Ang isang manlalaro ng Diablo 4 ay 18 oras sa kanilang Hardcore Sorceress run nang may glitch na pumigil sa kanila na ilipat o i-activate ang kanilang mga kasanayan sa pag-save ng buhay, na nasira ang kanilang pag-asa na maging isa sa unang 1000 Diablo 4 na manlalaro na tumama sa antas na 100 cap sa hardcore mode.
Lahat ay nagpapatuloy nang walang insidente hanggang sa sinubukan nilang gamitin ang kanilang sukdulang kasanayan, ang animation na tila nagyelo sa kanilang karakter, na pumipigil sa kanila sa pag-unlad at sa esensya ay pinapatay ang kanilang pagtakbo.
“Malupit ang pagkamatay sa isang bug pagkatapos ng 18 oras na paglalaro,”nag-tweet si Max”Maximum”Smith pagkatapos (salamat, PC Gamer).
Ang pagkamatay sa isang bug pagkatapos ng 18 oras na paglalaro ay brutal. Pretty sure can relevel and still get top 1000 but dont really wanna put the time in just for something like this to happen again like what happened to me or exile. pic.twitter.com/oil2tiihRRHunyo 2, 2023
Tumingin pa
“Sigurado akong makakapag-re-level ako at makakakuha pa rin ako ng nangungunang 1,000, ngunit ayoko talagang maglaan ng oras para lang mangyari ulit ang ganito.”
Sinusubukan ni Maximum na gawin ito. maging kabilang sa mga unang manlalaro na tumama sa antas ng limitasyon sa hardcore na kahirapan. Ang karera-na nag-aanyaya sa mga manlalaro na”dayain ang kamatayan”at lumaban upang maging isa sa unang 1000 manlalaro na tumama sa level 100 cap-nagsimula noong Hunyo 1. Ang unang 1000 manlalaro na maabot ang cap ay magkakaroon ng kanilang username na”imortalize sa isang estatwa ni Lilith”.
At tila hindi lang sila ang nagkaroon din ng mga isyu. Ang Pro WoW player na si Imexile ay nagkaroon ng ibang isyu nang ang kanilang Flame Shield ay hindi magpapawalang-bisa sa mga epekto ng lason na DoT, na pinipilit silang huminto, mag-log in muli, at makita ang kanilang karakter na namatay sa screen ng paglikha ng character.
“Nalilito ako sa nangyari,”sabi niya.”Hindi ko man lang alam kung paano… Ano ang dapat kong laruin?”
Gaya ng ulat ng PCG, ang parehong mga manlalaro ay bumalik sa karera, gayunpaman, at nagsusumikap sa panibagong pagtatangka na patahimikin. gawin itong finalist.
“Malayo na ang narating ng ARPG mula nang itakda ng Diablo 2 ang bar para sa genre, at dahil nabalian ng Diablo 3 ang playerbase, at may ilan doon na walang alinlangan na pakiramdam na parang hindi nawala ang Diablo 4 sapat na sa pagpapalawak nito-na ang balanse ng klase at pagtatapos ng laro nito ay maaaring maging mas naiiba, lalo na dahil sa lakas ng mga contenders tulad ng Grim Dawn, Pillars of Exile, at Torchlight 2,”isinulat ni Josh.”Ngunit ang totoo, wala nang mas nakakaaliw gaya ng Diablo 4 kapag ito ay nagpapaputok sa lahat ng mga cylinder.”
Ang Diablo 4 ay magiging available sa lahat ng manlalaro sa PC, PS5, at Xbox Series S sa Hunyo 6.
Narito ang ilang iba pang mga laro tulad ng Diablo 4.