Ang pagharap sa kalusugan ng isip ng isang tao ay maaaring maging isang napakahirap na bagay. Napakakaunting magagawa ng isa upang direktang harapin ito, sa halip na gawin ang kanilang makakaya upang ilipat ang kanilang mga iniisip at, sana, makamit ang isang mas positibong pananaw. Paano kung kaya nating harapin ang ating mga paghihirap sa isip? Ito ay malamang na isang bagay na Silent Hill-esque, ngunit maaaring hindi. Marahil ito ay magiging tulad ng Daydream ng developer ng indie na Frozen Line: Forgotten Sorrow sa halip.

Sa Daydream: Forgotten Sorrow ay sinusundan ang isang batang lalaki na nagngangalang Griffin at ang kanyang kasosyong teddy bear na si Birly habang sinusubukan nilang ayusin ang mga panloob na pakikibaka ng kanyang nakatatandang sarili at makahanap ng panloob na kapayapaan. Ang pag-aayos ng lahat ay dadalhin ang pares sa isang serye ng mga mental na landscape mula sa mga dank na kastilyo at kuweba hanggang sa kamangha-manghang kagubatan at kapatagan. Ang paglampas sa mga ito ay mangangailangan kay Griffin na i-channel ang kanyang panloob na Psychonauts bagaman, dahil ang lahat ay puno ng mga kaaway na talunin at mga palaisipan na lutasin. Birly ay hindi lamang magiging para sa palabas alinman; ang kanyang maliit na sukat ay ginagawang perpekto para sa pagkuha ng mga bagay na mahirap abutin o pagpiga sa mga masikip na espasyo.

Ang mga interesado sa Daydream: Forgotten Sorrow ay hindi na kailangang maghintay hanggang Hunyo 14 upang subukan ito; maaari silang pumunta sa Steam ngayon at mag-download ng Daydream: Prologue, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na suriin ilabas ang buong unang kabanata ng laro. Ang mga manlalaro ng PlayStation, Xbox at Switch ay magkakaroon din ng kanilang pagkakataon, ngunit kailangan nilang maghintay hanggang sa ibang pagkakataon sa taon.

Categories: IT Info