Ang mga developer na nagtatrabaho sa The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ay”nakaranas ng malakas na deja vu”habang binubuo ang sequel dahil sa pagkakatulad nito sa Breath of the Wild.

Sa isang opisyal na Nintendo (bubukas sa bagong tab) panayam, tinalakay ng producer na si Eiji Aonuma, direktor Hidemaro Fujibayashi, at taga-disenyo na si Satoru Takizawa ang mga pagkakatulad sa pagitan ng Tears of the Kingdom at ng hinalinhan nito Breath of the Wild.”Maraming beses na lumabas ang salitang’déjà vu’sa panahon ng pag-unlad,”paliwanag ni Aonuma,”dapat gumawa kami ng ibang bagay, ngunit ang iba’t ibang bagay na ginawa namin ay nagbigay ng katulad na impresyon sa kung ano ang ginawa namin dati.”

“Ngunit habang nagpapatuloy ang pag-unlad, titingnan namin ang laro sa kabuuan at kung minsan ay natuklasan na ang mga bagay na iyon ay biglang nag-iba dahil sa mga bagong elemento na aming idinagdag,”patuloy ng producer,”hanggang sa pagkatapos, sabik kaming nagsusumikap na baguhin ang mga bagay-bagay, ngunit sa isang punto, napagtanto namin na ang ilan sa mga ito ay tulad na ng nararapat.”

Nakakagulat, kung isasaalang-alang ang agwat sa pagitan ng dalawang laro, idinagdag ni Fujibayashi:”Maraming mga pagkakataon, kahit na sa pag-unlad, kung saan nahirapan kaming pag-iba-ibahin ang dalawa.”Nagpatuloy ang developer,”Ito ay isang pare-pareho at mahirap na proseso kung saan kami at ang development team ay patuloy na nag-iisip at nag-uusap hanggang sa lahat kami ay magkasundo.”

Inulit ang punto ni Aonuma tungkol sa déjà vu, idinagdag ni Takizawa:”Madalas kaming nakaranas ng malakas na déjà vu, lalo na sa mga unang yugto, at naisip namin na kailangang baguhin ang pakiramdam ng laro hangga’t maaari. development, natukoy namin ang mga lugar na mawawalan ng apela kung babaguhin namin ang mga ito.”

Ang panayam na ito ay talagang binubuo ng maraming bahagi at nagtatampok ng iba pang pangunahing manlalaro sa paparating na laro, kasama sina Takahiro Okuda at Hajime Wakai, na nagbubunyag din ng ilang kawili-wiling behind-the-scenes na mga insight kabilang ang Zelda: Tears of the Kingdom na hindi mo kailangan na maglaro muna ng Breath of the Wild-sa kabila ng pagiging sequel nito sa nabanggit na laro.

Tatlong araw na lang bago ilabas ito, kaya bakit hindi i-pre-order ang The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom?

Categories: IT Info