Makakakuha ang Diablo 4 ng mga bagong graphical na feature pagkatapos ng paglunsad.
Nag-publish ang Developer Blizzard Entertainment ng bagong blog post na nakatuon sa teknikal na bahagi ng kahanga-hangang graphics ng Diablo 4. Ang inilibing sa dulo ng malawak na post sa blog ay isang anunsyo na ang Diablo 4 ay makakakuha ng”mga bagong feature”sa graphics department pagkatapos ng paglunsad, at ang koponan nito ay”i-optimize ang mga umiiral na.”
“Pagkatapos ng paglunsad, ang Ang koponan ay patuloy na magpapakilala ng mga bagong tampok, at pagandahin at i-optimize ang mga umiiral na,”ang buong seksyon ng post sa blog ay nagbabasa.”Tinatanggap namin ang iyong feedback at hinihimok ka na magbahagi ng anumang mga saloobin sa Diablo 4 Forums. Ngunit, sa ngayon, salamat sa pagsali sa amin sa malalim na pagsisid sa mga graphics na gumagawa ng Diablo 4 na napakasining na nagbabala.”
Isinasaalang-alang ang natitirang bahagi ng post sa blog na nagdedetalye sa mga bagay tulad ng shadow rendering, HDR, shading, at resolution, tunay na teknikal ang pinag-uusapan natin pagdating sa”mga bagong feature.”Huwag asahan na makakita ng pagtaas ng performance sa 60FPS para sa Xbox Series S na bersyon ng Diablo 4, sa madaling salita, o anumang iba pang overhaul na nakakakuha ng headline, dahil pinapanatili ng mga dev ng Blizzard na mas masalimuot ang mga bagay.
Higit pa rito, pigilin ang iyong mga inaasahan kung naglalaro ka ng Diablo 4 sa Xbox One o PS4. Hindi ito tahasang sinasabi ng Blizzard, ngunit may kahulugan sa buong post sa blog na talagang sinusubukan ng dev team na itulak ang sobre gamit ang bagong-gen na teknolohiya, at sa gayon ay talagang hindi namin inaasahan na marami sa mga graphical na pagpapahusay na ito ay magiging. magagamit sa old-gen tech. Gusto naming mabigla, gayunpaman.
Tingnan ang aming Diablo 4 na gabay sa mga error code kung kasalukuyan kang tinatamaan ng alinman sa mga mensahe ng error ng Blizzard sa bagong laro.