Walang magiging Mass Effect Andromeda sequel. Ang larong BioWare RPG ay hindi tumugon sa mga inaasahan ng panloob na developer at panlabas na manlalaro, kaya sa halip ay nakakakuha kami ng Mass Effect 4, ngunit ang direktor ng Mass Effect Andromeda ay nagsalita tungkol sa mga pagkukulang na ito na nagsasabing gusto niyang makakita ng sumunod na pangyayari..

Ang dating manunulat at direktor ng BioWare na si Mac Walters ay kasangkot sa serye ng Mass Effect para sa buong pagtakbo nito, mula sa nakatatanda hanggang sa nangungunang manunulat sa orihinal na trilohiya at sa huli na creative director sa Andromeda, at nagbukas siya tungkol sa spin na iyon-off at kung paano niya gustong makita ang isang Andromeda follow up.

“Nais ko lang na magawa namin ang pangalawa dahil nakita mo talaga ang polish na iyon tulad ng ginawa namin mula sa [Mass Effect] hanggang sa [Mass Effect 2] sa orihinal na [trilogy. ],” sabi ni Walters Eurogamer.

Hindi lihim na ang Mass Effect Andromeda ay hindi maganda ang natanggap, o na ito ay magiging bahagi ng isang bagong serye para sa laro sa espasyo ng BioWare, kaya kapag hindi ito tumugma sa orihinal na trilohiya kapwa sa mga tuntunin ng mga character at pangkalahatang polish ito ay malinaw na ipinagpaliban sa pabor sa paparating na Mass Effect 4. Kinikilala ito ni Walters at sa halip ay prangka tungkol sa kung ano ang dapat na ginawa niya at ng BioWare nang naiiba.

“Kung sinubukan mong ilagay ang lahat ng nilalaman ng Mass Effect 3 sa Mass Effect 1 team, aabutin kami ng sampung taon,” dagdag ni Walters.”Katulad nito, marami lang kaming mga bagay na kailangan naming muling matutunan, muling pag-isipan [kasama ang Andromeda], at sa huli kapag ginawa mo iyon, napakahirap na lumabas at maging kasing pulido gaya ng iyong ikatlong pag-ulit, at hindi namin tinamaan iyon. At malamang na dapat nating-sa pagbabalik-tanaw-binawasan lamang ang saklaw at isagawa sa kung ano ang magagawa natin upang [matiyak] ang kalidad.”

Bilang soft reboot ng Mass Effect, ang Andromeda ay nasa napakahirap na posisyon ng pagsisikap na maging kasing laki at kasinglalim ng Mass Effect 3, ngunit magsimula rin ng bago sa isang bagong-bagong development team. Ginawa ng BioWare Montreal ang Andromeda, habang ang sangay ng Edmonton ay gumawa ng orihinal na trilogy, kaya hindi ito ang eksaktong parehong studio na gumagawa ng spin-off na sequel.

Sa palagay ko ay mas magandang ideya ang pagbabawas sa saklaw ng Andromeda at pagpapaalam sa Montreal na magsimula mula sa simula sa mga tuntunin ng sukat. Lumilikha ito ng ibang inaasahan sa paglabas at sana ay nagbigay-daan para sa isang mas mahigpit at mas pinakintab na karanasan, na maaaring mapalawak sa pamamagitan ng isang sumunod na pangyayari.

At muli, ang pagsubaybay sa pagtatapos ng isang serye tulad ng Mass Effect ay palaging magiging mahirap, tingnan lamang kung paano nakipagpunyagi ang mga ito para sa napakarami pagkatapos ng Avengers Endgame. Paano ka babalik mula sa isang bagay na malaki?

Bagama’t ang bagong Mass Effect ay tila isang paraan, maaari kang masiyahan sa paglalaro ng maraming laro ng Mass Effect at Dragon Age para sa murang halaga sa isang benta, kaya kung napalampas mo ang mga iconic na seryeng ito, o kailangan mong punan ang ilang mga puwang sa iyong koleksyon ito ay isang mahusay na pagbili.

Nakuha rin namin ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa petsa ng paglabas ng Dragon Age 4 kung ikaw ay nasa mood para sa mas kamangha-manghang pag-iisip ng BioWare.

Categories: IT Info