Patay na ang E3 ngunit mukhang matatagalan pa bago mawala ang impluwensya nito sa unang bahagi ng Hunyo. Sa ngayon sa linggong ito nagkaroon kami ng Day of the Devs, Summer Game Fest, ang Apple ay nagsiwalat ng $3500 na headset nito, marahil ang ilan pang hindi ko iniisip ngayon, at ngayon ay ang Wholesome Games Direct. Hindi ito magiging isang palabas sa paglalaro nang walang ilang mga sorpresa, siyempre, at isa sa mga malaki ay ang sorpresang pagpapalabas ng adventure-platformer na nakabase sa kabute na Smushi Come Home.

Smushi Come Home (dating Shumi Come Home bago ang sapilitang pagpapalit ng pangalan dahil sa”mga legal na dahilan”) ay ang paglalakbay ng isang nawawalang kabute sa isang malaking kagubatan na sinusubukang hanapin ang daan pauwi. Ang kakahuyan ay puno ng mga naninirahan na maaaring makatulong sa Smushi sa daan, ngunit tulad ng sa anumang magandang pakikipagsapalaran, kailangan din nilang asikasuhin. Kakailanganin ni Smushi na tumakbo at tumalon mula sa isang gilid ng kagubatan patungo sa isa pa sa isang serye ng mga hamon sa platforming at palaisipan upang matulungan ang lahat at, sa kalaunan, maaaring makahanap ng daan pabalik. Gayunpaman, hindi tulad ng maraming mga platformer, habang may ilang antas ng hamon na kasangkot, walang mga game-over na screen, at ang karamihan sa pakikipagsapalaran ay ginalugad ang bawat pulgada ng kagubatan upang mahanap ang iyong daan.

Nakuha ko na maglaro ng Shmushi Come Home pabalik sa PAX East at inaasahan na ang higit pa nito mula noon. Ang Smushi ay isang kaibig-ibig na maliit na mushroom-critter at ang mga lugar ay puno ng mga sulok at siwang upang sundutin, madalas na may isang collectible na hinahanap ng ibang tao sa laro. Ito ay hindi eksaktong high-impact na paglalaro ngunit iyon ay higit pa sa ayos; minsan gusto mong sumumpa sa isang hamon hanggang sa masira ito at kung minsan gusto mo lang mag-enjoy sa paggawa ng mga bagay nang walang stress, at ang Smushi Come Home ang pinakahuling opsyon. Iyon ay hindi nangangahulugan na hindi mo na kailangang magbayad ng pansin, siyempre, ngunit sa halip na paggalugad ay hindi gated sa likod ng biglaang kahirapan spike.

Ang Smushi Come Home ay available na ngayon sa Steam at Switch, at ang trailer ng paglulunsad sa ibaba ay nagpapakita ng gameplay kabilang ang paragliding, isang magandang chill trip sa likod ng isang capybara, at isang silip sa totoong buhay na impormasyon ng kabute na nakapaloob sa Mycelium Journal. Mahabang lakad pauwi para sa isang nawawalang maliit na kabute, ngunit ang kagubatan ay puno ng mga matulunging nilalang na nakakakita nito sa daan para sa isa o dalawang pabor.

Categories: IT Info