Ang Clash Royale, ang sikat na larong pang-mobile na diskarte na binuo ng Supercell, ay naging sentro kamakailan ng isang bagyo ng kritisismo mula sa komunidad ng mga manlalaro nito.
Ang paglabas ng mga kamakailang update ay nagdulot ng kawalang-kasiyahan sa mga manlalaro, na humahantong sa isang alon ng mga pag-uninstall at pinainit na mga talakayan sa iba’t ibang online na platform.
Clash Royale $100 na halaga upang ma-unlock ang Evolution Cards
Ang pagdaragdag sa listahan ay ang pagpapakilala ng Card Evolution. Nagbibigay-daan ang feature na ito sa mga manlalaro na mag-unlock ng mga bagong kapangyarihan para sa mga card na pagmamay-ari na nila sa pamamagitan ng pagkolekta ng Evolution Shards.
Gayunpaman, pinagtatalunan ng mga manlalaro na ang mga paraan upang makuha ang mga shards na ito ay matagal at hindi maginhawa, na nagtutulak sa kanila patungo sa isang pay-to-win na modelo (1,2, 3,4,5 ,6,7,8,9).
Upang mangolekta ng Evolution Shards, ang mga manlalaro ay may ilang mga path na available, kabilang ang Pass Royale, Season Shop, Challenges, The Shop, Path of Legends, at Level-up Chests pagkatapos ng King Level 50.
Bagama’t ang ilan sa mga path na ito ay nangangailangan ng mga oras ng gameplay, ang mga manlalaro ay maaari ding mag-opt na bilhin ang mga shards nang direkta mula sa The Shop para sa isang matarik na presyo na $100.
Ang hakbang na ito ay nagdulot sa mga manlalaro na makaramdam ng pagtataksil, dahil inaasahan nila na ang pag-update ay magbibigay ng kapana-panabik na bagong karanasan sa gameplay sa halip na isang pagkakataon para sa mga developer na pagkakitaan pa ang laro.
Ang mga manlalaro ay nangangatuwiran na ang $100 na tag ng presyo para sa isang deal sa The Shop ay labis-labis, ginagawa ang laro na parang isang pay-to-win na karanasan sa halip na isang patas at balanseng mapagkumpitensyang kapaligiran.
Wow! Nagtataka ako kung bakit nag-anunsyo lang sila ng mga libreng pagsubok ng mga bagong card pagkatapos ng isang buong araw na makita ng mga bata ang $100 na alok sa shop!
Source
@ClashRoyale para sa aking opinyon sa bagong evaluation pack para sa 100$ Sa tingin ko ay dapat mong lampasan ang presyo nang labis kung gusto mo 30$ o 50$ ang mga taong bibili ng pack sa halip na 100 (nagbibigay lang ng payo)
Pinagmulan
Isang kapansin-pansing damdaming ipinahayag ng mga hindi nasisiyahang manlalaro ay ang Clash Royale, sa kabila ng pagiging free-to-play na mobile na laro, ay nagkakahalaga na ngayon ng isang titulong AAA.
Ang paghahambing na ito ay nagha-highlight sa dissonance na nararamdaman ng mga manlalaro sa pagitan ng istraktura ng pagpepresyo ng laro at ng likas na halaga nito.
Nagtatalo ang ilang manlalaro na handa silang mamuhunan sa laro kung mas makatwiran ang mga presyo, ngunit ang kasalukuyang modelo ay naglalayo ng malaking bahagi ng base ng manlalaro.
Ibalik ang Lvl 15 Mga Card
Sa Clash Royale, ang mga antas ng card ay may mahalagang papel sa pagtukoy ng lakas at pagiging epektibo ng isang manlalaro sa mga laban. Sa mga antas na mula 1 hanggang 14, ang bawat pag-upgrade ay nagpapaunlad ng pakiramdam ng pag-unlad at balanse.
Gayunpaman, ang pagpapakilala ng Card Level 15 ay winasak ang equilibrium na ito, na nag-iiwan sa mga manlalaro na hindi nasisiyahan at nahati (1,2,3,4,5,6,7,8).
Upang ma-advance ang isang karaniwang card mula sa level 13 hanggang level 14, kakailanganin mong mangalap ng 5,000 upgrade card at 100,000 Gold.
Dahil sa labis na halaga ng mga mapagkukunang kinakailangan para sa pag-upgrade ng card sa level 14, walang alinlangan na maliwanag na ang pag-abot sa level 15 ay isang napakalaking gawain.
Ang isang pangunahing kritisismo na nakapalibot sa Card Lvl 15 ay umiikot sa perception ng isang pay-to-win dynamic na. Ang Clash Royale ay palaging nag-aalok ng mga in-app na pagbili na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makakuha ng mga mapagkukunan at mapahusay ang kanilang pag-unlad ng card sa mas mabilis na bilis.
Gayunpaman, ang pagpapakilala ng mas mataas na antas ng card ay nagpalaki ng mga alalahanin na ang laro ay lalong dumami pinapaboran ang mga taong gustong gumastos ng totoong pera.
Ibalik ang Level 15. Itigil ang pagpatay sa laro.
Source
@ClashRoyale @supercell Itigil ang paggawa ng clash royale na larong kumikita lang. I-revert ang pass at kanselahin ang level 15 ngayon. Kahit na ang mga tagalikha ng nilalaman ay laban sa lahat ng iyong mga update! Mag-react mangyaring huwag gawing bingi gaya ng dati
Source
Ang negatibong pagtanggap sa $100 na gastos sa pag-unlock ng mga Evolution Card ay nagkaroon ng matinding epekto sa komunidad ng manlalaro ng Clash Royale.
Isinasaad ng mga ulat ang pagdami ng mga pag-uninstall at mga manlalaro na naghahanap ng mga alternatibo dahil sa kanilang hindi kasiyahan sa mga bagong feature.
Ang malawakang exodus na ito ng mga manlalaro ay maaaring makapinsala sa pangmatagalang viability at reputasyon ng laro, dahil lumilikha ito ng domino effect kung saan ang natitirang mga manlalaro ay napipilitang umalis dahil sa lumiliit na kumpetisyon at pakikipag-ugnayan.
Tandaan: Mayroon kaming higit pang mga ganitong kwento sa aming nakatuong seksyon ng paglalaro kaya siguraduhing sundan din ang mga ito.
Tampok na pinagmulan ng larawan: Clash Royale.