Ang mga manlalaro ng Diablo 4 ay nabalisa nang malaman na ang XP na kinakailangan upang makuha mula sa antas 85 hanggang 100 ay kapareho ng kinakailangan upang makakuha mula 1 hanggang 85.
Sa Reddit, itinuro ng user na si Aganod44 na nangangailangan ng nakakagulat na 487 milyong XP upang maabot ang pinakamataas na antas sa Diablo 4, samantalang sa antas 85 dapat ay nasa humigit-kumulang 243.5 milyong XP ka-ayon sa matematika ay ang halfway marker. Natural, marami Diablo 4 na manlalaro ay pagod na upang matutunan iyon, kahit na matapos silang gumiling sa antas 50, 60, 70, at hanggang sa 85, marami pa ring dapat gawin upang maabot ang antas 100.
Nakakatuwang katotohanan: ang level 85 ay nasa kalagitnaan na ng level 100 sa mga tuntunin ng exp mula sa r/diablo4
Hindi ganoon kabilis! Paano makakalimutan ng mga manlalarong ito ang pinaka-mapanganib na tampok ng Diablo 4? Dahil sa level scaling, ang mga manlalaro sa level 85 ay kikita ng mas malaking XP habang naggigiling kaysa sa isang taong nasa mas mababang antas, kaya sa pagsasanay ay mas malapit sila sa pinakamataas na antas kaysa sa kalahati.
Ang aktwal na halfway marker sa mga tuntunin ng oras ng paglalaro ay imposibleng sukatin sa anumang antas ng katumpakan dahil sa mga variable sa kahusayan ng manlalaro, kung min-maxing mo ang mga nadagdag sa XP, atbp., ngunit ligtas na ipagpalagay na ito ay sa isang lugar na mas mababa sa antas 85.
Gayunpaman, hindi nito napigilan ang mga manlalaro, kasama ang GR+ managing editor na si Josh West, na makaramdam ng kaunting pagkadismaya.”Maglalaro pa ako ng Diablo ngayong gabi, ngunit talagang napagod ako sa katotohanang iyon,”sabi ni West pagkatapos kong ibahagi ang tinatanggap na nakakatakot na pigura sa aming trabahong Slack.
Speaking of startling statistics, it was recently revealed na halos 2% ng lahat ng pagkamatay ng Diablo 4 na manlalaro ay sa iisang boss.