Slitterhead, ang debut title mula sa Silent Hill creator na si Keiichiro Toyama at Bokeh Game Studio at isa sa pinakaaasam kong paparating na horror game, ay nagbigay sa amin ng aming unang peak sa maagang paglalaro, at tiyak na mukhang may mapaglarong aso.
Na-intriga ako sa Slitterhead mula nang ihayag ito sa The Game Awards 2021, at kaya napakasakit ng paghihintay upang aktwal na makita kung ano ang hitsura ng laro sa aksyon. Ang mga cinematics na napanood namin sa ngayon ay napakasarap na katakut-takot, lalo na ang mga alien-like monsters na tila nagagawang itago ang kanilang mga sarili bilang tao at nagbabago sa pagitan ng mga anyo sa kalooban, ngunit ako ay naghahangad ng ilang mga laro sa loob ng maraming buwan.
Ang isang bagong dev diary mula sa Bokeh ay higit sa lahat tungkol sa proseso ng pagpasok ng mga tao at paglalaro ng maagang pagbuo ng laro at magbigay ng feedback sa mga developer, ngunit ibinubuhos sa buong video ang mga maiikling clip ng pre-alpha gameplay. Hindi naman ito isang gameplay trailer, ngunit kapansin-pansin pa rin ito sa pagiging unang gameplay na nakita namin.
Ang maliit na nakikita namin ay nagpapakita ng isang protagonist na nakikipag-duking dito kasama ang iba’t ibang mga halimaw mula sa isang third-person na pananaw. Nakikita rin namin ang screen na lalabas kapag namatay ka, ang kaunting in-game UI, at isang maikling eksena na nagaganap sa isang siksikan na urban na kapaligiran na may mga neon-lit na karatula. Naku, at sa loob ng ilang segundo ay mukhang mapapaglaro ka bilang isang aso, na, oo.
Sa labanan, makikita mo ang pangunahing tauhan na humahampas sa mga tusong nilalang nang malapitan at nagbabantay gamit ang malalaking kuko. at isang uri ng armas na parang espada. Tila mayroon ding mga mahiwagang kakayahan pati na rin ang uri ng baril na bagay na nagpapaputok ng mabilis na mga round sa mga kalaban mula sa malayo. Muli, ang footage ay malinaw na mula sa isang maagang pagbuo at may kasamang hindi natapos na mga texture, kaya medyo nakakalito upang malaman kung ano mismo ang nangyayari. Nakakakuha kami ng ilang malinaw na mga shot ng pangunahing karakter at ilang mga kaaway, ngunit ang lahat ng ito ay napaka-simple.
Dahil ang in-game footage ay mukhang napakaaga, medyo nag-aalinlangan ako na gagawin ng Slitterhead ang orihinal nitong target. 2023 release, ngunit ang Bokeh ay hindi pa nag-anunsyo ng pagkaantala. Anuman, ito ay dahil sa paglulunsad sa PC gayundin sa”maraming console platform hangga’t maaari.”
Samantala, narito ang mga pinakamahusay na horror game na maaari mong laruin ngayon.