Ang mga eksklusibong console ay isang bagay na naging pare-pareho sa mundo ng paglalaro sa loob ng maraming taon, at gustong makita ng CEO ng Microsoft na si Satya Nadella na mawala ang trend na iyon.

Ang mga detalye tungkol sa opinyon ni Nadella sa mga eksklusibo ay lumabas habang nagtatanong sa Microsoft v. FTC case (sa pamamagitan ng The Verge). Ito ang ikaapat na araw ng pagsubok. At mula nang magsimula ito, nagkaroon ng maraming paghahayag tungkol sa mga diskarte ng Microsoft para sa paglalaro sa hinaharap. Pati na rin ang pangangatwiran ng Sony sa pagsisikap na harangan ang pagkuha. Bilang bahagi ng lahat na sinimulan ng FTC na magtanong kay Nadella tungkol sa lahat mula sa mga target ng gaming ng Microsoft hanggang sa paggawa ng cloud mainstream. At kung aalisin man o hindi ang cloud gaming sa mga console.

Kasunod ng mga tanong mula sa FTC, nagsimulang magtanong kay Nadella ang sariling abogado ng Microsoft na humantong sa isang pag-uusap tungkol sa pagiging eksklusibo ng mga laro sa mga console platform. Sinabi ni Nadella na”gusto niyang tanggalin ang buong eksklusibo sa mga console.”Ngunit binanggit din na hindi para sa kanya na tukuyin kung kailan at saan dapat magtatapos ang mga eksklusibong console.

Isinasaad ng Microsoft CEO na gumagamit ang Sony ng mga eksklusibong console upang tukuyin ang kumpetisyon sa merkado

Parehong nag-aalok ang Microsoft at Sony ng mga eksklusibo sa kanilang mga customer. Ang Sony ay sikat sa mga first-party na pamagat tulad ng God Of War, The Last of Us Part 1 at 2, Ghost of Tsushima, Marvel’s Spider-Man at ang paparating na Spider-Man 2 at higit pa. Ang Microsoft naman ay may mga laro tulad ng Halo Infinite, Sunset Overdrive at iba pa. Nakukuha rin nito ang susunod na malaking pamagat ng Bethesda, ang Starfield, bilang eksklusibo para sa Xbox Series X|S at PC.

Gayunpaman, matatapos na ni Nadella ang ganitong uri ng bagay. Gayunpaman, sinabi niya na hindi para sa kanya ang tukuyin. Napansin na”lalo na bilang isang mababang bahagi ng manlalaro sa console market,”na ang Sony bilang nangingibabaw na manlalaro ay tinukoy ang kumpetisyon sa merkado sa mga eksklusibo.”Wala akong pag-ibig sa mundong iyon”sabi ni Nadella.

Ibig sabihin ba nito ay malamang na makita ng mga manlalaro ang katapusan ng mga eksklusibong laro anumang oras sa lalong madaling panahon? Hindi siguro. Ang katotohanan ay ang eksklusibong mga console ng barko. Sa kabila ng kung gaano karaming mga tao ang gustong magpanggap na hindi nila gusto. Kahit na mas mabuti para sa karamihan ng mga mamimili kung wala na sila.

Ngunit ang isang gamer ay maaaring mangarap. Pangarap kung saan tayo nakatira sa isang mundo na hindi pinipilit ang mamimili na bumili sa isang partikular na ecosystem para lang makakuha ng isa o dalawang laro na maaaring gusto nilang laruin.

Categories: IT Info