Live na ngayon ang pinakabagong patch notes ng Diablo 4.
“Ang koponan ng Diablo 4 ay masigasig na sinusubaybayan ang iyong feedback,”paliwanag ni Blizzard sa isang update sa blog na nagdedetalye ng mga pagbabagong ipinakilala sa patch 1.0.2d, na kinabibilangan ng isa pang Barbarian nerf at isang malaking buff para sa Necromancer mains.
Una sa docket ay”mga pagsasaayos ng balanse sa Mga Klase”. Ipinapaliwanag ang pag-iisip sa likod ng mga pagbabago, sinabi ng koponan na kahit na ito ay”medyo masaya sa pagganap ng aming mga Klase”sa pangkalahatan,”alam nitong palaging may puwang para sa pagpapabuti.”
“Bagama’t gusto naming pareho ang mga manlalaro pakiramdam at maging tunay na makapangyarihan, ang ilang Class build at synergy ay nasa labas ng aming mga hangganan para sa kung ano ang makatwiran para sa kalusugan ng laro, kaya binabawasan namin ang kanilang pagiging epektibo,”paliwanag ng mga patch notes.”Bilang isang halimbawa, sa pangkalahatan ay gusto naming iwasan ang paglikha ng mga sitwasyon kung saan ang mga manlalaro ay maaaring makaligtas sa hindi makatwirang mataas na halaga ng pinsala sa mahabang panahon dahil ito ay masyadong nakakapinsala sa aming pananaw kung paano dapat ang labanan sa Diablo 4.”
Dahil dito, kasabay ng pagbabawas sa pangkalahatang bisa ng Paragon Glyphs, makikita ng mga Barbarians ang pagbabawas ng pinsala sa Mapanghamong Shout na nakuha mula sa Mga Ranggo ng Kasanayan na nahati sa kalahati, bumababa mula 4 na porsyento hanggang 2 porsyento, at ang Aspect ng Dire Whirlwind ay nagpataas ng kritikal na pagkakataon ng strike sa bawat segundo na nerfed. mula 5-10 porsiyento hanggang 3-8 porsiyento.
Ang isa pang malaking pagbabago ay nakakaapekto sa Gohr’s Devastating Grips – ang paputok na pinsalang natamo mula sa Whirlwind ay tinadtad mula 50-70 porsiyento hanggang 16-26 porsiyento lamang. Ooof.
Na-nerf din ang iyong maximum cooldown reduction para sa Blood Chieftain’s Aspect, mula 12 hanggang anim na segundo.
Para sa mga Necromancers? Ang kanilang pinsala sa Blood Lance ay nakakakuha ng boost mula 67.5 porsiyento hanggang 80. Ang Army of the Dead ay nakakakuha din ng buff at isang cooldown reduction-30 hanggang 45 porsiyento at 90 hanggang 70 segundo, ayon sa pagkakabanggit-at ang pinsala sa Blood Wave ay pinalakas mula sa 90 porsiyento hanggang 120 porsyento.
Kabilang sa iba pang mga pagbabago ang”miscellaneous stability at crash fixes”, isang solusyon sa isyung iyon kung saan ang isang Sorcerer’s Deep Freeze ay ginagawang permanenteng masindak ang iba kung sila ay nasa awa din ng isa pang epekto ng pagyeyelo. Para sa buong listahan ng mga pag-aayos at pagbabago, magtungo sa ang opisyal na website.
Sa kabila ng ilang mga manlalaro na nag-crash out sa maagang pagtakbo kasunod ng mga glitches at bug, mukhang ang mga hardcore na manlalaro ng Diablo 4 ay tatawid sa linya upang maging isa sa mga unang 1000 na manlalaro na matamaan level 100 sa hardcore mode mamaya ngayon.
At nakita mo ba na ang Diablo 4 player na ito ay nagawang talunin ang Butcher sa kabila ng pagiging hindi kapani-paniwalang underlevel? Ang Butcher ay – tulad ng natutunan ng marami sa atin sa mahirap na paraan – isang bangungot na nakakabit ng karne na nangyayari nang random sa mga piitan at pumatay sa maraming hardcore run.
Dito, gayunpaman, tila natigil ito sa likod ng isang pader ng mga alipores na bumugbog sa Butcher habang ang manlalaro ay tahimik na walang ginagawa sa ibaba ng screen.
Narito ang ilang laro tulad ng Diablo na laruin hanggang sa paglulunsad ng Diablo 4 para sa lahat sa Hunyo 6.