Halos siguradong aalisin ng Apple ang kanyang inaasam-asam na AR/VR mixed-reality headset sa panahon ng Worldwide Developers Conference (WWDC) Keynote nito sa susunod na buwan, ngunit sa lahat ng ulat, ang aktwal na headset ay hindi ibebenta hanggang mamaya ngayong taon — at kapag nangyari ito, inaasahang magiging isang magastos na bagay na magiging napaka-cool ngunit hindi rin maabot ng karamihan sa mga mamimili.

Bagaman maraming taon na naming naririnig ang tungkol sa mga ambisyon ng headset ng AR/VR ng Apple, nagsimula ang mga planong iyon noong unang bahagi ng 2021 nang iniulat ng The Information na malamang na mapunta ito sa paligid ng $3,000 — isang presyo. na gagawin itong pinakamahal na mobile device na naibenta ng Apple.

Ang $10,000 18K Gold na Apple Watch Edition ay malamang na natalo iyon, ngunit makatarungang sabihin na hindi iyon binibilang. Sa loob ng gintong katawan ay ang parehong modelo ng Apple Watch na maaaring kunin sa halagang wala pang $1,000, kaya ang napalaki na tag ng presyo ay ganap na nagmula sa mga materyales kaysa sa teknolohiya.

Sa kaso ng headset ng Apple, ang mataas na tag ng presyo — na paulit-ulit na sinang-ayunan ng mga analyst at leaker ay magiging nasa hilaga ng $2,000 — ay ganap na resulta ng uri ng teknolohiya na inilalagay ng Apple sa tinatawag na”Reality Pro.”Tulad ng iniulat ng The Information at ng Bloomberg na si Mark Gurman sa nakalipas na dalawang taon, hindi ito magiging isang produkto na idinisenyo para sa masa — hindi bababa sa hindi sa unang pag-ulit nito.

Kahit noon, sinabi ng mga pinagmumulan ni Gurman na hindi inaasahan ng kumpanya na magbebenta ng higit sa isang headset bawat araw bawat retail store — sa pinakamaganda — na maglalagay ng taunang benta sa isang lugar sa humigit-kumulang 180,000 unit. Bilang paghahambing, nagbebenta ang Apple ng ilang daang milyong iPhone bawat taon.

Isang Higit pang Abot-kayang Modelo sa Mga Trabaho

Ang magandang balita, gayunpaman, ay mukhang hindi nilayon ng Apple para panatilihin itong ganoon. Sa halip, lumilitaw na gusto ng kumpanya na ilabas muna ang pinakamakapangyarihang modelo para maipakita sa mundo kung ano ang magagawa ng “Reality Pro.”

Habang ang pangalang iyon ay isang placeholder lamang sa ngayon — walang nakatitiyak kung ano ang itatawag ng Apple sa bago nitong headset — para magamit ang karaniwang mga pamantayan sa pagbibigay ng pangalan ng Apple, may isa pang headset na “Reality” na inaasahang darating, na nagbibigay ng mas abot-kayang opsyon para sa pang-araw-araw na mga consumer na gustong gumamit ng bagong teknolohiya.

Maagang bahagi ng taong ito, ang analyst na si Ming-Chi Kuo ay nagbahagi ng balita mula sa mga pinagmumulan ng supply chain na ang Apple ay may dalawang headset na ginagawa. Ngayon siya ay inulit ang naunang hula, at idinagdag na ang Apple ay naghahanda ng pangalawang henerasyon ng mga headset nito na magsasama ng dalawang bersyon,”isang high-end at isang low-end.”

Ang mga ito ay hindi inaasahang mapupunta sa produksyon hanggang 2025, ngunit sinabi ni Kuo na ang mga pagpapadala ay inaasahang magiging sampung beses kaysa sa”Reality Pro”na pinaplano ng Apple na i-unveil sa WWDC at (sana) magsimulang ibenta mamaya sa taong ito.

Malamang na gagamit ang mas murang bersyon na ito ng mas murang mga bahagi, gaya ng mga display na mas mababa ang resolution at hindi gaanong malakas na Apple Silicon, upang bigyan ito ng tag ng presyo na makakaakit sa mas malawak na customer base.

Gayunpaman, iminumungkahi ni Kuo na sasamahan din ito ng pangalawang henerasyong modelo ng premium na headset. Marahil, sa puntong iyon, hahatiin ng Apple ang lineup ng produkto sa dalawang tier tulad ng ginagawa nito sa halos lahat ng iba pang pamilya ng produkto, mula sa AirPods at iPhone hanggang sa MacBook at iPad.

Sa panahong iyon, malamang na umaasa ang Apple na ang mga developer ay sumakay na at lumikha ng isang matatag na ecosystem ng mga app para sa bagong headset, na ginagawa itong higit na dapat bilhin na produkto. Inihalintulad ng ilan ang paparating na paglulunsad ng headset ng Apple sa kung paano dumating ang Apple Watch noong 2014, at hindi mahirap makita ang parallel dito.

Inihayag ng Apple ang una nitong naisusuot noong taglagas ng 2014, na nagpapahintulot sa mga developer na magsimulang lumikha ng mga app para sa bagong watchOS operating system nito. Ang unang Apple Watch ay ibinebenta pagkaraan ng siyam na buwan, noong tagsibol ng 2015, bilang isang medyo hindi nakatutok na produkto kumpara sa kung ano ito mula noon. Kahit na ang software development platform ay hindi naging matatag hanggang sa dumating ang watchOS 2 sa bandang huli ng 2015, na nagpapahintulot sa mga developer na lumikha ng mga native na app na maaaring direktang tumakbo sa naisusuot sa halip na tumakbo mula sa ipinares na iPhone.

Habang ang”Reality Pro”ay walang alinlangan na may kakayahang magpatakbo ng sarili nitong mga app, karamihan sa mga ulat ay nagpapahiwatig na ang unang henerasyong modelo ay malapit pa ring maiugnay sa isang iPhone. Dagdag pa, tulad ng orihinal na Apple Watch, ang headset ay inaasahang magsasama ng malawak na hanay ng mga app at feature sa unang bersyon, na nagpapahintulot sa Apple na makakuha ng feedback mula sa mga customer at third-party na developer kung ano talaga ang gusto nilang gawin ng isang headset, sa halos katulad ng paraan na pinagtibay ng Apple Watch ang isang mas tiyak na pagtuon sa kalusugan at fitness.

[Ang impormasyong ibinigay sa artikulong ito ay HINDI kinumpirma ng Apple at maaaring haka-haka. Maaaring hindi totoo ang mga ibinigay na detalye. Kunin ang lahat ng tsismis, tech o iba pa, na may butil ng asin.]

Categories: IT Info