula sa tulay sa tabi ng Ravenclaw Tower habang ang pagiging Headmaster Nalutas ang isang nakikitang tahi sa haligi sa Central Hall Nalutas ang isang isyu sa quest step sa Hogsmeade na naantala Nalutas ang Reparo bridge na walang anumang animation kapag inaayos Nalutas ang Reparo bridge na kumukutitap pagkatapos itong ayusin Nalutas ang tatlong sulo na hindi umilaw na humaharang sa misyon mula sa pagkumpleto Nalutas ang mga consumable na hindi naibabalik sa orihinal na halaga kung naubos na ang mga ito bago ang wave, pagkatapos magsimula muli/umalis sa arena ng labanan sa North Coast Naayos na pinto para sa Headmasters room Nalutas ang animation ng Vivarium at i-save ang pag-lock kapag nag-a-update ng laro: HL-6449  Nalutas ang mga mapanlinlang na landas kapag sinusubaybayan ang mga misyon Nalutas ang Mountain Cave Ruins huminto sa streaming kapag nag-load ang player sa laro sa panahon ng transition Nalutas ang misyon na hindi lumalabas sa Quest Log kung ang Avatar ay nakikipag-ugnayan kay Clothilde pagkatapos talunin ang Selwyn Resolved player na nakakakuha ng laro sa ibabaw ng screen kapag nag-restart mula sa huling pag-save pagkatapos talunin ang troll Nalutas ang world marker na pumipintig kapag kailangan ng player para bumalik sa Herbology class Ang nalutas na isyu sa control lockout para sa side mission ay hindi mangyayari kung ang player ay mabilis na naglalakbay pagkatapos ng isa pang misyon Nalutas na player na natigil kapag tumalon sa ibabaw ng banister sa Hufflepuff Common Room Resolved Sebastian Sallow na natigil sa pag-ikot sa labas ng Restricted Section entrance Nalutas ang Phoenix na makatakas mula sa kweba ng bundok nang tamaan ni Depulso Nalutas ang mga tala ng lore at ang mga dibdib sa opisina ng Kogawa ay naglalaho kapag ang avatar ay lumalapit sa opisina Nalutas ang avatar na makalabas ng mga hangganan sa pamamagitan ng pagtalon sa ibabaw ng mga bato Resolved Ominis natigil sa kisame ng undercroft na ginagawang imposibleng tapusin ang misyon Nalutas na walang interaksyon na prompt upang makipag-ugnayan kay Poppy pagkatapos mangolekta ng moonstone Nalutas ang avatar na pumapasok sa library nang hindi natututo Pagkadismaya gamit ang banggaan Nalutas na multo ang pag-detect ng avatar sa maling seksyon at pagtigil sa mission Resolved Deek na lumilitaw sa loob ng dingding ng”Room of Requirements”na humaharang sa pag-unlad ng misyon. Nalutas ng manlalaro ang kakayahang magamit ang function ng paghihintay sa pagitan ng mga layunin ng misyon, hinaharangan ang manlalaro mula sa pagsisimula ng Quidditch pitch Broom Trial Nalutas doon na walang anumang nav mesh sa loob ng player shop Nalutas ang wand chest na umaagos kapag lumipad ang avatar. Nalutas ang mga mag-aaral na nakatayo sa walis at walang mukha kapag naglo-load sa panahon ng misyon Nalutas ang landas ng misyon na hindi umaakay sa manlalaro sa mission entry point pagkatapos makumpleto ang Resolved arena blockade na natagalan ng ilang sandali pagkatapos i-cast ang Reparo sa nawasak na bahay Nalutas ang sinaunang mahika na hindi gumagana nang tama kapag naabot ng Avatar ang isang hindi sinasadyang lugar Nalutas ang pagbibigay sa mga buwan nang hindi sinusubaybayan ang misyon na nagdulot ng hindi tamang pangangailangan sa buwan na maipakita Nalutas ang mga isyu na nauugnay sa banggaan sa loob at labas ng labanan Nalutas Sebastian Sallow na walang ginagawa sa library pagkatapos ng mission Resolved ang Avatar ay nakakapagbalik ng Biscuit sa Garnuff kahit na wala ito Resolved the Camera kasunod ng unang cinematic ng mission na nag-zoom in ng masyadong maraming Resolved avatar na tumatalon sa palipat-lipat na hagdan para makaalis sa treasure area Nalutas ang isyu sa pagiging Avatar nagagawang tumalon sa labas ng kastilyo patungo sa isang out of bounds na lugar na walang countdown ng”return to quest area”Nalutas ang isang isyu sa hindi masubaybayan/na-untrack ng user ang’The Sky is the limit’mission nang direkta sa mapa Nalutas ang libreng layunin tutorial lumilitaw pagkatapos halos makumpleto ang misyon Nalutas ang nawawalang interaksyon prompt kapag pumapasok sa elevator mula sa Underground Harbor Resolved avatar na maaaring mahulog OOW sa loob ng isang kweba sa ibaba ng lupa mula sa isang sulok ng bahay sa harap ng gilingan sa Irondale Nalutas ang isang nawawalang pugad ng gagamba hindi pagpapakita sa bukas na mundo Nalutas ang avatar na nakulong sa isang banggaan sa pasukan sa Rackham’s vault, at mapipilitang i-restart ang laro Nalutas ang isyu sa avatar na naipit sa pagitan ng upuan, sofa at isang kahon, na matatagpuan sa Pitt-Uppon Ford Hamlet Nalutas ang mga waypoint na nawawala pagkatapos mabigo sa misyon Nalutas ang estatwa ng Jackdaw na naipit sa loob ng sahig na gawa sa kahoy ng owlery blocking mission progression Nalutas ang misyon na na-block kapag naglo-load ng autosave na ginawa pagkatapos ng”Speak with Anne and Solomon”Nalutas ang mga item na lumalabas sa loob ng mga kahon pagkatapos malaman na nawala ang Wingardium Leviosa kapag ang Avatar ay gumagamit ng Accio sa kanila Resolved avatar’s clipping visibly Resolved out of world being visible kapag ang avatar ay nakatayo sa pasukan ng vault Resolved avatar na makapasok sa tubig gamit ang Highwing at hindi makalabas maliban kung ikakabit nito ang walis Resolved box clipping sa pamamagitan ng Depulso platform sa panghuling Lumos puzzle area ng Collector’s cave dungeon Nalutas ang cliff base na nasa itaas ng lupa na nagpapahintulot sa avatar na makakita ng out of bounds. isang puno sa labas ng Combat Challenge Resolved pagkatapos makumpleto ang”Dark Arts Arena”, natalo isang beses na nagiging sanhi ng mga kalaban na hindi sumibol kapag sinusubukang muli Resolved kapag ang avatar ay nakasalubong Lodgok sa labas ng tavern, siya ay tumalikod at bumalik sa Hogsmeade sa pamamagitan ng paglalakad Resolved Kogawa missing from her opisina Mga Pinto Ang nalutas na pag-alis at muling pagpasok sa piitan ay maaaring maging sanhi ng pagbara sa pintuan:  HL-2199  Nalutas na ang Avatar ay naipit sa pagitan ng pader at ng umiikot na pinto. Ang mga naresolbang pinto na pinananatiling bukas ng masyadong mahaba upang tumulong sa streaming Nalutas ang pinto ng haunted house na nakatayo nang lumabas ang Avatar ng Revelio: HL-6617  Mga Kaganapan sa Mundo Naresolba ang mga itim na debug na eroplano na nakikita kapag ang Dancing Shoes WOW na kaganapan ay nag-trigger sa Resolved Dancing Shoes na na-trigger habang nasa tindahan pa. Nalutas ang pakikipag-ugnayan sa unang pagkakataon sa Ice Garden na nagyeyelo sa laro Inalis ang mga kaganapan sa mundo ng Ice Garden mula sa laro Resolved Zonko clipping na may pinto sa dulo ng WOW event. Nalutas ang WE_ICE_GARDEN_RUNAWAY na hindi nag-spawning at hinaharangan ang lahat ng variation NPC Nalutas ang isyu sa mga character na lumilitaw sa maling direksyon o hindi tama Nalutas ang mali o mali-mali na landas at nabigasyon Nalutas ang mga isyu sa treadmilling Mga pagsasaayos sa pag-optimize upang mapababa ang distansya kapag ang mga NPC ay papunta sa Hogsmeade, Hogwarts at iba pang mga lokasyon Nalutas ang vendor na lumulutang sa dagat sa Clagmar Coast: HL-4636  Nalutas ang mga kamay ng NPC na lumulutang malayo sa itaas ng desk na may mga partikular na transition ng animation Nalutas ang Poacher Ranger treadmilling papunta sa isang pader kapag ang Avatar ay naglabas ng Disillusionment at nagtatago pagkatapos ng isang cutscene Nalutas ang pagbangga sa duwende na naging sanhi ng pagdami at pag-stack ng NPC sa kalabasa Nalutas ang isyu sa Avatar na nakikipag-usap kay”Clifford Cromwell”, muli siyang magpapakilalang muli Resolved Ellie Peck sa Brood at Peck pagkakaroon ng 3 Vendor Icons Resolved station misplacement sanhi ang NPC ay hindi nakipag-ugnayan sa rehas Nalutas ang mga misplaced na istasyon na naging sanhi ng pag-clip ng NPC gamit ang couch Nalutas ang isyu sa animation na may ghost na pagpipinta ng larawan sa Hogsmeade Resolved NPCs gamit ang ilang mga istasyon na naliligaw, kapansin-pansing lumulutang sa hangin sa panahon ng Halloween Nalutas ang misplaced creepy man station making ang NPC ay sumandal sa wala Nalutas ang NPC gamit ang station clipping sa kapaligiran Nalutas ang pagkawala ng animation mula sa mga goblins Ang mga NPC ay hindi naipakita nang tama Nalutas ang generic na Prefect NPC na nakitang naglalakad sa himpapawid sa silid bago pumasok sa Athenaeum Nalutas ang isang estudyante na nakitang nakatayo sa tabi ng player habang inaanunsyo ni Professor Black ang house cup winner Resolved floating NPCs dahil sa winter decoration malapit sa Honeydukes Resolved long delay on Ronen Resolved station Grindstone na nasa ilalim ng surface kaya si Helen Thistlewood ay lumakad sa lupa at pagkatapos ay lumabas ng wala saanman sa Upper Hogsfield Resolved world na hindi nag-stream sa kapag nilo-load ang pamagat pagkatapos buksan ang maalamat na dibdib sa loob ng Venomous Tentacula room: HL-807   Nalutas na si Lucan na natigil sa paglalakad sa parehong lugar pagkatapos makumpleto ang misyon. Resolve ang mga NPC na hindi inililipat sa pagitan ng mga lokasyon sa mababang setting ng populasyon Nalutas ang pakikipag-ugnayan kay Deek habang pumapasok sa vivarium sa unang pagkakataon ay maaaring laktawan ang cinematic at bumuo ng mga isyu Nalutas ang Sebastian Sallow na kumikilos hindi tama pagkatapos mahuli at subukang muli ang misyon Resolved Thornback Matriarch na natigil sa isang loop sa pagitan ng mga animation pagkatapos ng spawning Resolved Natty na lumayo at natigil sa paglalakad sa isang burol pabalik Nalutas ang Avatar na naitulak ang hanging crate kasama si Depulso kapag ito ay nahuhulog, na nakakaapekto ang landing Resolved Diffindo hindi tama ang pagtarget sa mga kaaway kung sila ay nahuhulog o nakahiga sa sahig Nalutas ang kakayahang maging sanhi ng Marmaduke’s sarcophagus na mawala sa pamamagitan ng paglalagay ng ilang mga spell dito. Nalutas ang Levioso na hindi wastong pagsira ng Yellow Shield. nakipag-ugnayan sa mga vendor na nagdudulot ng hindi sinasadyang anggulo ng camera Nalutas ang mga maling istasyon na naging sanhi ng pag-clip ng NPC gamit ang sopa Nalutas ang mga NPC ng mag-aaral na hindi umaalis sa silid-aralan pagkatapos makumpleto ang misyon Nalutas ang avatar na naririnig ang tagapagbigay ng misyon kahit na wala sila at biglang lumitaw ang Nalutas na NPC Si Alfred Lawley na naglalakad sa pader nang walang katapusan kapag nakakakuha ng alerto mula sa kabilang panig ng pader Pakikipaglaban Ang mga nalutas na spider na iniswang ng Acromanula ay patuloy na umaatake sa screen ng tagumpay ng Arena: HL-5171  Nalutas kapag ginagamit ang Glacius at Confringo upang makapinsala sa Inferi hindi nito inaalis ang stat ng pagiging invulnerable nito Nalutas ang troll na hindi umaatake kapag ang Avatar ay malapit sa isang pader Nalutas kapag umiiwas sa unang indayog ng isang Troll parry attach na may isang blink ang pangalawang pag-atake ay magteleport sa harap ng avatar Nalutas kapag umiiwas sa unang ugoy na may isang blink ang susunod na club na bumasag sa ground attack ay magiging unblockable mula sa Troll Naresolba ang isyu kapag namatay ang avatar sa unang pagkakataong mag-encounter ang mga Enemies na muling lumitaw sa iba’t ibang posisyon. Nalutas ang kakayahan ng mga kaaway na i-activate ang kanilang mga kalasag kahit na ang avatar ay nanalo sa tunggalian. Resolved rock wall na hindi na na-highlight nang maaga gamit ang manual na target. Nalutas ang isang isyu kapag ang avatar ay nabigo sa isang spell, ang pangalawang pagkabigo ay na-trigger kapag ang dummy ay bumangon Nalutas na karakter bahagyang basa mula sa pag-agos hindi pagpapakita Nalutas ang pagbabagong-anyo ng DW Animagus na nasira Nalutas habang nakikipaglaban sa’Poacher Animagus’at nag-cast ng Levioso at pagkatapos ay ang Transformation, hindi na babalik ang kaaway sa orihinal nitong anyo Optimization sa pagkaantala sa Death FX Resolved Trolls na magagawang dash para sa isang sobrang long distance kapag umaatake sa Avatar pagkatapos nilang magsagawa ng Swift dodge roll: HL-3853  Nalutas ang Forest Troll na humiwalay sa labanan sa isang bandit camp Nagdagdag ng vertical root motion sa spider squish finisher animation Inalis ang 180 na pag-ikot sa pangunahing kontrol ng spider squish finisher animation Sa easy mode, maaaring talunin ng mga manlalaro ang mga kalaban nang hindi sinisira ang kanilang shield Resolved spiders – Habang nasa kanilang”on-fire state”na maaaring sumabog na hindi sumasabog kapag kumukuha ng death blow damage habang nasa himpapawid Resolved avatar na nakakapag-cast ng sinaunang magic sa panahon ng stealth na bahagi na nakakagambala sa kaaway Resolved Graphorn na na-stuck sa mga bato sa fight arena Resolved chance ang mga texture ni dummy ay lumalawak pagkatapos matamaan ng Glacius pagkatapos ay tumama sa lupa Nalutas ang mga spider web na gumagawa ng frozen square texture kapag ang Avatar ay inihagis sa kanila si Glacius Nalutas ang isang isyu sa huling bahagi ng libingan ng mga mangkukulam na hindi umaatake ang Inferis sa avatar kapag nakatayo sa Depulso platform Nalutas sa South Coast Battle Arena, nagagawang maipit ang Armored Troll sa isang lugar Nalutas na si Victor Rookwood na nakatayo sa labas ng screen habang nagli-link ng wand Nalutas ang isang isyu sa mga kaaway (Hogwarts Protector/Guardian) na hindi nag-animate nang maayos kapag natamaan ng mga kakayahan Resolved Training Dummies hindi nagre-react nang tama kapag tinamaan ng Expelliarmus Nalutas ang River Troll hindi umaatake sa avatar sa isang tiyak na distansya Nalutas ang Avatar na hindi nagawang gawin ang Ancient Magic Finisher habang tinatamaan ang Resolved Animagus sa Wolf form na apektado ng Transformation habang nasa himpapawid ay hindi bumalik sa ang kanilang normal na anyo Nalutas ang mga pickup na nawasak Nalutas ang isyu bago ang huling pakikipaglaban sa Pensieve Guardian maaaring mawala ang mga kaaway habang nakikipaglaban sa kanila na nagiging sanhi ng pagkaantala sa misyon Nalutas ang mga lumalaban sa kaaway na nawawala Nalutas ang epekto ng katiwalian na nawawala sa troll kapag natamaan ito ng avatar Nalutas ang mga Dugbog na hindi sinasaktan kapag iniangat ng dila Nalutas ang mga kaaway na naipit sa mga animation ng takot kung ang avatar ay gumagamit ng sinaunang magic finisher bago pa lang mabigo ang isang misyon Nalutas ang kakayahang hilahin ang board palabas ng pinto nang hindi nasira ang board, na nagiging sanhi ng hindi pagbukas ng pinto Resolved generic na estudyanteng NPC treadmilling kapag mabilis na naglalakbay patungo sa Grand Staircase Floo Flame Resolved Si Dorothy Dencourt ay naiipit sa pintuan ng kanyang bahay kaya imposibleng makapasok pagkatapos matapos ang kanyang nakagawiang paglalakad sa Upper Hogsfield Nalutas ang pagkaantala sa isa sa mga kalasag ng kaaway na hindi nagpapakita ng tama habang ang misyon Resolved Troll Lair Ang Troll ay humiwalay mula sa labanan at nag-faze sa pader Nalutas na ang mga spider lair ay nag-spawning lang ng mga baby spider. Resolved sa ikalawang engkwentro sa Inferis hindi nila inaatake ang avatar kung mananatili ito sa ramp Resolved Poacher Ranger cloak na kakaiba ang reaksyon sa Glacius Resolved Acromanula sumasali sa labanan habang gumagapang sa butas sa kweba Nalutas ang Blue-Orb Attack ng Pensieve Guardian na hindi malabanan Nalutas ang Troll na na-stuck sa isang sign sa kalagitnaan ng labanan Sinematics Nalutas ang isang pagkakataon na random T4 Student na lumilitaw sa pagitan ng mga character: HL-7500  Nalutas ang mga transition ng expression ng animation ng Claire Beaumont Nalutas sa Adelaide Oakes ang matinding mga isyu sa pagputol ng robe sa panahon ng cinematics Nalutas ang Kogawa cinematic na nagsisimula nang maaga sa panahon ng fade out transition Nalutas ang isyu sa wand ng avatar na nakikita sa kanilang mga kamay sa panahon ng cinematic Resolved Professor Hecat na dumudulas sa kanyang pwesto bago i-set up ang dueling table Nalutas pareho sina Prof. Ronen at ang Avatar na lumulutang sa himpapawid sa panahon ng cinematic Resolved Sebastian na nakaposisyon sa harap ng camera noong huling cinematic kasama si Professor Garlick Resolved Niamh Fitzgerald na nawawala sa kanyang portrait sa chamber ng mapa Nalutas ang avatar na magagamit ang target na lock sa Guardians sa panahon ng cinematic Resolved avatar’s robe na lumalabas bago ipakita ng Fig ang mga ito: HL-11993  Nalutas Ang kamay ng avatar ay hindi nakaposisyon nang tama kapag kumukuha ng gayuma Nalutas ang pagyeyelo ng camera sa isang lugar pagkatapos makipag-usap kay Garreth Weasley bago magsimula Nalutas ang avatar na tila walang mga binti saglit dahil sa hindi tamang banggaan ng amerikana Nalutas Ang Robe ni Sebastian Sallow na naggupit sa buong katawan sa dulo ng cinematic Nalutas nawawalang itim na mga transition sa screen kapag nilaktawan ang ilang partikular na cinematics Nalutas ang mga itim na linya na lumilitaw sa platform ng Summoner’s Court sa panahon ng cinematic Nalutas ang pag-clipping ng avatar gamit ang camera sa dulo ng cutscene kapag pumapasok sa silid ng Ravenclaw. year cinematic: HL-11595  Resolved Ang bracelet ni Propesor Onai clipping sa kanyang forearm Resolved Nagkakaroon ng mali ang mga mata ng NPC sa panahon ng cinematics: HL-316  Nalutas ang paglaktaw sa final sinenematikong inilalagay ang Avatar sa gitna ng silid Nalutas ang aklat sa pedestal na nawawala sa panahon ng paglipat sa cutscene Nalutas ang mga preview na video na tumatagal ng hindi karaniwang mahabang oras upang mai-load sa Nalutas na avatar na ma-cast si Revelio sa panahon ng cinematic Nalutas ang isang nawawalang bahagi ng texture sa kaliwang kilikili ng avatar pagkatapos manalo sa larong kalabasa Nalutas ang isyu ng avatar na ipinadala sa labas ng mundo kapag gumagamit ng skip functionality Resolved Fig not having the book in a part of the cinematic Resolved random NPC na lumakad sa harap ni Cressida sa panahon ng cinematic Resolved black flicker na lumilitaw sa likod ng Avatar sa panahon ng cinematic Resolved na nabubuksan ang Tools Wheel at ang Spell Tab sa panahon ng cinematic Resolved black flicker sa mga robe ng avatar sa panahon ng cinematic kung saan ang Field Guide ay ibinibigay sa avatar Resolved na dila ng avatar na nakikitang gumupit ang kanilang mga ngipin kapag nag-uusap sila Nalutas ang isang itim na screen na nagpapahintulot sa avatar na gumawa ng mga pangunahing cast at maaaring lumabas ang mga spell sa halip na ang cinematic Resolved Grotto entrance na lumalabas bago ang cinematic Squid Door na naglalaro ng Optimization upang pabilisin ang pagsisimula ng mga pag-uusap Nalutas ang isyu sa anggulo ng camera ni Sophronia Franklin, ang misyon nagbibigay, humahadlang sa panghuling cinematic Nalutas na hindi makapagpatuloy sa misyon kapag isinara ang pamagat sa panahon ng cinematics Mga Palaisipan Nalutas ang Moth malapit sa silid-aralan ni Fig na nawawala kapag dinadala ito ng avatar sa Mothframe Resolved Lumoths na binabalewala ang mga spinner at hindi nakakabit Hindi mahahanap ang mga Resolved Snidgets kung tatapusin ng Avatar ang moonstone puzzle bago simulan ang quest: HL-4430 strong>  Nalutas ang mababang LOD sa mga puzzle ng apoy sa Hogwarts Nalutas ang nawawalang banggaan sa dingding sa tabi ng Incendio puzzle cube Nalutas ang pagharang sa pag-unlad sa pamamagitan ng paglalagay ng Accio Platform sa gitna ng bridge puzzle at pag-reset ng kwarto Nalutas ang puzzle cube hindi respawning at na-stuck sa himpapawid nang maraming beses. Nalutas ang mga character na nawawala sa panahon ng mga diyalogo kung ang isang Merlin Trial ay nakumpleto bago ang pakikipag-ugnayan Mga Pag-uusap Nalutas ang pangkalahatang mga isyu sa timing ng pag-uusap Nalutas ang isyu kapag nakikipag-ugnayan kay Kogawa sa labas ng kanyang silid na nagiging sanhi ng Avatar na i-teleport pabalik sa kanyang silid Nalutas ang pag-pop ng avatar sa panahon ng mga pag-uusap Nalutas ang isang pagkakataon para sa cinematic na magpakita ng naliligaw na camera habang nasa hagdan Nalutas ang pagbabago ng avatar pataas at pababa habang nakikipag-usap kay Natsai Resolved Ominis na may hawak na dalawang wand sa isang wand sa magkaibang mga pag-uusap Nalutas si Natsai at Saglit na umunat ang mga leeg ni Sebastian habang nag-uusap sa Three Broomsticks: HL-11584  Nalutas kumikislap na ilaw pagkatapos lamang ng pakikipag-usap kay Natty Resolved Thomas Brown braso na binabaybay ang kanyang katawan kung mabilis na lumalaktaw sa pag-uusap Nalutas ang braso ni Sacharissa Tugwood na gumagawa ng mga kakaibang paggalaw habang nakikipag-usap sa Avatar Nalutas ang banayad na pagkutitap sa mga mukha ni Sharp at Avatar habang nag-uusap Nalutas ang pakikipag-usap kay Niamh Fitzgerald pagkatapos magsimula misyon, na-stuck ang camera sa kanang pillar Nalutas ang pag-clip ng mga kamay gamit ang mga balikat habang nag-uusap Nalutas ang camera na nananatiling naka-lock kay Dorothy Sprottle habang nasa isang pag-uusap Mga Character Nalutas ang mga pangkalahatang clipping instance na may mga kumbinasyon ng gear at buhok: HL-4080  Ang mga naresolbang ambient beast ay hindi na makakabalik sa kanilang normal na hugis. Resolved Cedar Rivet Gloves at Forest Rivet Gloves na may hindi inaasahang mga texture Resolved Orange Eye of Newt Goggles na mukhang kapareho ng Brown Eye of Newt Goggles: HL-1117  Nalutas na Intro outfit at robe na hindi available sa iyong Gear Appearances bilang default: HL-4880  Ginawa ang modelo para sa Arachnophobia na bersyon ng Spider – meshes at mga texture Ginawa ang Acromantula balloon model para sa Arachnophobia mode Nalutas ang mga robe ni Fig na naka-clip sa kanyang katawan pagkatapos ihayag ng huling repositoryo ang Paglikha, mga update at suporta para sa bagong Ronen Themed Gear para sa lalaki at babae Resolved Dorothy Dencounrt AO issue sa kanyang mga kamay sa pamamagitan ng pagpapalit ng kanyang SRXO Resolved ceramic mask na may maling positioning sa ulo ng avatar pagkatapos i-cast ang mga damit ng Disillusionment Resolved avatar na mukhang madumi: HL-344  Avatar Nalutas ang Avatar na na-stuck sa iba’t ibang lokasyon sa laro Nalutas ang isyu ng avatar namamatay na tumatalon sa ibabaw ng rehas Nalutas ang Avatar na hindi nag-aalerto sa mga kaaway kung ang manlalaro ay umalis sa misyon pagkatapos kunin ang invisible na balabal at nag-load ng isa pang save file Nalutas ang avatar na naipit sa pagitan ng ilang mga guho na pader at nawala ang lahat ng control input Nalutas ang anino ng avatar na hindi kumokonekta sa kanilang mga paa Nalutas ang ilaw ng Lumos na dumadaan sa kasuotan sa ulo at pinaliliwanag ang ulo ng Avatar Optimization upang alisin/tanggalin ang mga bagay sa mga lokasyon ng avatar respawning point upang maiwasang ma-stuck: HL-2911  Nalutas ang avatar na na-stuck sa swimming animation pagkatapos tumalon sa loob ng dive spot cave Nalutas ang avatar na tumatalbog sa tubig habang lumalangoy: HL-47  Nalutas ang avatar na naipit sa ilalim ng tubig malapit sa The Watermill wheel Nalutas ang avatar na naipit sa riles ng hagdanan na leads to the’Room of Requirement’Resolved avatar getting stuck in a toilet cubicle in the Witch’s Bathroom Resolved bad robe issue on avatar Resolved avatar getting stuck in a pile of packages after using Reparo on them Resolved the avatar having a lazy eye: HL-316  Resolved avatar headtracking Resolved the avatar being controlled during the cinematic of the door of the Room of Admittance Resolved the avatar becoming stuck/trapped between a telescope and railing in the Astronomy Tower Resolved the avatar being able to jump off the bridge while being the Headmaster Resolved the avatar getting stuck behind the elevator at the end of the dungeon Resolved avatar headtracking abruptly focusing on more than one point upon entering Underground Harbor Resolved the avatar getting stuck at the entrance of a goblin tent Resolved the avatar headtracking abruptly focusing on more than one point upon entering Underground Harbor Resolved avatar being able to reverse the rotation of the Shifting Stairs which can lead to OOW content Resolved the avatar being able to glide and stay in midair at the dungeon Resolved the avatar being able to get trapped between a chariot and some rocks Resolved the avatar getting stuck and it being impossible to go out without turn off the title Resolved the avatar getting stuck in the roof of the shop “Flutes and Lutes” due to a missing collision Resolved the avatar being able to fall OOW through some textures of the mountain next to a Puffskein Den Resolved avatar not interacting with the crate after falling on the floor instead the grid Resolved the avatar being rejected by the common room door Resolved the Ancient Magic meter capping at two bars when loading a save from the main menu: HL-11989  Flight Resolved broom flight boosting and vertical animation: HL-8140  Resolved light fading in and out on Moon Trimmer Broom Resolved while mounting a broom, the player is performing an Ancient Magic throw will freeze the thrown object in place and it can be thrown again Resolved avatar being able to climb to the top of the mountain surrounding the Tower Tunnel dungeon, allowing them to fly OOW Resolved avatar flying out of bounds under barrier behind Falbarton Castle Resolved hole in no-fly allowing player to enter old Forest region Resolved avatar entering vault castle while flying in a broom Resolved avatar being able to fly out of world through wall with broom Updated new fly volumes Resolved No Fly Zone border not appearing correctly Resolved Headmaster’s Office can be accessed via broom Resolved getting stuck while trying to enter the San Bakar’s Tower while mounting the Graphorn Resolved the avatar being able to fly OOW through a missing collision in the mountain next to a Puffskein Den Achievements/Trophies Resolved Game not progressing after collecting the Guide Page Resolved progress not given toward Challenges when defeating Inferi by using the’Transformation’and’Depulso’spells: HL-2980  Resolved the chests not being able to be collected in various locations Updated location some Hogwarts items Resolved “Combat” and “Quests” challenges remaining at 99% when completed , blocking the Avatar from reaching level 40 and 100% completion: HL-5331  Resolved an issue defeating all named enemies did not complete challenge: HL-2980  Resolved Great Hall Demiguise statue after patching game Resolved Goblet of Fire Casket’s Revelio Page respawning after patching game Resolved issue with “A Forte for Achievement” being unlocked too earlier: HL-5331 Resolved “The Merlin’s Beard!” achievement being collected without completing all the Merlin trials Resolved the Overland’s Collection Chests total counter only updating after all the Hogwarts and Hogsmeade chests are collected Spells/Talents Resolved the “Confringo Mastery” talent not breaking the shields with the small fiery projectiles Resolved Alohomora VFX can be spammed with auto solve button Resolved Wooden gate becoming stuck after using Transformation spell. Resolved Revelio incorrectly revealing/highlighting Astronomy tables after they have been solved Resolved issue when using Wingardium on objects, the objects do not break when hitting enemies Resolved Diffindo spell not working inside the undercroft Resolved using any spell that has an AoE effect near any animal will count towards the combo counter and will drop ancient magic particles Resolved the user not being able to give any input to the character if hard quitting the title when learning Crucio Resolved Glacius causing an odd behaviour on Ashwinders clothes when cast Resolved issue with forgotten statue can grow in size after casting Reparo multiple times Resolved player being able to break shields with the basic cast Resolved Inferi tutorial needing a hold A to continue instead of tap A Resolved Marmadukes sarcophagus incorrectly revealed/highlighted by Revelio when accessing the dungeon outside of the quest Resolved AoE spells affecting enemies without entering a cooldown when used while aiming without targeting them Resolved casting Descendo on a recently transformed enemy will cause it to fall through the ground Resolved casting Depulso on the tree while levitating causes it to flip and float in the air Resolved the avatar being able to cast Alohomora to the door leading to long hallway even though the lock is on the other side of the door Resolved using Depulso on objects, they sometimes don’t break on other enemies if they’re too close Resolved casting Accio to the hanging crate will make the crate fall in the floor making the avatar unable to interact with the crate blocking the progress Resolved the ability to hit the ghost ‘Nearly Headless Nick’ with a vase using Accio Resolved Hogwarts forgotten statue already repaired before the Player repairs it Resolved Daedallian house chests being highlighted with Revelio even when they are in a different house Resolved the statue not being rebuilt with Reparo Resolved issue with Glacius not affecting the water Resolved Wingardium Leviosa be able cast on targetable objects within Hogwarts, making the camera move in odd angles Resolved player not being able to cast Accio or Wingardium Leviosa on the bones Resolved an issue in getting stuck in one of the Reparo objects after Reparo’ing it Resolved the avatar getting stuck on one of the Reparo objects during the Troll fight Resolved Sebastian sitting on nothing at the end of the mission after learning Transformation Resolved Crucio spell missing if the spell is cast too close to an enemy Resolved the Swift talent spawning in a brighter light as VFX at night Resolved cast basic attacks against the second crystal wall generating a light issue on basics VFX Resolved weird Reparo animation when casting it on the wooden bridge Resolved the second Reparo bridge during mission having an odd animation while being repaired Resolved blue outlines being seen in incorrect locations when using Revelio on Merlin Trials VFX Resolved VFX Ring not being present when using “Wait” at a Mission Entry Point Resolved whirlpool VFX issue when using swimming teleport Fixed Wingardium excessive range Resolved the Incendio VFX coming out in the wrong direction after rolling Resolved issue with shield effects not showing Resolved altering the Alcove visual style for the first time the VFX becomes misplaced Updated timing of VFX to unlock triptych Resolved issue with water/steam VFX disappearing briefly based on the angle of the camera Resolved iteration transition effect is too intense on room architecture Resolved Incendio Dragon Braziers (floor & wall mounted) briefly having a pixelated flame when ignited Resolved particle effects for Ancient magic pickups remaining on indefinitely Optimized rainbow VFX Resolved no candy being visible in the avatar’s hand when eating Whizzbees candy from a bowl Optimization Troll Swing Cascade VFX Resolved Wendelin the Weird Painting missing VFX Resolved explosive barrels not exploding even though they are lit and then just disappear Added new set of incinerate VFX for arachnophobia-mode spiders Resolved ancient magic crater inside the dungeon havig a red halo flickering with white noise textures Resolved volumetric wind not working Resolved volumetric fog suddenly appearing when walking out the map chamber Resolved when customizing the alcoves in the ‘Room of Requirement’ the VFX will be displayed on the wall to the right of the alcove and distort the Avatar’s hand Resolved issues with Guardian’s attack(AM re-activate/recovery radial blasts VFX could be tilted to the side Resolved the glow of the Deathly Hallows disappearing when moving the camera Resolved fire VFX is not present in the fireplace inside the library Resolved Felix Felicis potion remaining on after using a previous save Resolved unnatural water behavior in the Green houses interior pond Resolved dust VFX popping far away from the Graphorn Resolved fire VFX is missing on campfires and candelabras Updated the shadowy VFX particles on Death Appear and Disappear during the final combat sequence Resolved there being a white fire in professor Weasley’s office chimney Resolved some Ancient Magic Hotspots not finishing VFX at the end cinematic after completing them Resolved Inferius’ VFX missing when it is defeated and its body just disappearing abruptly Resolved the dirt appearing misplaced when the avatar puts the Mandrake into the pot Removed odd VFX over Pensieve guardians before starting the combat Owl Mail The letter overlays the UI of the Owl Post Accessibility Resolved the ‘Audio Visualiser’s ‘Ambient Conversation’ icon lingering on screen when fighting Inferi Added Arachnophobia mode to the Accessibility option Resolved the Fireplace not having any UI interaction despite being highlighted in High Contrast Gameplay Resolved Teacup not having any UI interaction despite being highlighted in High Contrast Gameplay Removed Corruption VFX from the Arachnophobia mode spider version Removed small crawling spiders for Arachnophobia mode Adjusted the spider corpse assets that are already present in dungeons and lairs will remain on screen even if Arachnophobia mode is turned on Resolved assets of small crawling spiders in the dungeon stages and in the open world when arachnophobia mode is active Resolved issue with Arachnophobia Mode enabled spiders emitting a screech when burning causing discomfort to people with Arachnophobia Resolved an issue of Arachnophobia mode not defaulting to Off Resolved the ‘Arachnophobia Mode’ accessibility option not resetting to the default value when using the ‘Reset to Defaults’ menu feature Resolved the animation after killing small spiders and exploding normal spiders still showing normal spider legs with the Arachnophobia mode On Resolved spiders having texture issues when toggling Arachnophobia Mode on or off during battle Resolved the body of the spider for the WE_ICE_GARDEN world event failing to be displayed correctly when activating Arachnophobia mode Resolved spiders in dungeons not remaining unchanged with Arachnophobia mode is on UI Resolved minimap pathing displaying correctly Updated minimap functionality: HL-7913  Fixed field guide locking Resolved localization of Japanese line breaking rules not displaying correctly for low screen resolution Resolved Map Changing to a black screen if the Player Presses the Pause Button During the Map Tutorial Resolved minimap breaking after leaving poacher tent: HL-12306  Resolved icons disappearing from the map when quickly zooming in or out Resolved Player losing ability to fast travel after abandoning quest while competing in broom races Resolved damage numbers that are 5+ digits/figures are cutoff on Death’s Trolls Resolved issue when wearing a robe’s hood, equipping a gear item will cause the hood icon to appear on all slots. Resolved Field Guide page challenge counters not being consistent: HL-2376  Resolved floo flames missing for fast travel Resolved holding the purchase key before the wand UI appears causing the cinematic to be black Resolved an issue with giving a custom name to any beast causes its description to appear as debug/placeholder text while selling them to Brood and Peck: HL-8818  Resolved floo flames not being unavailable when loading an autosave after learning an unforgivable spell in the Undercroft: HL-5739  Resolved issue with quest beacons/icons flickering Resolved cursor in the Menus to disappearing Resolved missing house on the Hogsmeade map Resolved reward icon remaining in the challenge after collecting the reward Chance the item/tool wheel may become inaccessible after using Ancient Magic Throw Resolved the pathing in the HUD changing and misleading the player Resolved the Room of Requirement’s Floo Flame UI guiding the avatar to the observation deck in the Astronomy Tower Resolved the story difficulty “Skip Sequence” prompt for Astronomy Tables is missing its description instead showing its Title/Header twice Resolved options in the Main Menu reverting to default after rebooting the title Resolved fast traveling before mail tutorial causing busy state blocker Resolved the text on the Giant Purple Toad’s offspring cutting off at the top when font size is set to large Resolved debug text [QUEST_GT01_01_THIEFRING] appearing when the player loot the “Signet Ring” item during mission Resolved notes throughout the game not opening properly when interacted with Resolved the message of the day text cooldown is very long and defaulting size always Resolved the loading screen going pitch black for 22 seconds after using a Floo Flames Resolved spell diamond not displaying spells correctly Resolved an overlapping issue for location names in saved games section in main menu Resolved floo flames being accessible on map when not visible Resolved a virtual cursor being available during gameplay if the Avatar open and closes the Field Guide Map quickly using the Touchpad button Resolved beast names “Gwyneira the Diricawl” and “Biscuit the Mooncalf” being cut off in Breeding Pen screen Resolved Keenbridge hamlet not showing the Field Guide pages counter on the collectables tracker Resolved text cutting off when choosing a breeding pair in Breeding Pen menu when text size is set to large Resolved Fwopper den having a double icon Resolved UI displaying an incorrect number of defeated enemies for a moment when a wave starts at the Battle Arena Resolved locking up of the Pause Menu when trying to exit by pressing several buttons Resolved Flying Page at the Fountain in Hogwarts Grounds not counting towards the Map counter or The Bell Tower Wing sector: HL-2376  Resolved Lucan appearing with two mission icons above his head Resolved crash Fast Traveling to Hogsmeade after mission Resolved the update history always displayed on the default English language instead of being localized to supported languages Resolved female – Gear icon is missing and showing up as a red exclamation mark Resolved Felix Felicis potion UI being slightly displaced and can causing an erratic animation when switching potions Resolved red debug lines on top of the Hogwarts north combat challenge battle arena Resolved icons not matching the spells when swapping to a new spell set during a battle Resolved map counter for Collection Chests increasing for the Astronomy Wing area, instead of the counter for the Library Annex area Resolved an issue with the mission UI updating even though the player doesn’t start it Resolved gear comparison when trying to sell unidentified gear displaying correctly Resolved hood icon appearing on each equipment after activating and re-open the Gear menu Resolved Leopold Babcocke’s store being misplaced in the minimap Resolved the minimap inside the underwater vault being inaccurate Resolved ‘Gregory the Smarmy’ Revelio page does not count as collected on the UI Resolved enemy damage numbers’ option stops working when the ‘Show Enemy/Target Info’ option is set to off Resolved pause menu getting stuck in transition when map is disabled Resolved the player hanging on the MAP’s menu if they select the Hogwarts map before the map tutorial going to Hogmeade asks for it Resolved the player getting stuck in the shopping interface after attempting to interact with a vendor while Natsai’s ‘Owl Post’ letter is being read Resolved UI not popping up after completing mission Audio Resolved VO mission triggers and lines not delivering correctly Resolved mission VO not playing naturally Resolved pressing the skip button during the reveal of the next pensive will cause the audio and the subtitles to vanish. Resolved skipping dialogue can lead to characters remaining in silence Resolved skipping dialogue can lead to characters remaining in silence Resolved many locations having no audio ambience Resolved attenuation on the big waterfall Resolved missing SFX in female antigravity hat animations Resolved some Lodgok dialogue issues Resolved straining one-sided Goblin door lacking any audio Resolved location specific lines not playing correctly Resolved caged Kneazle having no sound when crying for help Adjusted cooldown of certain lines General audio performance and optimizations enhancements Resolved issue with Hogsmeade related dialogue playing when exiting location but should only play when entering Resolved certain audio lines not being reproduced Resolved generic NPC Prefect girl missing dialogue when detecting the avatar Resolved lip sync missing throughout the game Resolved VO dictionaries edge cases Resolved audio and subtitles issues for optional strings for playerfemale-male and playermale-female not being played Resolved no SFX being heard when the Hedge Maze retract after finding the chest at any Hedge Maze Resolved Nora’s dialogue line not being played at her location Resolved every character besides the avatar is missing their lip-sync in Brazilian Portuguese Resolved spamming triangle button making several Protego SFX reproduce simultaneously on the controller speaker Resolve1d an issue with the avatar’s mission VO starting to play while the shop is open Resolved dialogue option about the tasks to learn Flipendo being available after having learnt the spell Save Game Fixed save game inconsistencies: HL-2953  Resolved reloading issues with missions Resolved reloading the last save file after finishing the mission before collecting its related Field Guide Page will cause it to become uncollectable Resolved online save transfer causing player to load in with spell diamond automatically filled Resolved destroyed boxes respawning after doing a reload causing the Avatar to become stuck Resolved reloading a mission after defeating enemies causes enemies to spawn inside tent Resolved issue of platforms stop reading previously saved data Resolved avatar spawning OOW when loading a save made inside one room of the Slytherin Common Room: HL-71  Resolved reloading a save in Kogawa’s Office makes the Avatar go OOW: HL-6216  Resolved restarting from last save after completing mission causes arena walls to reappear and linger Resolved avatar spawning OOW after loading a save on the corridor between the Library and Central Hall: HL-2650  Resolved reloading a save made during the Reparo objective after the troll fight fails the mission Resolved saving and loading a save while inside the stone pillars type of Vault traps the avatar permanently Resolved being unable to generate manual and autosaves: HL-3622  Resolved an issue generating two auto saves once the game opens Resolved an issue where flushing the auto save cache wasn’t going through the compression process Resolved an issue with the save file leading to an infinite loading screen after the game is closed during Weasley’s conversation: HL-7000  Resolved inconsistences found on the save data when transferring saves from Gen8 to Gen9 consoles Resolved title generating two auto saves once the game opens Resolved modification of the option “Upscale Sharpness” not correctly saving when the player restarts the game: HL-3153  Resolved reloading a save made right before talking with Grace, the mission becomes stuck on the “Return to Grace” mission step: HL-5684  Resolved issue to progress after placing a lantern on a pedestal then loading a save file. Resolved when reloading a save after completing the astronomy table the table is not interactable Resolved a save being reloaded after reading Jackdaw’s clue will not advance mission step Resolved loading a save created after having defeated Fastidio’s for the final time causing him to attack the player even though he’s already defeated Resolved autosaves not showing the save icon and closing and opening the title creates progression loss Resolved mission getting stuck on after restarting from last save Resolved issue when creating a new character while having previous save data causing loading issues when selecting previous save Resolved progression getting stuck when reloading an autosave during missions Resolved abandoning quest sees the avatar fall to the ground when gameplay resume Resolved pop-up message when there’s not enough available space to save not pausing the title and maintaining controller input Resolved the title remaining in a black screen if the avatar loads an autosave made after completing mission and solving the astronomy table for a second time Resolved title generating corrupted manual and autosaves that makes the game crash when reloading it Resolved reloading a save made on a corner of the Faculty Tower makes the avatar go OOW: HL-11915  Resolved reloading an autosave before the first encounter with Ranrok, leaves the player stuck behind closed doors Performance Resolved general platform crashes Resolved memory leak with object state Added general mission performance updates Added general streaming optimization and updates Resolved streaming of content causing avatar to be OOW Optimization update for NPCS Resolved graphical corruption issues at various locations of the game Resolved dying and reloading a manual save from inside the Water causing a brief Soft Lock for the Avatar Resolved crash on failure initiating online access Resolved memory leaking when using Jinx cool down Optimization to VFX for enemy & avatar shields Optimization to Gear DB queries Resolved a LoadMap crash Resolved crash with getting damage over time Optimization to several hitches within game Resolved crash while navigating mission Resolved crash fast travelling to the Central Hall Resolved a crash when gameplay kept referencing the old world Resolved crashes when using the fast travel after defeating the River Troll Resolved crash in with water related volumes Optimized sun fading issue in intro Resolved hitch happening when hitting goblins with Stupefy Resolved crash with Incendio Resolved crash when accessing inventory items Resolved crash for times when fog is turned off Optimization reflection captures Optimization to bad reflection popping on water Resolved performance issues with ancient magic squash finisher on elevated Thornback Ambusher in Rune Door arena Optimization with lighting Optimization DB queries Optimization to fix for infinite loop caused by running out of memory Performance improvements at the end of the missions Optimization in moving NPC VFX to soft references Animation optimization Resolved crash with critical finisher Resolved infinite load screen when attempting to mission Resolved load times of up to five minutes when entering the sanctuary Resolved crash when running movies Resolved crash when running destructible meshes Resolved spell tool crash Resolved crash with wizarding world linking Resolved crash when loading save game in PerksTree Resolved hitches happening multiple times a frame General performance and optimization to stations Resolved infinite loading screen after force shutting the game during the conversation with Weasley: HL-7000  Resolved crash after getting caught by death Resolved general proxy and LOD updates/optimizations Resolved crashes while finding references and garbage collection Resolved poor performance occurring when certain trees are on-screen while Ray-Tracing is enabled Resolved a crash with spell caster Resolved TargetInfo crash Optimization to shaders Resolved a crash with navlinks Fixed and cleaned up the library airlock Resolved crashes during the boot sequence when launched on the bare minimal initial payload Resolved hitches with Broom Enemy spawner Optimized bink player url open to async thread for ambient paintings Resolved extreme tile streaming issues being observed in the open world Resolved a wheel item crash Wingardium crash fix Fixed crash with characters visibility Fixed crash accessing HUD Resolved UI loading screen crash Resolved crash for LookingActor functionality Resolved ‘Something went wrong’ message being displayed when trying to start the game without enough available space Resolved several crashes during combat encounters Resolved a crash with chaos collision Resolved crash when reloading a save file after exiting to the main menu Resolved a crash when accessing wand linking Resolved a crash when accessing initializing tools Resolved infinite loading screen if fast travelling to the Room of Requirement Resolved being stuck in an infinite load after disconnecting controller while fast travelling Resolved streaming issues with wall and several assets from a house when looking through outside the door in Irondale Resolved streaming issue of furniture and other elements of Pitt-Upon Ford house when the avatar passes by the door Optimization turning certain NPCs visibility mesh being considered for ray tracing Resolved PhysicalMaterial crash Resolved coastal entrance taking too long to stream in, blocking the avatar permanently if they fly through the tunnel Resolved significant performance drops and hitches before entering vault twelve Resolved last bridge on the way to the Dragon’s nest presenting streaming issues Resolved title crashing if the avatar uses ‘Avada Kedavra’ on ‘Cassandra Manson’ at the beginning of the boss fight Resolved crash after casting Diffindo at a goblin in the southern battle arena Resolved a soft lock happening when talking to Professor Weasley at the end of mission Resolved a major hitch while following Professor Binns Resolved general hitch issues throughout the game Resolved crash when attempting to enter Horklump Hollow Resolved crash during the first Knight fight Removed Online Chat Plugin because it has a chance to crash game Resolved general platform crashes Resolved crash when fast traveling to Hogsmeade floo flames Added spell impact optimization to fix hitches Optimization when streaming in different wand styles at Ollivander’s Resolved one of the rooms leading to the first astronomy table having a streaming delay Resolved hitches when the avatar loots any transfiguration or trait chests Resolved door connecting the North Hall with Transfiguration Courtyard having streaming issues Resolved the stairs leading to the Hufflepuff Basement having LOD issues and taking a while to load Resolved the interior of the owlery not streaming in when the avatar looks through the top window Miscellaneous Resolved directional light popping on/off at certain times of day – Fixing up sun/moon Changes and additions made to the game credits Resolved light changing abruptly when the Avatar moves around near the Tower Tunnel Resolved flickering lighting on the window left of the Demiguise in Fig’s office Resolved sparkle seaweed roughness. Resolved Blue Light occurring outside of the Astronomy Tower After speaking to Amit Resolved the camera experiencing intense vibrations when the platform overlaps the bridge Resolved unintended shadow effect after casting Lumos Resolved window’s light streaming in and out when walking near the door that led to the Transfiguration Courtyard at day Resolved sunlight streaming in and out when the Avatar is climbing the ladder to the Divination Classroom Resolved issue with avatar casting no shadow in Gringotts vault Resolved physics simulation crashes PlayStation 5 Performance UDS optimizations Added PS5 Controller Firmware out of date popup for DualShock on PC Platforms Updated a valid CachedSaveGameListInfo structure to help avoid PS5 from being overburdened and crashing. Resolved transferring save data from PS4 to PS5 causing a suspended and unresponsive screen to appear for more than 30 seconds. Trophies Resolved Levioso Statue page already collected respawning again after importing a PS4 save file to PS5 Audio Resolved when using the original audio setting on a PS5 set to any language with VO available other than English, the character’s lip-sync will not match the audio language Xbox Series X/S Performance Resolved graphical corruption issues at various locations of the game. Resolved the user no longer being able to return to the main menu after disconnecting and reconnecting the controller on the ‘Installation Progress’ screen. PC Performance Resolved graphical corruption issues at various locations of the game Optimizations for Apparate for PC low settings Optimizations for DisApparate for PC low settings Optimizations for Spell/AOE for Low PC Resolved Avada Kedavra spell VFX not being visible with effects quality set to Low Reduced spell VFX in Deathly Hallows Resolved a framerate drop around the manor on Steamdeck Resolved a frame drop from intro section of game up to reaching Hogwarts on Steamdeck Resolved ChromaSDKPlugin Update 1.0.0.8 crash. Updated NRD  Improved minimum pool sizes to prevent textures from getting too blurry  Shader type compilation optimization Shader compilation performance updates and functionality enhancements Achievements Resolved issue with achievements do not follow Steam language  Controllers Resolved back audio channels not playing and converting to ‘vibration’ when a ‘DualSense’ controller is set as the audio output  Resolved rumble vibration feature not functioning on Sony controllers  Dualsense controller support for PC  Resolved Xbox prompts showning when playing with a PS5 DualSense Edge controller  Resolved the d-pad interacting with the settings menu while the EULA is opened  Resolved Switch Pro Controller spell diamond action keys incorrectly replicating the Xbox controller  Display Resolved avatar appearing in the right corner of the screen during the Hogwarts invitation letter when using an Ultrawide monitor Resolved localization of Japanese line breaking rules not displaying correctly for low screen resolution   Upscalers Update DLSS to 3.1.2  Set XeSS as default upscaler for Intel Arc GPUs  Added warning to be shown when using outdated drivers on the Intel Arc GPU. Updated to FSR 2.2  Updated to XeSS 1.1  Raytracing Fixed issue with RTAO and decals being black Adjusted lighting and shadows  Resolved Ray tracing making odd or extremely bright visual effects on affected textures in certain areas: HL-9198  Resolved Ray Tracing shadows creating a hitch when moving in a specific area of Hogsmeade at night Miscellaneous Updated min driver recommendation for Nvidia cards   Resolved Ranrok’s Orbs not breaking on low-spec PC: HL-9076  Resolved GPU drivers warning prompt only appearing in English  Resolved the “Nvidia Reflex Low Latency” tooltip not providing information on its options 

Join the discussion for this post on our forums…

Categories: IT Info