Medyo tahimik sa harapan ng Armored Core 6: Fires of Rubicon simula noong hindi-E3 na palabas ang laro. Sa teknikal, ang pangkalahatang publiko ay hindi nakakuha ng bagong pagtingin sa laro sa Summer Game Fest, dahil ang pagtatanghal ay ganap na nasa likod ng mga saradong pinto.
Habang ang press at media ay ginagamot sa isang mahabang hands-off na demo ng FromSoftware, ang tanging footage na nakita ng iba ay ang b-roll na ibinigay ng publisher na Bandai Namco. Ang kalidad ng footage na iyon, gayunpaman, ay hindi maganda, at hindi namin nakitang malinaw ang larong higit pa doon.
Ngayon, ang parehong footage ay inilabas sa mas mataas na kalidad (4K 60fps), at nag-aalok ito ng mas detalyadong pagtingin sa gameplay kaysa sa alinman sa mga naunang opisyal na footage. Ang gameplay ay tumatalon sa pagitan ng ranged na labanan, na nagpapakita ng malambot na lock-on na mekaniko na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na mag-target ng maraming kaaway at atakihin silang lahat nang sabay-sabay, pati na rin ang mas karaniwang hard lock-on na kumukontrol sa camera palayo at tumutuon sa isang target.
May mga malinaw na inspirasyon ng Souls dito, ngunit ang laro ay higit sa lahat ay isang Armored Core sequel, para sa mga malinaw na dahilan. Ang pagsusuri sa katotohanan para sa mga tagahanga ng Soulsborne ay kailangang nasa 2:33 mark, kung saan makikita natin ang pagbuo at pagpupulong ng mech sa laro.
Hindi lamang maaari mong i-customize ang bawat paa nang paisa-isa, makukuha mo rin piliin kung saan pupunta ang mga armas. Mayroong ilang mga hardpoint para sa iyo upang ilakip ang mga launcher, at kailangan mong pumili ng generator na nagpapagana sa lahat.
Ang ibaba ng window na iyon ay may mas detalyadong mga detalye para sa bawat bahagi, ang kanilang timbang, konsumo ng kuryente, pati na rin ang iba pang mga istatistika tungkol sa kanilang pagiging epektibo sa labanan. Sigurado akong may tumatawa na sa kanilang sarili,’Ito ang tunay na Armored Core.'”
Wala pang sinuman sa labas ng FromSoftware ang nakakuha ng kanilang mga kamay sa laro, kaya mas detalyadong mga breakdown ng gameplay (at kung gaano karami ang Souls-y na ito ay/hindi) ang malamang na masundan. Hanggang noon, mayroon kaming petsa ng paglabas sa Agosto 25 na inaasahan, kapag lumabas ang Armored Core 6: Fires of Rubicon sa PC, PS4, PS5, Xbox One , at Xbox Series X/S.