Ang Metal Gear Solid 3 remake ay tila ito ang simula ng isang bagong simula para sa serye. At habang tahimik si Konami sa paksa ng mga bagong pamagat, sinabi nito na ang mga tagahanga ay may ilang uri ng sasabihin tungkol sa mga muling paggawa sa hinaharap.

Si Konami ay”makikinig at magpaplano nang naaayon”

Sinabi ni Konami sa isang panayam sa IGN. Nang tanungin tungkol sa hinaharap ng serye, ang tagapagsalita ng Konami ay nagsalita tungkol sa ganap na mga bagong installment, ngunit sinabi na”tungkol sa mga remake ng mga nakaraang laro sa serye maliban sa Metal Gear Solid 3: Snake Eater, [Konami] ay makikinig sa kahilingan ng manlalaro at isaalang-alang ang naaayon..”

Ipinaliwanag din ng tagapagsalita kung bakit pinili ng Konami na gawing muli ang Metal Gear Solid 3 kaysa sa iba pang mga pamagat, lalo na ang mga inilabas bago ang 2004 prequel. Napansin nila na ang lugar nito sa timeline ay ginawa itong isang angkop na panimulang punto.

“Pinili namin ang Metal Gear Solid 3: Snake Eater dahil inilalarawan nito ang pagsilang ng Big Boss (Naked Snake), na siyang simula ng serye ng Metal Gear,” sabi ng tagapagsalita. “Ang isa pang dahilan ay ang maraming tagahanga ang humihiling ng muling paggawa ng larong ito sa loob ng mahabang panahon.”

Nauna nang ginawang muli ni Konami ang unang Metal Gear Solid na may Silicon Knights para sa Metal Gear Solid: Twin Snakes. Gayunpaman, ang 19-taong-gulang na eksklusibong GameCube ay mahirap masubaybayan, lalo na para sa isang makatwirang presyo.

Matagal na ring nanawagan ang mga tagahanga para sa isa pang remake ng titulong PS1 na iyon, lalo na pagkatapos makita ang Shadow Moses na natanto sa PS3 gamit ang Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. May mga umaalog na alingawngaw na ang Bluepoint Games ay muling gumagawa ng pamagat, ngunit ang mga iyon ay hindi napatunayang totoo (at Kinumpirma ng Bluepoint na ang bago nitong proyekto ay hindi isang remake). Anuman, hindi maiiwasan na hindi masangkot si Hideo Kojima sa anumang plano ng Konami.

Categories: IT Info