Pagkatapos ng mahirap na taon, triple down ang Ubisoft sa Assassin’s Creed na may mga planong palakasin ang napakalaking 2,000-tao na team ng franchise sa humigit-kumulang 2,800 developer.

Bilang bahagi ng taunang pinansiyal na

Ang karamihan sa mga malapit nang maging Assassin’s Creed developer ay kukunin mula sa iba pang mga proyekto ng Ubisoft, ayon kay CEO Yves Guillemot.”Ang mga mapagkukunan ay magmumula sa iba pang mga laro, kaya ito ay isang relocation ng mga mapagkukunan upang pumunta sa Assassin’s Creed upang mapalago ang tatak ng malaking oras,”sabi niya sa tawag ngayon.”Talagang nasa aming pokus ang paglalagay ng higit na diin sa aming mga patuloy na tatak.”

Ipinapakita ng ulat ng Ubisoft na sama-samang bumaba ang humigit-kumulang 700 kawani mula noong Setyembre 2022 – ang resulta ng mga pagbawas sa bilang na nauugnay sa mas malawak na pagsasaayos ng kumpanya sa gitna ng problema sa pera. Bilang sanggunian, nag-ulat ang publisher ng year-on-year net booking na pagbaba ng 18%. Ang Ubisoft ay nagbabawas ng mga gastos saanman ito makakaya, na hinuhulaan ang isang €200m na ​​bawas sa susunod na dalawang taon, dahil ito ay gumagana upang palakasin ang pinakamalaki at, sa kasaysayan, ang pinakaligtas na mga ari-arian.

“Habang ang nakaraang taon ay mahirap para sa industriya at para sa Ubisoft, ito ay mahalaga para sa kumpanya habang pinalakas namin ang aming estratehikong pagtuon sa aming pinakamalaking mga pagkakataon, nagpasimula ng isang makabuluhang plano sa pagbabawas ng gastos at nagbigay ng karagdagang oras ng pag-unlad para sa ang aming malakas na pipeline ng nilalaman,”gaya ng sinabi ni Guillemot.

Sa 2022-23 fiscal year, gumawa ang Assassin’s Creed ng”record na aktibong user para sa franchise,”sabi ng Ubisoft. Ang life-to-date na bilang ng manlalaro ng Assassin’s Creed Valhalla ay nasa 44% na ngayon sa Assassin’s Creed Origins at 19% sa Assassin’s Creed Odyssey, at ang Viking RPG ay lumilitaw na nagbubunga ng”materyal na mas mataas na kita sa bawat manlalaro”upang itugma. Ang Ubisoft ay malinaw na naghahanap upang bumuo sa momentum na iyon, at ito ay naglagay ng halos anim na magkakaibang mga bakal sa apoy upang magawa ito, kabilang ang mahirap ipaliwanag na online franchise portal na Assassin’s Creed Infinity.

Matututo tayo ng higit pa tungkol sa lineup ng publisher sa E3 na katabi nitong Ubisoft Forward sa susunod na buwan.

Kahit na pagkatapos kanselahin ang pitong proyekto, ang Ubisoft ay may hindi inanunsyo na”malaki, premium”na laro na paparating. sa susunod na taon.