Ang Destiny 2 ay nahihirapan sa pag-mount ng mga error code at regular na server outage sa loob ng maraming buwan, na madalas na pumipigil sa mga manlalaro na maglaro ng laro sa kung ano ang pakiramdam ng linggu-linggo. Ngayon, sa wakas ay natugunan ng developer na si Bungie ang estado ng katatagan ng laro at kung ano ang ginagawa nito upang ayusin ito. Spoiler: ito ay magandang balita at masama.
Magsimula tayo sa malinaw na tanong: bakit nasusunog ang mga server? Ang pangunahing salarin, ipinaliwanag ni Bungie sa pinakabagong blog nitong post, ay isang bahagi ng imprastraktura na tinatawag na Claims, na sumusubaybay sa mga sandali-sa-sandali na gameplay at samakatuwid ay”hinahawakan ang napakalaking dami ng volume, na niruruta ang bawat solong pagpatay, orb, o unit ng Glimmer sa Destiny 2 sa tamang tatanggap.”
Bago i-release ang Lightfall, gumawa si Bungie ng mga pagbabago sa Mga Claim na nakatulong sa pagpapabuti ng katatagan sa panahon ng mataas na trapiko, tulad ng paglulunsad o paglulunsad ng raid. Sa kasamaang palad, ang mga pagbabagong ito ay nakakasira sa pangkalahatang katatagan sa pamamagitan ng paraan ng”mga isyu sa paligid ng pagpapagana ng pagbawi ng error ng serbisyo.”
Dadalhin tayo nito sa mga error code at server outage na nakikita ng Destiny 2. Dahil sa likas na katangian ng mga isyung ito, sinabi ni Bungie na ang bagong sistema nito ay”hindi palaging bumabawi gaya ng inaasahan,”na nag-aambag sa mga nakakahiyang error code tulad ng Weasel at Baboon, at pinipilit ang mga hard restart ng alinman sa serbisyo ng Claims mismo o ng buong imprastraktura ng Destiny 2. Ito naman ay humahantong sa downtime, na sinasabi ni Bungie na ito ay”mabilis na gumagana upang itama.”
(Image credit: Bungie)
Habang gumagana ito sa mga pag-aayos, mabilis na idiniin ni Bungie na”ito ay hindi isang proseso na maaaring mangyari sa magdamag,”sa bahagi dahil ang mga madaliang pagbabago ay maaaring gumawa mas malala ang mga bagay. Sinabi ng koponan na”ang mga pagpapabuti na ginagawa namin ay isang mahalagang hakbang sa parehong pagtugon sa mga agarang isyu na nararanasan ng mga manlalaro pati na rin ang mas mahusay na pagbibigay sa amin upang harapin ang anumang mga potensyal na isyu sa hinaharap na maaaring lumitaw.”
Kasama iyon sa isip, nag-alok si Bungie ng roadmap para sa mga nakaplanong pag-aayos ng stability ng Destiny 2, na umaabot hanggang sa susunod na dalawang season, 22 at 23. Natural, ang studio ay nagtatrabaho na upang mabawasan ang mga pagkaantala at maiwasan o paikliin ang mga downtime window, at magpapatuloy ang gawaing iyon.
Mas mahalaga, ang isang update na darating sa season na ito ay magdadala ng mga pagpapahusay sa diagnosis na dapat mapabilis ang pag-troubleshoot at triage, na perpektong nagbibigay-daan kay Bungie na”i-minimize ang panganib ng higit pang nakakasira ng katatagan, habang tinutulungan kaming kumpirmahin ang pagiging epektibo ng mga pag-aayos nang higit pa. out on the roadmap.”
Sa pag-asa, ang season 22 launch ay naglalayon na”pahusayin ang’self-healing’na kakayahan ng Claims at bawasan ang posibilidad na kailangan nating gawing offline ang Destiny 2 kapag may nangyaring isyu..”(Sa palagay ko ay bibigyan nila ito ng Solar subclass at isang Healing Grenade; hindi ko alam, hindi ako engineer.)
Kung magiging maayos ang lahat, mapapabuti nito ang pagtuklas, magdadala ng naka-target Inaayos ang mga claim para sa katatagan at pagbawi, at”bawasan ang pagkakataon ng isang’death spiral’ng mga mabagal na mensahe na nagdudulot ng mas mabagal na mga mensahe.”Kung ang mga inhinyero ay nagsasalita tungkol sa mga spiral ng kamatayan, may mali, ngunit sana ang season 22 ay nakakakita ng mas kaunting downtime sa pinakakaunti.
(Image credit: Bungie)
Batay sa kung paano napupunta ang season 22, ang season 23 ay gagawa ng”mas malalim at mas malawak na mga pagpapahusay sa arkitektura upang mapabuti ang katatagan ng serbisyo at pagbawi ng Destiny 2, na kung saan ay isama ang isang hanay ng mga karagdagang pagpapabuti.”
Kaya ang magandang balita ay malinaw na kung aling segment ng pipeline ng Destiny 2 ang pinakamalaking problema, at ang Bungie ay may mga naaaksyunan na pag-aayos sa mga gawain. Ang masamang balita ay ang mga pag-aayos na ito ay magtatagal – ang bawat season ay ilang buwan ang tagal, tandaan, at ang season 21 ay mayroon pa ring higit sa isang buwan upang pumunta.
Higit pa rito, nagbabala si Bungie na”ang ilan sa mga pagbabagong ito ay magiging istruktural sa kalikasan at maaaring magpakilala ng karagdagang kawalang-tatag habang una naming ilalabas ang mga ito.”Sa madaling salita, ang laro ay hindi mawawala sa loob ng maraming buwan, at sigurado kaming makakakita ng higit pang mga error at pagkawala-marahil ilang mga kamangha-manghang bago-sa ngayon. May magtapon ng higit pang healing nades sa mga server at manalangin.
Ito ay naglalagay ng batayan para sa isang mas matatag na Destiny 2: The Final Shape, na nakakakuha ng sarili nitong showcase sa Agosto.