Nang opisyal na nakumpirma ang Metal Gear Solid 3 remake (na may pamagat na Metal Gear Solid Delta: Snake Eater) noong nakaraang linggo sa PlayStation Showcase, isa sa mga pahayag na ginawa ni Konami ay ang remake ay”magbibida sa orihinal na voice cast.”Ang hindi sinabi ng publisher ay babalik ang voice cast para muling gumawa ng mga bagong recording para sa mga linya. Hindi rin nito sinabing hindi mangyayari iyon. Ibig sabihin, hanggang kamakailan lang.
Isang bagong ulat mula sa The Verge ay nagsasaad na ang Head of Communications sa Konami for the Americas na si Tommy Williams ay kinumpirma na ang voice cast ay hindi babalik para gumawa ng mga bagong linya. Sa halip, gagamitin ng remake ang mga orihinal na linya ng boses mula sa Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Higit pa rito ay walang pagbabago sa mga linya. Kaya ang mga manlalaro ay makakakuha ng eksaktong parehong karanasan sa voice acting. Bagama’t tatanggapin iyon ng ilan, nakakalungkot na hindi na babalik ang cast para muling gawin ang alinman sa audio. Sa mga remake, ang mga bagong naitalang linya ay maaaring magdagdag ng mga layer ng karakter at nuance. Nangangahulugan din ito ng mas maraming trabaho para sa mga voice actor kung muli nilang uulitin ang kanilang mga tungkulin.
Ang Metal Gear Solid 3 remake ay opisyal na binibigkas na Metal Gear Delta: Snake Eater
Hindi ito eksaktong bagong impormasyon dahil kinumpirma ito ng Konami hindi nagtagal pagkatapos ng anunsyo. Ngunit kung sakaling napalampas mo ito, kinumpirma ng Konami kung paano mo opisyal na binibigkas ang pangalan ng laro. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Ang pagkalito ay nagmumula sa paraan ng pagpapakita ng pangalan. Habang ginagamit ng Konami ang simbolo ng Delta (isang tatsulok), sa halip na isulat ang salita. Na naging dahilan upang isipin ng ilang tao, marahil sa biro, na tinawag itong Metal Gear Solid Triangle: Snake Eater.
Bukod sa pangalan, may maliit na opisyal na detalye tungkol sa paglabas. Kahit na sinabi ni Konami na ang mga plano nito para sa muling paggawa ay mananatiling tapat hangga’t maaari sa orihinal. At dahil sa mga orihinal na linya ng boses ang gagamitin, malamang na walang magbabago sa anumang paraan.
Gayunpaman, dapat asahan ng mga manlalaro ang mga bagong mekanika at karagdagang pagbabago na nagdaragdag sa laro. Kapag inilunsad ito, magiging available ang laro sa PC, PS5, at Xbox Series X|S.