Ang larong Indiana Jones ng MachineGames ay nabalot ng misteryo mula nang ihayag ito noong Enero 2021. At habang ang laro mismo ay nasa ilalim pa rin, kinumpirma lang ng Bethesda Softworks na hindi ito darating sa PlayStation 4 o PlayStation 5 tuwing ilalabas ito..
Walang anumang Indiana Jones PlayStation port
Kinumpirma ito ng senior vice president ng global marketing at communications sa Bethesda Softworks Pete Hines sa pagdinig ng Federal Trade Commission tungkol sa Microsoft at Activision , gaya ng iniulat ng Polygon. Sinabi ni Hines na ang orihinal na kasunduan sa Disney (bago nakuha ng Microsoft ang ZeniMax) ay nagkaroon ng laro sa maraming platform. Tinanong ng Disney ang bahaging iyon noong binili ng Microsoft ang ZeniMax. Ang kontrata ay binago sa kalaunan upang gawing eksklusibong Xbox console ang walang pamagat na larong Indiana Jones.
Sinabi ni Hines na gusto ng Disney na maging “mas malaki hangga’t maaari” ang abot ng laro at nais ni Bethesda na matugunan ang pangangailangang iyon, ngunit lahat ng ito ay nagbago pagkatapos ng pagkuha. Sinabi ni Hines na ang ideya kung gaano karaming tao ang maaaring dalhin ng Indiana Jones sa Game Pass ay bahagi ng kung bakit nagbago ang mga layunin.
IGN ay nag-ulat din ng higit pa sa mga di-umano’y alalahanin ng Lucasfilm tungkol sa pagiging multiplatform nito. Ipinahiwatig ni Hines na nadama ni Lucasfilm na ang paglalagay ng laro sa maraming console ay magtatagal, at sinabi ng CEO ng Xbox na si Phil Spencer sa isang email na ang karagdagang gawaing ito ay hindi”direktang makikinabang sa komunidad ng Xbox sa anumang paraan.”Sinabi rin ni Hines na ang paglalagay ng Indiana Jones sa Game Pass ay magbabawas ng panganib sa paningin ng Lucasfilm at pagkatapos ay pinag-usapan kung paano maaaring tumagal ng mahalagang oras ang pabalik-balik kasama ang tagapaglisensya.
“Nakikitungo ka kasama ng isang tagapaglisensya na nagbibigay ng isang toneladang feedback sa kung ano ang iyong ginagawa, ay magdadagdag ng isang toneladang oras sa iyong pag-iiskedyul, ang mga kasunduang ito, hindi mo makukuha hangga’t gusto mo, mayroon kang isang window ng oras kung kailan ka maglalabas ng laro, may orasan ka kaagad na tumitirik sa iyo,” sabi ni Hines.
Sinabi din ni Hines na si Bethesda ay gumagawa ng isang”iresponsableng malaking laro”na nakinabang sa koponan sa pamamagitan ng kakayahang suportahan ang mas kaunting mga platform, na malamang na tumutukoy sa Starfield. Sinabi niya na hindi ilalabas ng Bethesda ang Starfield sa loob ng siyam na linggo kung ang koponan ay kailangang gawin ang laro sa ibang platform dahil hindi ito makakadaan sa maraming round ng kasiguruhan sa kalidad. Tila hindi sinabi ni Hines kung paano hahantong ang isang bersyon ng PS5 sa mas maraming benta, ngunit nagtrabaho siya sa anggulo na ang mas kaunting mga platform ay nangangahulugan na ang koponan ay maaaring mas tumutok at maaaring magresulta sa isang mas maagang petsa ng paglabas.
“Sa totoo lang, medyo nagustuhan din namin ang ideyang yakapin, dalhin ito sa Game Pass at kung gaano karaming mga manlalaro ang maaari naming makuha doon,” sabi ni Hines.
Nagkaroon ng maraming tsismis hinggil sa kung anong mga platform ang makikita sa Indiana Jones. May mga rumblings na ito ay talagang darating sa PlayStation, habang mga alingawngaw na nakikipagkumpitensya. Dahil sa kung paanong ang mga laro ng Bethesda tulad ng Starfield at Redfall ay pareho lamang sa Xbox, tila ang Indiana Jones ay nakatadhana na pumanig sa Xbox.