Larawan: Bethesda Game Studio
Ang AMD ay nagbahagi ng isang video na magpapatunay na ito ang opisyal na kasosyo sa PC para sa Starfield. Mukhang ipinahihiwatig nito na ang pinakabagong laro mula kay Todd Howard at Bethesda Game Studios ay hindi nakakakuha ng opisyal na pagpapatupad ng mga teknolohiya ng DLSS ng NVIDIA (hal., DLSS 3 Super Resolution, Reflex, at Frame Generation) anumang oras sa lalong madaling panahon, bagama’t si Jack Huynh, SVP at Ang GM ng AMD’s Computing and Graphics Group, ay nangako na ang pakikipagtulungan ay”magbubukas ng buong potensyal ng Starfield.”Ilalabas ang Starfield sa Setyembre 6, 2023, kasama ang AMD FidelityFX Super Resolution 2.
Ipinagmamalaki ng AMD na ianunsyo na kami ang eksklusibong PC partner ng Bethesda para sa susunod na henerasyong role-playing game, ang Starfield. Ang Starfield ay ang unang bagong uniberso sa loob ng mahigit 25 taon mula sa Bethesda Game Studios, ang mga award-winning na creator ng The Elder Scrolls V: Skyrim at Fallout 4. Sa susunod na henerasyong ito na role-playing game na itinakda sa gitna ng mga bituin, lumikha ng anumang karakter na gusto mo at galugarin nang may walang kapantay na kalayaan habang nagsisimula ka sa isang epikong paglalakbay upang sagutin ang pinakadakilang misteryo ng sangkatauhan. Noong taong 2330, ang sangkatauhan ay nakipagsapalaran sa kabila ng ating solar system, na nag-aayos ng mga bagong planeta, at namuhay bilang isang tao sa kalawakan. Ang AMD ay ang eksklusibong PC partner para sa Starfield, na nangangakong maghahatid ng pinakakumpletong karanasan sa paglalaro ng PC sa kalawakan.
Mula sa isang YouTube transcript:
Mula nang unang ipahayag ng Bethesda ang Starfield, mayroon na akong inaasahang paglalaro ng isa sa pinakamalaki at pinakaambisyoso na role-playing na laro na 25 taon nang ginagawa.
Ang paggawa ng larong ito na mas espesyal ay ang malapit na pakikipagtulungan sa pagitan ng Bethesda at AMD upang i-unlock ang buong potensyal ng Starfield.
Nakipagtulungan kami sa Bethesda Game Studios para i-optimize ang Starfield para sa parehong Xbox at PC na may mga Ryzen 7000 series processors at Radeon 7000 series graphics.
Ang mga pag-optimize na ito ay parehong nagpapabilis sa pagganap at nagpapahusay sa kalidad ng iyong gameplay gamit ang mataas na multi-threaded na code na parehong sasamantalahin ng mga manlalaro ng Xbox at PC.
Bilang isang panghabang-buhay na gamer, sobrang nasasabik ako na ang Ang pakikipagtulungan sa Bethesda at AMD ay tunay na lilikha ng isang pagbabagong karanasan na may higit na pagsasawsaw, higit pang detalye, at higit pang paggalugad.
Ito ay naging isang tunay na pakikipagsosyo at hindi ako makapaghintay na marinig mo ang higit pa mula sa aming kaibigan, kasosyo, at ang tagalikha ng Starfield na si Todd Howard.
Salamat. Kami ay nasasabik para sa aming bagong pakikipagtulungan sa AMD sa Starfield. Ito talaga ang pinakaambisyoso na larong nagawa namin.
Bumuo kami ng lahat ng bagong teknolohiya para dito gamit ang Creation Engine 2 at nakikipagtulungan sa AMD para gawin itong maganda at mahusay na tumakbo ay talagang , talagang espesyal.
Mayroon kaming mga AMD engineer sa aming code base na nagtatrabaho sa FSR2 image processing at upscaling at mukhang hindi kapani-paniwala.
Makukuha mo ang mga benepisyo niyan malinaw naman sa iyong PC kundi pati na rin sa Xbox. Kami ay sobrang nasasabik at hindi makapaghintay na ipakita sa lahat ang higit pa. Kaya salamat sa pagkakaroon sa akin.
Nandito kaming lahat dahil nakatuon kami sa pinakamalaking tanong sa lahat. Ano ang nasa labas?
Hindi ako makapaghintay na laruin ang larong ito at ako mismo ang mag-explore ng higit sa isang libong planeta. Kami ay nagpakumbaba at ikinararangal na makipagsosyo kina Todd at Bethesda upang maihatid ang pinakamahusay sa Starfield sa lahat.
Sumali sa talakayan para sa post na ito sa aming mga forum…