Accidental turismo
Ang Gamecube ay nagsimula nang malakas noong 2001. Parang Star War: Rogue Squadron 2: Rogue Leader, Luigi’s Mansion, at Wave Race: Blue Storm ay hindi sapat para makakuha ng mga tagahanga sa buong taon, ang Pikmin at Super Smash Bros. Melee ay bumagsak sa parehong araw noong Disyembre 3, 2001. Nakakabaliw na makipaglaban sa anumang laro laban sa gayong titan ngayon, ngunit ang Smash Bros. ay hindi pa ang institusyon na malapit nang maging.
Marami akong mainit na alaala kay Pikmin. Natatandaan kong nabigo akong makuha ang huling piraso ng Dolphin sa aking unang pagtatangka at pagtatalo tungkol sa pagkakaroon ng purple Pikmin sa mga message board. Magagandang panahon.
Bilang paghahanda para sa Pikmin 4 (na isa sa mga pinakaaabangan kong laro ng taon), inilabas ng Nintendo ang unang dalawang laro sa Switch sa isang maganda, malinaw na update sa HD. May precedent. Nagulat sila dati sa amin ng Metroid Prime Remastered, na higit pa sa isang HD port. Nagpunta ba ang Nintendo sa parehong pagsisikap sa Pikmin 1? Hindi. Nakuha ko ba ang huling piraso ng Dolphin? Mas mabuting paniwalaan mo ito.
Screenshot ng Destructoid
Pikmin 1 (Switch)
Developer: Nintendo EAD
Publisher: Nintendo
Inilabas: Hunyo 21 , 2023
MSRP: $29.99
Ang Pikmin ay kwento ng matapang na Kapitan Olimar, na ang katalinuhan ay hindi katumbas ng kanyang katapangan. Habang nililibot ang kalawakan sa paborito niyang barko, natamaan siya ng asteroid at bumagsak sa kalapit na planeta. Sa kanyang tanging pag-asa na makatakas sa gutay-gutay, humihingi siya ng tulong sa ilang katutubong ugat na gulay upang tulungan siyang pagsama-samahin ito.
Ang orihinal na Pikmin ay marahil ang pinakanakakabalisa. Mayroon kang 30 araw para i-assemble ang iyong barko bago maubos ang life support ni Olimar. Mayroong 30 bahagi, bagaman 25 lamang sa kanila ang kinakailangan upang maiwasan ang posthumous metamorphosis ng spaceman. Kapag bago ka sa laro, ang pagpapanatili ng bilis ng pagkuha ng bahagi ng barko bawat araw ay maaaring maging isang medyo mataas na pagkakasunud-sunod. Ito ay sapat na sapat, bagaman. Sa pagkakataong ito sa laro, nakuha ko ang lahat sa loob ng 18 araw.
Isang bagong pares ng salamin
Habang ang Pikmin 1 ay higit sa lahat ay isang tuwid na port ng bersyon ng Wii na nilalaro sa mas mataas resolution, ito ay na-touch up. Pangunahin, ito lang ang interface, na ipinapakita sa HD sa halip na pinataas lamang mula sa orihinal nitong resolution. Maaari ka ring maglaro gamit ang alinman sa mga motion control o joypad. Ang ilang mga tao ay nanunumpa sa pamamagitan ng paggamit ng pointer, ngunit ang pakiramdam ko ay pinaka komportable sa dalawang stick.
Hindi bababa sa gagawin ko, ngunit ang port ay nagbabago rin sa paggamit ng tamang stick. Sa bersyon ng Gamecube, ang pagturo lang ng stick ay mag-rally sa iyong Pikmin sa direksyong iyon para atakehin o agawin ang anumang nasagasaan nila. Sa port, ginagalaw nito ang camera. Malaki ang kahulugan nito sa lahat maliban sa aking mga hinlalaki. Ang pagpindot sa pindutan ng L ay nagreresulta sa tamang paggana ng stick tulad ng orihinal na ginawa nito, ngunit ang memorya ng aking kalamnan ay nakatanim na nakalimutan kong gawin ito kapag nasa ilalim ng presyon.
Sa anumang kaso, ang punto dito ay iyon hindi mo dapat asahan na ang Pikmin 1 ay nabigyan ng malambing, mapagmahal na pangangalaga ng Metroid Prime Remastered. Ang isang mas malapit na inaasahan ay na ito ay higit pa sa antas ng Super Mario Sunshine mula sa koleksyon ng Super Mario 3D All-Stars, na hindi ko pa rin mapaniwalaan na hindi na magagamit. Nasira iyon.
Screenshot ng Destructoid
Root vegetables
Sa anumang kaso, ang Nintendo ay hindi nagpataw ng parehong limitasyon sa oras sa mga remaster ng Pikmin, na maganda. Maaaring hindi nangunguna ang Pikmin sa aking listahan ng mga paboritong laro ng Gamecube, ngunit mahal na mahal ko pa rin ito. Ito ay isang laro ng kaligtasan na wala sa mga tampok na karaniwan naming iuugnay sa modernong genre ng kaligtasan. Kawili-wili rin ito sa katotohanan na maaari kang magpalaki ng daan-daang maliliit na karot na tao, at gayunpaman, mahirap na hindi makaramdam ng sama ng loob kapag nabigo ang iyong paghuhusga at ilang dosena ang napipiga ng isang Wollyhop.
Kaawa-awang maliit. mga pare.
Pikmin 1 din ang pinaka-diretso sa konsepto nito. Ang tanging gating na nararanasan mo ay pagdating sa pagkolekta ng mga kakayahan ng Pikmin. Nagsisimula ka sa pula lamang, na hindi naaapektuhan ng apoy at mas malakas na tumama. Pagkatapos ay mayroong dilaw na maaaring magdala ng mga bomba at lumipad nang mas malayo kapag inihagis. Sa wakas, makakakuha ka ng asul, na maaaring huminga sa ilalim ng tubig at sapat na iyon. Kapag nakuha mo na ang lahat, ang mundo ay ang iyong talaba.
Sa totoo lang, hindi pa. Ang iba’t ibang mga yugto ay na-unlock pagkatapos makakuha ng isang tiyak na bilang ng mga bahagi ng barko, ngunit ang punto ay na, napakaaga, mahalagang binitawan mo ang tali. Ang tanging bagay sa pagitan mo at tagumpay ay ang iyong mga gulay at ang iyong utak. Ito ay medyo nakakapreskong, kahit na nangangahulugan iyon na maaari mong tapusin ang laro sa loob ng 18 in-game na araw (8-ish na oras para sa isang bagong pagtakbo).
Screenshot by Destructoid
Carrot-kind
Pikmin’s unique premise and masikip na disenyo ay natiyak na ito ay nananatiling medyo walang edad. Kahit na ang mga graphic, kasing edad nila, ay naghahatid pa rin ng lahat ng kailangan nila. Napakasaya na nito ngayon gaya noong 2001. Napakahirap ng Pikmin sa unang pagsubok na ang mga sequel nito ay maaari lamang talagang umulit sa konsepto.
Ang Pikmin 4 ay mukhang ito ang pinakamalaking ebolusyon na nakita ng serye, ngunit malamang na hindi mo kakailanganin ang anumang naunang karanasan sa mga naunang pamagat. Gayunpaman, lubos kong inirerekumenda na tingnan mo ang Pikmin 1 kung hindi mo pa nagagawa. Kung pamilyar ka sa orihinal, alamin lamang na ito ay isang solidong port, ngunit hindi talaga ito nagdaragdag ng anumang bagay na wala sa bersyon ng GameCube. Gayunpaman, dahil sa bumped-up na resolution nito, ito ang pinakamadaling paraan upang laruin ang ganap na walang katapusang laban na ito para sa kaligtasan ng uri ng karot.
[Ang pagsusuri na ito ay batay sa retail build ng larong ibinigay ng publisher.