Ang Astlibra Revision, ang sikreto, dark horse, na dapat laruin na JRPG ng 2022, ay nakakuha ng isang bihira at record-setting na diskwento sa Steam, na ginagawa itong pinakamagandang oras upang subukan ang isa sa mga pinaka-memorable na laro na nilaro ko sa loob ng maraming taon.
Ang 20% na diskwento ay maliliit na patatas ayon sa mga pamantayan sa pagbebenta ng Steam, ngunit ang $19.99 ay isang mahusay, lahat-ng-panahong mababang presyo para sa Astlibra Revision. Impiyerno, ang buong presyo ay isang bargain. At mayroon pa itong libreng demo para masubukan mo rin bago bumili.
Naglagay ako ng 58 oras sa larong ito, huminto sa pagkuha ng sobrang nakakagiling na extra-extra-extra na pagtatapos, at hindi pa ganoon katagal, pero nahihirapan pa rin akong ipaliwanag kung bakit ito napakabuti. Ito ay isang 2D side-scrolling action game na may punchy combat, napakarilag na sprite, isang hindi kapani-paniwalang iba’t ibang magagandang musika, at lubhang nakakaengganyo na upgrade at magic system.
Iyan ang pang-ibabaw na bagay, at ito ay halos stellar. Ang ilan sa mga palaisipan ay ang’90s adventure game-level na BS, marami sa mga level ay tahasang kahindik-hindik, at hindi lahat ng kuwento ay tumatalo sa lupa. Ngunit ang ubod ng labanan ay napakahirap ibagsak na kaya mo lang lampasan ang lahat ng ito nang hindi tumitingin. At sa ilalim ay makikita mo ang isa sa mga pinaka-iresponsableng ambisyoso na kwento mula noong Nier: Automata, na itinakda sa isang genre-hopping na mundo na hindi ko maiwasang seryosohin sa kabila ng napakaraming bagay na ito ay katangahan bilang impiyerno. Ang pagtalon sa pating ay hindi man nagsisimulang ilarawan ang mga kalokohan sa paglalakbay sa oras, ngunit ito ay kaakit-akit na kahit papaano ay gumagana.
May dahilan kung bakit mayroon na ngayong 14,769 na napakalaking positibong review ang Astlibra Revision sa Steam, na inilalagay ito sa hanay ng mga higante tulad ng Persona 4 Golden at Yakuza: Like A Dragon on the Steam JRPG chart. Ito ay gumaganap tulad ng isang time capsule ng mga trope at mga ideya na bumalik sa higit sa isang dekada-isang patayong hiwa ng isang buong subgenre na pinili ng cherry upang suportahan ang isang auteur vision. Ito ang katumbas ng video game ng isang maruming, hole-in-the-wall, mom-and-pop restaurant na may walang kapantay na pagkain at mga presyo. Wala itong karapatang maging kasinghusay nito, ngunit sumasakop pa rin ito sa aking mga iniisip pagkatapos ng anim na buwan.
Kakarating lang din sa Steam ng iba pang kamangha-manghang dungeon-crawler na serye ng JRPG ng Persona dev.