Hindi gaanong nagpakita ang trailer ng Bungie’s Marathon mula sa PlayStation Showcase, at ang maikling dokumentaryo ng studio na lumabas makalipas ang ilang sandali ay hindi rin nag-alok ng maraming detalye. Ang isang bagong ulat ay nagbigay ng kaunting liwanag sa extraction shooter, gayunpaman, na nagbibigay ng mga detalye sa laro na iniulat na sinusubukang gawin ni Bungie sa”ultimate live service.”
Marathon ay iniulat na magkakaroon ng oxygen meter
Ito ulat mula sa Insider Gaming (ang outlet na unang iniulat sa pamagat na ito bago ang opisyal na anunsyo) ay nagpapaliwanag na ang Marathon ay magkakaroon ng oxygen system na kailangang pamahalaan ng mga manlalaro. Ito ay gumaganap bilang isang timer na naglalagay ng pressure sa mga manlalaro, at habang hindi kinumpirma ni Bungie kung magkakaroon ito ng oxygen meter, sinabi nga nito na ang setting, Tau Ceti, ay isang”napakasigla at mapanganib na mundo”na”[tinutulak] pabalik. ” sa mga manlalaro. Sinasabi rin ng ulat na ang mga consumable na oxygen canister na maaaring mabili o matagpuan sa buong mapa at mga perk ay maaaring gawing hindi gaanong mahigpit ang timer na iyon.
Ang ilan sa mga perk na ito ay maaaring magbigay diumano sa mga manlalaro ng mas mabilis na pag-revive, mas mabilis na paggalaw sa tubig, o night vision. Ang mga perk na ito ay sinasabing unti-unting nagbubukas habang umuunlad ang mga manlalaro.
Maaari rin ang mga manlalaro naiulat na nasugatan, na makakaapekto sa gameplay. Halimbawa, ang isang putok sa baywang ay maaaring makapinsala sa suplay ng oxygen ng manlalaro at maging sanhi ng pagbaba nito nang mas mabilis. Ang pangalawang halimbawa ay nabanggit na ang isang concussion ay maaaring maging sanhi ng pag-blur ng screen ng player.
Mukhang gumagana rin si Bungie sa tatlong mapa, ngunit hindi malinaw kung ilulunsad silang lahat nang sabay-sabay sa laro o hindi. Ang mga mapang ito ay sinasabi pa ngang puno ng mga sikreto. Nauna nang sinabi ni Bungie na mag-e-evolve ang mga zone, kaya malamang na mas maraming sikreto ang tatambak habang lumilipas ang mga season.
Ang pangkalahatang gameplay loop ay iniulat din na hindi nalalayo sa iba sa genre ng extraction shooter. Ang mga manlalaro ay pumipili ng mga misyon, gumawa ng kanilang loadout, bumaba sa isang mapa, maghanap ng pagnakawan at kumpletuhin ang mga misyon, kunin, at pagkatapos ay gumastos ng mga pera. Ang Permadeath ay gumaganap din ng isang papel at nangangahulugan na ang mga manlalaro ay mawawalan ng armas at pera, ngunit ang mga perk at implant ay sinasabing mananatili kahit pagkatapos ng kamatayan.
Tiningnan din ng ulat ang mga system sa labas ng gameplay at sinabi na si Bungie Nais na gawing”ultimate live service”ang Marathon. Nagmumula ito sa pagkakaroon ng”single-digit”na mga oras ng pag-load na mabilis na nakakapasok sa mga manlalaro sa mga laro pagkatapos maghanda.
Hindi kinumpirma ni Bungie ang alinman sa mga ito, at hindi malinaw kung kailan eksaktong lalabas ang higit pang mga detalye. Sinabi ng koponan na ang susunod na oras na lalabas ang impormasyon ay kapag ang laro ay”mas malapit nang ilunsad.”Kasalukuyang wala itong release window.