Kamakailan lamang, ang mga Intel Arc GPU ay nakakuha ng makabuluhang pagiging mapagkumpitensya. Naglabas ang brand ng maraming abot-kayang opsyon na perpekto para sa mga manlalaro na may mahigpit na badyet. Ngunit ang mga GPU na ito ay walang mga high-end na feature sa pag-render tulad ng Path Tracing.

Buweno, inihayag ng Intel ang mga plano nitong gawin ang Path Tracing sa lahat. Sa katunayan, ayon sa iba’t ibang mga research paper na inilathala ng Intel, ang Arc GPUs, kasama ang lahat ng uri ng iGPU, sa hinaharap ay maaaring magtampok ng real-time na neural rendering. Maaari nitong hayaan ang lahat ng mga manlalaro na tamasahin ang tunay na pisika ng liwanag sa mga laro nang hindi gumagastos ng napakaraming pera.

Anong Path Tracing at Bakit Ito Mahalaga

Nagtataka kung ano nga ba ang Path Tracing? Sa ubod, ang Path Tracing ay isang computer graphics technique na ginagaya kung paano kumikilos ang liwanag sa isang makatotohanang kapaligiran. Sa madaling salita, ginagawa nitong mas totoo ang liwanag sa mga laro at ginagawa itong natural na kumilos.

Maaaring makamit ng Path Tracing ang mga nakamamanghang visual effect. Kasama rito ang:

Mga malalambot na anino Lalim ng field Motion blur Caustics Ambient occlusion Hindi direktang pag-iilaw

Ngunit nangangailangan din ito ng maraming kapangyarihan sa pag-compute at maaaring tumagal ng mahabang panahon upang mag-render ng mga larawan nang walang ingay o mga artifact. Samakatuwid, ito ay palaging eksklusibo sa mga high-end na GPU. Ngunit maaari itong maging available sa masa sa hinaharap na Intel Arc at Intel iGPU developments.

Real-Time Neural Rendering ay Gagawin ang Intel Offer Path Tracing Sa Abot-kayang Arc GPU at iGPU

Ang Ang mga papel na inilathala ng Intel ay tungkol sa real-time na neural rendering. Ang mga papel na ito ay dumaan din sa mga benepisyo ng real-time na neural rendering sa ray tracing, sampling, at shading. Naniniwala ang Intel na ang pagdadala ng neural rendering sa abot-kayang Arc at iGPU lineup ay maaaring gawing available sa lahat ang mahusay at mas mabilis na ray tracing.

Sa panahong iyon, gumagawa ang Intel ng maraming neural tool na magbibigay-daan sa real-time na Path Tracing. na may hanggang 90% ng compression ng mga native renderer. Habang ginagawa ito, ang diskarte sa pag-render na ginagamit ng Intel ay maaari ding mag-alok ng mas mataas na pagganap. Tinalakay ng Intel ang lahat ng ito sa session na “Path Tracing in a Trillion Triangles.”

Sabi ng Intel, “Ito ay mahalagang bahagi para gawing available ang photorealistic na pag-render gamit ang Path Tracing sa mga mas abot-kayang GPU, gaya ng Intel Arc Mga GPU.”

Gizchina News of the week

Paano Magaganap ba ang Mga GPU ng Badyet

Kamakailan ay nagbigay ng demonstrasyon ang Intel. Dahil dito, ipinakita ng kumpanya ang Mga algorithm na “Mahusay” sa mga Arc GPU na mas mababa ang power at badyet. Sa kasalukuyan, ang CyberPunk 2077 ay ang tanging laro na nag-aalok ng tunay na mga visual na sinusubaybayan ng landas. Ngunit, para ma-enjoy ang path-traced visual, kailangan mo ng RTX 4080 o RTX 4090, na mga mamahaling card.

Kung ang iyong system ay hindi nagpapatakbo ng isa sa mga GPU na ito, kailangan mong gumamit ng mga DLSS algorithm. Bagama’t maaaring mag-alok ang DLSS ng magagandang visual, maaari nitong ikompromiso ang visual fidelity ng katutubong larawan sa ilang pagkakataon. Sinasabi ng Intel na ang diskarte ng kumpanya ay magbibigay-daan sa real-time na Path Tracing nang hindi nakompromiso ang budget-friendly nitong mga Arc GPU.

Napag-usapan din ng Intel ang tungkol sa paggawa ng real-time na neural rendering framework na open source. Ito ay magbibigay-daan sa mga 3rd party na vendor at developer na gamitin ito sa kanilang sariling hardware at higit na mapahusay ang pagganap ng solusyong ito na angkop sa badyet.

Samantala, nagsusumikap din ang Nvidia na maglabas ng higit pang mga diskarte sa pag-render ng Neural. Kamakailan ay inanunsyo nito ang Neural Radiance Caching at Neural Compression tech sa Siggraph. Kaya, gamit ang bagong diskarte, ang mga Intel Arc GPU at iGPU na angkop sa badyet ay maaaring maupo sa tabi mismo ng mga Nvidia card na may mga high-end upscaling visual tech.

Ang isa pang kawili-wiling punto dito ay ang paggawa ng kumpanya ng Intel Arc Mga GPU na futureproof sa teknolohiyang ito. Nagkaroon din ng magandang pagbawas sa presyo sa mga Arc GPU kamakailan. Baka gusto mong isaalang-alang ang mga ito kung gusto mong ma-enjoy ang upscaled visual fidelity sa iyong mga paboritong laro.

Source/VIA:

Categories: IT Info