“Kaya mayroong stat na ito sa Bloodborne na tinatawag na Insight,” sasabihin ko sa sinumang makikinig.”Ito ang namamahala sa dami ng hindi makataong kaalaman na iyong nakuha mula sa mundo habang kinakatay mo ang mga hindi likas na kasuklam-suklam.”Sa ngayon, kaya videogame-y; pumatay ka ng isang bagay, o gumamit ng isang item, at tumaas ang mga numero. E ano ngayon?”Ngunit ang Insight ay hindi lamang ginagamit upang ipatawag ang iba pang mga manlalaro at iba pa-binabago nito ang mundo. Nakakabaliw ito. Nakakatakot.” Sa puntong ito, ang mga estranghero sa bar na kinaroroonan ko ay gumala, na iniikot ang kanilang mga daliri sa tabi ng kanilang mga templo upang ipahiwatig na ako ay baliw sa kanilang mga kaibigang nakikingiti. At marahil tama sila – Bloodborne talaga ang pumasok sa isip ko.

Ang pinakamatanda at pinakamalakas na emosyon ng sangkatauhan ay takot, at ang pinakamatanda at pinakamalakas na uri ng takot ay ang takot sa hindi alam.

Ngunit ang istatistika ng Insight na iyon… Hindi pa ako nakatagpo ng anumang bagay na katulad nito. Ang bawat pangunahing boss na papatayin mo ay magbibigay sa iyo ng kaunting Insight, at kung gagawin mo ang iyong paraan upang galugarin ang laro at masira ang loop nang kaunti mula sa inaasahang landas, maaari kang makakuha ng napakabilis na halaga ng kaalaman tungkol sa naghihingalo, sira-sirang mundo ni Bloodborne.

Nagpapakita ito nang pasibo-marahil ang ilang mga kaaway ay nagiging mas malakas kapag sinimulan mong maunawaan ang kanilang tunay na tungkulin sa mundong ito. Marahil ang ilang mga NPC ay nagsisimulang bumulong na tila inosenteng kalokohan. Marahil ay nagsisimula kang makita ang mga nilalang na talagang namamahala sa mundo, na kumakapit sa mga kampanaryo ng mga katedral o nagkukubli sa mga anino. Marahil ang mga kasuklam-suklam sa daigdig ay nagsisimulang kumanta, kawawa naman, sa tuwing malapit ka – nag-uudyok ng mga bastos na himno sa mga kakila-kilabot na higit sa lahat ng nakikita natin.

At hindi mo malalaman ang alinman sa mga ito kung hindi para sa mga online na gabay, hinihikayat ka patungo sa mga bagong bagay na magsisimulang mangyari kapag nakaipon ka ng 40 Insight, sabihin. Ang pagkuha ng hanggang 60 ay nagbibigay ng isang kaakit-akit na dagdag na kaalaman tungkol sa tunay na pagtatapos ng laro, at ang lahat ng kakaibang bagay na ito ay nagsisimulang pumasok sa iyong isipan habang nangyayari ang ilang bagay sa iyo, manlalaro, nasaan ka man sa laro. Ito ay nakakabaliw, ito ay nakakahimok, ito ay FromSoftware sa kanyang sadistang pinakamahusay.

Hamunin ito ng totoo mabuti.

At nilaro ko lang ito noong 2023. Sinubukan kong makapasok sa Bloodborne mga limang beses bago iyon-ngunit hindi ito natigil. Nang makita kong idinagdag ito sa Koleksyon ng PS Plus (sa kabila ng pagmamay-ari na nito salamat sa isang alok ng PS Plus, maraming buwan na ang nakararaan), pinagbigyan ko ito-sa pagkakataong ito ay pinalakas ng katotohanang ang PS5 ay lahat ngunit inalis ang mga oras ng paglo-load. Sa pagkakataong ito, nagawa kong mag-scrabble sa kabila ng mga cobbled na kalye ng Yharnam. Ang katangi-tanging agresibo at nakabatay sa momentum na labanan ng laro ay wastong nag-click sa aking ulo habang sinasalubong ko ang Blood-Starved Beast. Nahukay ko ang kalaliman ng mga piitan ng Chalice (na may kaunting tulong mula sa sikat na ngayon na’cum dungeon’).

Mula doon, ito ay ganap na natural – ang pagkuha sa akin sa paraang bihirang magawa ng mga laro na gawin ito. araw. Nagpupuyat hanggang 3am, pinapatay ang lahat ng nakita ko, pansamantalang tinatahak ang daan sa bawat landas na mahahanap ko, pumunta sa full lore goblin at binabasa ang lahat ng makukuha ko, pag-aaral sa Wiki, panonood sa bawat segundo ng mga video na napakahusay VaatiVidya ay gumagawa… Ang Bloodborne ay nagpahayag ng spell nito, at ang mga Luma ay nasa aking ulo, ngiting-ngiti habang ako ay nababaliw, nababaliw habang ako ay duguan.

“Bigyan mo kami ng mga mata, bigyan mo kami ng mga mata,” ang sabi ng isang pathetically mutated NPC, desperado para sa kaalaman ng Lumang mga Diyos na nakakahawa sa mundong ito.”Magtanim ng mga mata sa aming mga utak, upang linisin ang aming makahayop na katangahan.”Nabaliw siya sa kaalaman, nakikita mo-sapat na ang alam niya tungkol sa tunay na kalagayan ng mundo para gustong umakyat, ngunit hindi sapat ang kanyang kaalaman para tunay na maunawaan ang katangian ng mga sinubukan niyang kausapin. Isang mala-impyernong limbo, batid sa sarili niyang kamangmangan. Sa paligid niya, sa mapahamak na tirahan na pinili niyang tumira, makikita mo ang mga tao na namamaga ang mga mata-na ang mga utak ay literal na kumuha ng mga ocular organ na ginagamit upang subukan at sumilip sa ilalim. Pinatay sila nito, kakila-kilabot. Pero ikaw at ako, mas matalino tayo diyan, di ba? Mayroon kaming Insight upang patunayan ito.

Parating na ang mga Gherman!

Hindi naman talaga nagagawa ng stat ang kahit ano. Kailangan mo talagang gumawa ng paraan para lumaki ito hangga’t kailangan mong marinig ang mga end-game bonus, at ang ginagawa lang nito ay bahagyang baguhin ang estado ng mundo – hindi mo ito magagamit para sa anumang bagay maliban sa pagtawag iba pang mga manlalaro (isang bagay na pinasimple at pinasimple ni Elden Ring). Ngunit sa tingin ko iyan ang dahilan kung bakit ito ay napakaimpak; lahat ng maliliit na pagbabagong ito na nagbabago sa mundo kung mayroon kang ahensiya na makita ito bilang isang manlalaro, lahat ng bagay na implicit, lahat ng sinabi sa mga gutter, sa dumi sa ilalim ng mga kuko ni Yharnam.

Inabot ako ng halos isang dekada bago ko tuluyang maunawaan ang apela ng Bloodborne, ngunit kapag nakuha na nito ang panlilinlang nito sa akin, hindi ito bumitaw, at agad kong naunawaan kung bakit ipinagpatuloy ng iba ang tungkol dito. sa lahat ng oras. Higit pa riyan, nagsimula ang aking kasalukuyang pagkahumaling sa FromSoft – kung saan nakatuon ako sa pagkamit ng Platinum o 1000Gs sa bawat larong available sa mga modernong platform bago matapos ang taon.

Kaya iyon ang dahilan kung bakit gusto kong magsulat ito ngayon; upang bigyang-pugay ang kagandahan ng PlayStation Plus Collection, at salamat sa pagbibigay sa akin ng mga tool at motibasyon upang maglaro sa isa sa mga pinakamahusay na laro na nasiyahan ako sa pag-abuso. Nagbigay ito sa akin ng isang bagong pagpapahalaga para sa eksklusibong library ng PlayStation 3/4/5-isang bagay na dati kong naging malupit at walang pakialam. Kung darating ka sa oras na ito upang kunin ang anumang magagawa mo mula sa namamatay na serbisyong ito, inirerekomenda ko ito: hindi mo alam kung ano ang iyong hahanapin.

Upang makita ang nilalamang ito mangyaring paganahin ang pag-target ng cookies. Pamahalaan ang mga setting ng cookie

Categories: IT Info