Idinetalye ng EA Sports ang ilan sa mga bagong feature ng gameplay na patungo sa Madden NFL 24 noong Agosto 23. Kasama sa mga pagbabagong ito ang ilang bagong teknolohiya na nagbibigay-daan para sa libu-libong bagong animation sa PlayStation 5, Xbox Mga bersyon ng Series X|S, at PC (hindi magkakaroon ng ganitong teknolohiya ang mga mas lumang bersyon).
Ano ang bago sa Madden NFL 24?
Sa pinakabagong bersyon ng Gridiron Notes ng EA Sports, idinetalye ng studio ang ilan sa maraming bagong feature na darating sa gameplay ng Madden NFL 24. Ang pinaka-kapansin-pansin ay ang ilang malalaking pagbabago sa Fieldsense, isang sistema na ipinakilala sa Madden NFL 23 at naglalayong pahusayin ang pagiging totoo at presentasyon ng laro.
Sa taong ito, ang pagpapakilala kung ano ang papayagan ng “Sapien Technology” ng EA Sports para sa pagsasama ng higit sa isang libong mga animation, na lahat ay naglalayong pataasin ang pagsasawsaw ng manlalaro.
Ayon sa EA Sports, ang teknolohiyang Sapien ay mahalagang gumaganap bilang isang balangkas para sa mga manlalaro, na binuo mula sa simula upang maghatid ng mga bagong animation na mukhang at pakiramdam na ang mga manlalaro ay nanonood ng isang tunay na laro ng football. Ang Sapien skeleton ay nagbibigay-daan para sa lahat ng data ng NFL athlete — kabilang ang mga modelo at istatistika ng player — na maging mas tuluy-tuloy habang ina-update. Dapat itong magresulta sa iba’t ibang mga bagong animation, lalo na sa mga manlalaro na gumagalaw. Ang mga bagay tulad ng isang tumatakbong pabalik na umaatake sa isang puwang o isang malawak na receiver na sumusubok na gumawa ng paghihiwalay ay mga halimbawa ng EA Sports na sinasabing dapat abangan.
Kasabay ng pag-overhaul sa mga animation, na-update din ng EA Sports ang kanyang Skill-Based Passing system , na ipinakilala noong nakaraang taon at nag-tweak kung paano itinapon ng mga manlalaro ang football. Sa Skill-Based Passing 2.0, isinama ng EA Sports ang ilang iconic na animation sa laro, kabilang ang mga bagay tulad ng diving pass ni Patrick Mahomes o quarterback na kumukumpleto ng no-look pass. Higit pa riyan, ang mga pag-aayos sa katumpakan ay ginawa din upang mas mahusay na gayahin ang pakiramdam ng NFL.
Kasama rin sa iba pang mga pagbabago sa laro ang mga pagpapahusay sa iba pang mga system na ipinakilala noong nakaraang taon, na may mga aksyon tulad ng mga mid-air catch tackle , pagharap sa kontrol, at pagharang sa lahat ng pagkuha ng kaunting update salamat sa bagong AI system ng laro.