Inihayag ng
Sony na namumuhunan na sila ngayon ng mas maraming pera sa live service na mga laro kaysa sa mga tradisyonal na larong single-player. Bagama’t hindi aabandunahin ng kumpanya ang mga laro ng single-player, ang agwat ng pamumuhunan sa pagitan ng dalawa ay lalago pa.
Hindi ganap na iiwan ng Sony ang mga laro ng single-player
Bumalik noong 2019, ang Sony ay namumuhunan ng 88% ng badyet nito sa mga larong single-player, na may 12% na inilaan para sa mga titulo ng live na serbisyo. Ngayong taon, inaasahan ng publisher na 45% lang ng badyet nito sa mga tradisyonal na laro at mas malaking 55% sa live na serbisyo ayon sa pinakabagong resulta sa pananalapi. Nakatakdang tumaas ang pamumuhunang iyon sa 60% sa FY25.
Ang kasalukuyang plano ay maglalabas ng “dalawa o higit pa” na mga eksklusibong PS5 sa unang partido bawat taon na sasaklaw sa “bawat pangunahing genre.” Magiging pinaghalong single-player at live-service na laro ang mga ito. Habang ang proporsyon ng paggastos sa mga laro ng single-player ay nakatakdang bumaba sa hinaharap, maglalagay pa rin ang Sony ng malaking bahagi sa kanila. Ayon sa mga financial chart, plano ng Sony na gumastos ng bahagyang mas maraming pera sa mga laro ng single-player sa FY25 kaysa noong FY19; gayunpaman, walang aktwal na numero ang nahayag.
Ibinunyag ng pinuno ng Sony Interactive Entertainment na si Hermen Hulst na ang kumpanya ay kasalukuyang mayroong 12 live na laro ng serbisyo sa pagbuo (ayon sa Tom Warren). Kasama sa mga larong iyon ang Multiplayer na larong The Last of Us, isang online na proyektong itinakda sa Horizon universe, ang bagong hayag na FairGame$ mula sa Haven, Destiny 2, MLB The Show 23, at isang laro mula sa Firewalk Studios.
Kapansin-pansing wala sa listahan ang Deviation Games, na ang PS5-eksklusibong pamagat ay napapabalitang kanselahin kasunod ng mga tanggalan sa studio. Wala rin ang laro sa PlayStation Showcase 2023 ngayon, kung saan kasama ang mga pagpapakita ng Metal Gear Solid 3 Remake, Metal Gear Solid Collection, at marami pa.