CrossOver, ang sikat na platform na nagbibigay-daan sa macOS, Linux, at ChromeOS na magpatakbo ng mga Windows app nang walang putol, ay magkakaroon ng suporta para sa DirectX 12 ng Microsoft sa huling bahagi ng taong ito.
‘Diablo II: Resurrected,’ang unang titulong makakakuha ng DirectX 12 support sa macOS, Linux, at ChromeOS
Ang DirectX ay isang API na available sa Windows at Xbox consoles, na responsable para sa paghawak ng graphics rendering, katulad ng Apple’s Metal API. Ang pinakabagong bersyon, DirectX 12, ay nagpapakilala ng mga makabuluhang pagpapabuti, tulad ng pagpapagana sa mga app na ma-access ang lahat ng mga core ng isang GPU nang sabay-sabay. Ang pagpapahusay na ito ay hindi lamang nagpapalakas ng pagganap habang naglalaro ngunit nagbibigay-daan din para sa mas mataas na kalidad ng visual.
Sa kasalukuyan, sinusuportahan lamang ng CrossOver ang DirectX 11 at mga nakaraang bersyon. Gayunpaman, ang pagdaragdag ng suporta sa DirectX 12 ay nangangahulugan na ang mga gumagamit ng CrossOver ay maaaring umasa ng mas mahusay na pagganap kapag nagpapatakbo ng mga laro sa Windows sa kanilang mga Mac system. Ngunit may isang mahalagang aspeto na dapat isaalang-alang.
Ang CodeWeavers, ang kumpanya sa likod ng CrossOver, ay may sinaad na ang suporta para sa DirectX 12 na mga laro ay idaragdag sa”bawat pamagat na batayan.”Ang diskarte na ito ay kinakailangan dahil ang teknolohiya ay kumplikado at mayroon pa ring ilang mga bug. Gusto ng CodeWeavers na tiyakin na ang mga user ay may maayos na karanasan nang walang anumang mga isyu. Ang “Diablo II: Resurrected” ang magiging unang laro na makakatanggap ng suporta sa DirectX 12 sa pamamagitan ng CrossOver, na may suporta para sa mas sikat na mga pamagat na inaasahan sa hinaharap.
Habang ang tagumpay na ito ay walang alinlangan na kapana-panabik , mahalagang kilalanin na kasisimula pa lang ng paglalakbay. Natuklasan ng koponan ng CodeWeavers na walang solong magic solution upang paganahin ang suporta ng DirectX 12 sa macOS. Upang mapatakbo nang maayos ang”Diablo II: Muling Nabuhay”, kailangan nilang tugunan ang maraming mga bug na kinasasangkutan ng MoltenVK at SPIRV-Cross. Inaasahan na ang bawat laro ng DirectX 12 ay mangangailangan ng indibidwal na suporta at maaaring may kasamang maraming pag-aayos ng bug.
Ang unang beta na bersyon ng CrossOver 23, na nagtatampok ng suporta sa DirectX 12, ay nakatakdang ilabas ngayong tag-init, na sinusundan ng opisyal ipalabas sa huling bahagi ng taong ito. Kapansin-pansin na mula noong 2020, ang mga gumagamit ng CrossOver ay naglaro na ng mga laro sa Windows sa mga Apple Silicon Mac.
Ang paparating na update na ito sa CrossOver na may suporta sa DirectX 12 ay nagbubukas ng mga bagong posibilidad para sa mga manlalaro, na nag-aalok ng pinahusay na pagganap at graphical mga pagpapahusay. Bagama’t maaaring may ilang mga paunang kumplikado at hamon, kitang-kita ang pangako ng CodeWeavers na magbigay ng maayos na karanasan.
Abangan ang beta release ngayong tag-init at maghanda upang tamasahin ang iyong mga paboritong laro sa Windows sa macOS , Linux, at ChromeOS tulad ng dati.
Magbasa nang higit pa: