Nakakakuha ang Starfield ng ilang flack mula sa mga accessibility specialist para sa UI text nito, na kung saan ang ilang alalahanin ay maaaring masyadong maliit para sa mga bulag at may kapansanan sa paningin na mga manlalaro.

Ang malaking Starfield Direct ngayong weekend ay nagsiwalat ng ilang mga screen na may UI text na nagbibigay ng accessibility advocates some serious pause.

“Mayroon akong MAJOR na alalahanin tungkol sa napakaliit na text sa UI para sa Starfield,”sabi ni Twitch ambassador at accessibility consultant Steve Saylor sa isang tweet.”Masyadong gusto ko ang isang accessible na karanasan sa Bethesda para makita ko kung ano ang gusto ng lahat tungkol sa kanilang mga laro. Ngunit maaaring hindi ko makitang maglaro.”

Mayroon akong MAJOR na alalahanin tungkol sa napakaliit na text sa UI para sa #Starfield. Lubhang gusto ko ang isang naa-access na karanasan sa Bethesda upang makita ko kung ano ang gustong-gusto ng lahat tungkol sa kanilang mga laro. Pero baka hindi ko makitang maglaro. #StarfieldDirect @bethesda pic.twitter.com/wZdKjZ51msHunyo 11, 2023

Tingnan ang higit pa

Ang tweet ni Saylor ay nag-udyok ng mga reaksyon mula sa isang grupo ng mga tao sa komunidad ng pagiging naa-access, na mukhang masigasig na sumasang-ayon sa sentimyento na mas magagawa ng Starfield pagdating sa in-game na laki ng text-kung mayroong’t mayroon nang remedyo sa lugar sa paglulunsad.

“Ang karaniwang laki ng text ng katawan ay 11px, ngunit bumababa ito nang hanggang 8-9px kung minsan,”sabi ng accessibility specialist na si Ian Hamilton.”Walang dapat mas mababa sa 28px kahit na para sa mga taong may 20/20 na paningin, lalo na sa 20/200.”

“Sana ay may mga paraan para mas makita ang impormasyon-pagkakaroon ng isang sistema ng imbentaryo na limitado sa timbang at isang loot window na walang ipinapakita maliban sa pangalan/rarity/quantity? Mabilis itong mabibigo,”sabi ng sariling senior technical program manager ng Xbox para sa accessibility James Berg.

“Iyon din ang naisip ko. Mukha namang aesthetically napaka-cool. Pero accessibility wise, not sure how that’s going to pan out,”sabi ng isang Jason Mirah.

Ang mga console at laro ng Xbox sa pangkalahatan ay naging mas naa-access sa paglipas ng mga taon, at ang Microsoft ay madalas na itinuturing na isang nangunguna sa accessibility ng video game. Dahil ang Starfield ay isang first-party na Xbox release, medyo nakakagulat na makita ito sa gitna ng isang kontrobersya sa loob ng komunidad ng accessibility.

Kapansin-pansin na ang Xbox ay hindi pa nagkomento sa sitwasyon at maaaring kahit na mayroong isang solusyon sa tindahan na hindi pa natin alam. Nakipag-ugnayan kami sa Xbox at Bethesda para sa komento at ia-update namin ang kuwentong ito kung makakarinig kami.

Ang malaking Starfield blowout noong Linggo ay nagsiwalat ng isang toneladang bagong impormasyon tungkol sa paparating na space RPG ng Bethesda-mula sa mala-Star Trek nito space-folding warp drive sa isang screenshot na sa tingin ng ilang tagahanga ay nagbibigay-katwiran sa isang taon na pagkaantala.

Categories: IT Info