Ang mga gladiator mula sa aking website ay dudurog sa iyong koponan tulad ng siyam na malapad na ubas

Tatlong taon na ang nakalipas mula noong Super Mega Baseball 3. Sa panahong iyon, ang developer ng serye, ang Metalhead Software, ay binili ng masamang korporasyon, Electronic Arts. Ang mga tagahanga ay sapilitang dinidikit sa kanilang mga upuan habang hinihintay nila kung ano ang maidudulot ng masasarap na pagkain ng walang kabusugan na kasakiman sa hapag. Ito na ba ang panahon na magliyab? O mauulanan ba ang serye at maiwang basa?

Screenshot ni Destructoid

Super Mega Baseball 4 (PC, PS4, PS5 [Nasuri] , Xbox One, Xbox Series X|S, Lumipat)
Developer: Metalhead Software
Publisher: Electronic Arts
Inilabas: Hunyo 2, 2023
MSRP: $49.99

Hindi ako isang napakalaking tagahanga ng baseball, ngunit hindi rin ako isang tagahanga ng baseball. Nilaro ko ito noong bata pa ako habang ginagawa ng mga magulang ko ang lahat para ilayo ako sa mga video game. Kailan ako huling nanood ng laro? Malamang sa biyahe ko sa Japan. Naglalaro ang mga bagay na iyon sa halos lahat ng TV doon.

Gayunpaman, gusto ko ang mga over-the-top na larong pang-sports na may maraming pag-customize. Hindi rin ako nanonood ng maraming hockey, (mangyaring huwag alertuhan ang gobyerno ng Canada), ngunit ang NHL Hitz ay may bakal sa aking puso. Ang serye ng Super Mega Baseball ay naging balwarte nito. Sa mundo kung saan ang MLB: The Show ay halos ang tanging palabas sa bayan, namumukod-tangi ito bilang isang serye na inuuna ang kasiyahan bago ang simulation.

Habang nami-miss ko ang mga naka-istilong caricature ng orihinal na mga laro, ang Super Mega Baseball 3 ay isang bagong marka ng mataas na tubig para sa serye. Sa kabila nito, mayroon pa rin akong wishlist para sa Super Mega Baseball 4, at ang binili ng EA ay wala sa listahang iyon. At hindi rin naging mga baseballers sa totoong mundo.

Nadagdag ba ang anumang bagay na gusto ko? Hindi. Kaya, iyon ay isang magandang paraan upang magsimula.

Pinipigilan ko ang aking gawang bahay na football

Ang Super Mega Baseball 4 ay lubos na binuo sa mga buto ng Super Mega Baseball 3. Kaya kung kaya’t ang pinakamagagandang bahagi nito ay naroroon na sa nakaraang pamagat, habang ang mga bagong bagay ay maaaring nasa isang update lang.

Hindi ibig sabihin na walang teknikal o pagpapahalagang naiiba. Halimbawa, nararamdaman ko na ang Super Mega Baseball 4 ay dumudulas pa sa uri ng hokey baseball cliches kung saan ko binuksan ang review na ito. Malinaw mong maririnig ang mga nagtatawanan sa gitna ng karamihan. Maririnig ang mga vendor sa pamimigay ng sobrang presyo ng pagkain. Ang mga umpires ay mas animated at nagpapalabas ng mas maraming personalidad, at ang announcer ay gumagawa ng mga spot ng advertising sa pagitan ng mga inning. Ang mga ito ay maaaring hindi kinakailangang mga distractions sa ilan, ngunit kapag ako ay naglalagay ng sarili kong koponan, ang pagkakaroon ng isang pantay na binuo na mundo sa kanilang paligid ay nagpapaganda ng kapaligiran.

Ang hindi ko pinahahalagahan ay ang pagpili ng kanta. Ito ay hindi masama, ngunit walang paraan upang i-toggle ang mga track na hindi ko gusto. Mayroong isang pop-country doon na, para sa akin, ay katumbas ng pagkuha ng isang splinter ng kawayan. Ang kakayahang pamahalaan ang jukebox ay parang isang pangkaraniwang tampok sa mga larong pang-sports, na halos hindi ako makapaniwala nang makitang wala ito sa Super Mega Baseball 4.

Screenshot ni Destructoid

Namatay ang iyong kanang fielder sa loob ng 130 taon

Na-upgrade din ang makina, at iyon ay isang halo-halong bag. Medyo malayo ang tingin sa akin ng mga anino, ngunit pinahahalagahan ko ang higit na pagkakaiba-iba sa panahon at oras ng pag-iilaw sa araw. Mayroong kakaibang nangyayari sa mga meshes, bagaman. Nababanat ang mga logo sa dibdib ng mga manlalaro, na lubhang kakaiba sa akin. Hindi ko naaalala na ito ay isang problema sa Super Mega Baseball 3. Mayroon lamang pitong uri ng katawan sa mga lalaki at babae na mga manlalaro. Hindi tulad ng maaari mong baguhin ang mga sukat. Isinasaalang-alang na napakalalim ng editor ng logo sa Super Mega Baseball 4, medyo nakakadismaya na makita ang iyong gawa na natatakpan sa dibdib ng isang tao.

Ang mga manlalaro ay pinalawak ang kanilang mga animation. Maraming personalidad na dumarating sa kanila. Binigyan ka ng maraming kapangyarihan sa paggawa ng bawat isa sa iyong mga character na naiiba. Ang antas ng pag-customize na magagamit ay medyo ligaw. Gayunpaman, bagama’t maraming natatanging mukha ang maaari mong piliin para sa iyong mga manlalaro, walang paraan upang aktuwal na i-fine-tune ang mga ito upang magkaroon ng mas magandang pagkakahawig.

Ito ay pinaka-kapansin-pansin sa ipinagmamalaki na real-world. mga manlalaro. Habang ang Super Mega Baseball 4 ay nagpapanatili ng kapritso nito sa pamamagitan ng karamihan sa pagtuon sa mga retiradong (o namatay) na mga alamat, hindi ito naipapatupad nang maayos. Malinaw na lahat sila ay nilikha mula sa parehong mga tool na ibinigay sa iyo para sa iyong sariling koponan. Kaya… ano ang punto? Kung gusto ko si Babe Ruth sa team ko, sana ako na lang mismo ang gumawa ni Babe Ruth. May pagkakahawig siya sa kanyang real-world counterpart gaya ng ginagawa ng aking Chris Moyse sa totoong Chris Moyse.

Screenshot ng Destructoid

Kung gusto kong mag-bunt ka, hahawakan ko ang aking belt buckle hindi isang beses, hindi dalawang beses, ngunit tatlong beses

Hindi rin talaga naaayos ng Super Mega Baseball 4 ang reklamo na mayroon ako mula noong ikalawang pamagat, na mayroong napakakaunting na-curate na pag-unlad. Kapag lumikha ka ng isang manlalaro, maaari mong itakda ang kanilang mga istatistika nang walang anumang mga limitasyon. Kung gusto mo ng team na may ganap na maxed-out na mga istatistika, walang pipigil sa iyo na gumawa ng isa. Kahit na gusto mong maging mas matipid sa pamamahagi ng iyong puntos para sa hamon, mahirap talagang malaman kung saan nakaupo ang iyong koponan kumpara sa mga makakalaban mo.

Maaari kang pansamantalang mag-buff ang iyong mga manlalaro sa pagitan ng mga laro, ngunit lagi kong nakikitang mas masaya na paunlarin ang kanilang mga kasanayan mula sa isang mabagsik na maliit na koponan na nagsisikap na makipagkumpitensya sa isang ganap na powerhouse. Sa halip, natitira sa iyo ang responsibilidad na itakda ang iyong sariling kahirapan, at napakaraming paraan para gawin iyon.

Ang Ego Mode ay talagang sapat na isang adjuster ng kahirapan sa simula. Hinahayaan ka nitong i-tweak ang mga in-game system ayon sa gusto mo. Kung ang mga bagay ay medyo masyadong hands-off at awtomatiko, maaari mong iangat ang iyong ego. Kung mas gugustuhin mong huwag mag-alala tungkol sa higit pa kaysa sa pagpindot sa tamang button sa tamang oras, opsyon din iyon. Maaari mo ring baguhin ang bawat bahagi ng kahirapan ng laro nang paisa-isa. Personal kong nagustuhang i-crank up ang hamon sa pitching habang pinapanatili ang fielding na medyo mas mahangin. Madali akong ma-overwhelm.

Screenshot ni Destructoid

Ang ilan sa mga lalaking ito ay may masamang ugali, Laktawan

Ang pag-customize sa Super Mega Baseball 4 ay napakalawak. Medyo naiinggit ako sa mga taong may sapat na kaibigan para gumawa ng custom na online franchise mode. Ang pagtutugma ng mga koponan sa isang malaking bucket sa internet ay mukhang isang magandang pagkakataon.

Pagdating dito, ang Super Mega Baseball 4 ay napabuti, ngunit hindi ganoon kahusay. Hindi ako naghahanap upang mag-downgrade, at parang gusto kong nilalaro ko ito ngayon sa halip na isulat ito. Gayunpaman, mayroon pa rin akong wishlist para sa susunod na yugto. Ang isang ito ay parang isang hindi kinakailangang pag-upgrade. Karamihan sa mga ito ay nararamdaman na ito ay maaaring nasa isang patch lamang. Ang mga mas kapansin-pansin na mga karagdagan ay hindi kailangang-kailangan, at ang ilang mga elemento ay nararamdaman na mas mahirap. Sa palagay ko ang sinasabi ko ay napupunta sa base ang Super Mega Baseball 4, ngunit tiyak na hindi ito isang home run.

Wala pang nakagamit ng analogy na iyon dati, di ba?

[ Ang pagsusuri na ito ay batay sa retail build ng larong ibinigay ng publisher.]

Categories: IT Info