Pagkatapos na mag-anunsyo, mag-antala, at lumipat ng mga studio para sa Prince of Persia: The Sands of Time remake, sinabi ngayon ng Ubisoft na ang proyekto ay”napakabuhay”ngunit bumalik”sa yugto ng paglilihi.”
Inihayag ng publisher ang balita sa isang post sa blog at FAQ ngayon, at nakumpirma na ang laro ay hindi lalabas sa paparating na kaganapan sa Ubisoft Forward bilang bahagi ng (kung ano sana ang) iskedyul ng E3 2023. Walang bagong petsa ng paglabas, walang planong gawing muli ang iba pang mga laro ng Prince of Persia, at kasalukuyang”binubuo ng developer na Ubisoft Montreal ang koponan, tinutukoy ang mga priyoridad, bumubuo ng mga prototype at sumusubok sa mga elemento ng gameplay.”
Laro. Sinabi ng direktor na si Michael McIntyre na ang muling paggawa ay magkakaroon ng”ilang antas ng pagpipino sa bawat aspeto. Ang kilusan ay malaki para sa amin, ngunit ang labanan ay magkakaroon ng katulad na paggamot, dahil sa kung paano umuunlad ang paggalaw.”Idinagdag niya na”ang kuwento ay mananatiling totoo sa sarili nito,”ngunit maaari mong asahan ang ilang mga pagpapabuti sa kung paano ito naihatid dahil sa nakalipas na 20 taon na halaga ng mga pagpapabuti sa cinematic storytelling sa mga laro.
Mayroong higit pa sa blog link sa itaas, ngunit hindi ka dapat huminga para sa mas malaking impormasyon sa proyekto anumang oras sa lalong madaling panahon. Sinabi ng producer na si Jean-Francois Naud na”hindi dapat umasa ang mga manlalaro na makakarinig pa tungkol sa laro ngayong taon.”
Ang remake ng Sands of Time ay unang inanunsyo noong 2020, at habang masaya ang mga tagahanga na makita ang paggawa ng serye anumang uri ng pagbabalik, ang mga graphic sa paunang paghahayag na iyon ay hindi humahanga. Ang laro ay unang nakatakdang ilunsad noong Enero 2021, ngunit naantala hanggang Marso 2021, at pagkatapos ay naantala muli-sa pagkakataong ito nang walang katiyakan. Inanunsyo ng publisher noong Mayo 2022 na ang proyekto ay lumipat mula sa mga studio sa Pune at Mumbai upang pangunahan ng Ubisoft Montreal.
Ang orihinal na Sands of Time, na inilabas noong 2003 sa PS2, GameCube, Xbox, at PC, ay mismong isang remake-o mas maayos, isang reimagining ng klasikong platformer series ng Jordan Mechner. Sa mga araw na ito, maaaring mas mahal ang Sands of Time kaysa sa mga larong sinundan nito, at bagama’t ang maraming sequel nito ay karaniwang nagustuhan, ang partikular na pamagat na ito ay malamang na ang rurok ng serye.
Ang PlayStation ngayon Tiyak na mag-aalok ang Showcase ng ilang iba pang laro para ituon mo ang iyong atensyon.