In-update ng Epic Games ang Unreal Engine sa bersyon 5.2 na kinabibilangan ng suporta para sa Apple Silicon Macs, mga pagpapahusay sa performance, at higit pa.
Ang Unreal Engine ay isang 3D computer graphics tool para sa macOS , Windows, at Linux upang lumikha ng mga photoreal visual at nakaka-engganyong karanasan para sa mga video game. Ang Unreal Engine 5 ay inilunsad noong 2020 na may suporta para sa PlayStation 5 at Xbox Series X/S, kasama ng iba pang mga system. Ang pinagbabatayan na teknolohiyang ito ay ginamit sa mga sikat na laro tulad ng PUBG: Battlegrounds, Final Fantasy VII Remake, Valorant and Yoshi’s Crafted World, Gears of War, Fortnite, at iba pa.
Pagkatapos ng pampublikong alitan sa pagitan ng Epic at Apple ay nagsimula sa 30% na komisyon ng App Store para sa mga in-app na pagbili noong 2020, ipinagbawal ng Cupertino tech giant ang sikat na battle royale game ng Epic, ang Fortnite mula sa iOS at Unreal Engine sa macOS. Ngunit inutusan ng district court ang Apple na i-unblock ang graphics tool sa macOS.
Ang Unreal Engine 5.2 ay tatakbo nang native sa Apple Silicon Macs, hindi sa pamamagitan ng Rosetta 2
Nang inilunsad ng Apple ang unang henerasyong M1 series Mga Mac, ipinakilala ng kumpanya ang Rosetta 2 para sa mga hindi tugmang app na tatakbo sa Apple Silicon Macs. Bagama’t medyo maayos na tumatakbo ang mga app sa Rosetta 2, hindi inihahambing ng performance ang karanasang naihatid ng katutubong suporta.
Ngayon, Unreal Engine 5.2 ay native na tumatakbo sa Mac na pinapagana ng M1 at M2 series chips para maghatid ng “makabagong bagong functionality”. Narito ang lahat ng bago sa tool:
Procedural Content Generation (PCG) Framework ay may kasamang mga in-editor na tool at isang bahagi ng runtime at isinama sa app upang maalis ang pangangailangang umasa sa mga panlabas na pakete.
Substrate isang bagong paraan ng pag-akda ng mga materyales upang magbigay ng higit na kontrol sa hitsura at pakiramdam ng mga bagay sa mga real-time na app tulad ng mga laro, at para sa paggawa ng linear na nilalaman.
Suporta para sa Apple Silicon sa macOS upang makapaghatid ng pinahusay na karanasan ng user, pinahusay na pagganap, at higit na katatagan.
Bagong sample ng ML Deformer upang lumikha ng high-fidelity na real-time na character para sa PC at mga console na may mga deformation na hinihimok ng full muscle, flesh, at cloth simulation.
Pinahusay na virtual production toolset.
Maaaring i-download ng mga kasalukuyang user ang bagong Unreal Engine 5.2 mula sa launcher ng Epic Games at mada-download ito ng mga bagong user mula sa unrealengine.com.