Maaaring hindi ito tumingin sa ibabaw ngunit ang mga videogame ay halos palaging patas, at kahit na mabait sa manlalaro. Mayroon kang problema ngunit ang mga tool na iyong magagamit ay partikular na idinisenyo sa paglutas nito. Oo naman, ang isang mahusay na palaisipan ay maaaring hindi mukhang lahat ng mga piraso ay magkakatugma ngunit sa kalaunan ay magkatugma ito, ito man ay isang bagay na halata tulad ng”stun the boss by dropping a thing on it before attacking”o hindi gaanong halata tulad ng infamously classic bigote na may buhok na pusa. Ang lahat ng mga tool ay naroroon na partikular na idinisenyo para sa layunin ng tagumpay, at hindi ba maganda kung ang buhay ay gumana nang ganoon. Minsan mayroon kang turnilyo at distornilyador, minsan kailangan mong hikayatin ang isang karaniwang distornilyador na gumawa ng phillips-headed na tornilyo o kahit na bash ang isang kuko gamit ang isang bato. Mahusay na magkaroon ng tamang tool para sa trabaho ngunit hindi iyon palaging posible, at ang Mosa Lina ay isang laro tungkol sa pag-iisip kung paano magbayad sa kung ano ang mayroon ka.

Ang pangunahing setup ng Mosa Lina ay isa kang character na may tatlong tool at kailangan mong gamitin ang mga ito para kunin ang isang gintong barya pagkatapos ay bumalik sa entrance portal sa isang maliit na 2D platformer area. Kung ang barya ay mataas at mayroon kang isang bungkos ng mga kahon, ang pagsasalansan ng mga ito sa ilalim ng iyong mga paa ay dapat na masakop ito nang maayos. Kung mayroon kang hagdan na umaabot sa kalahati at isang bomba, gayunpaman, ito ay nagiging isang hamon sa platforming habang tumatalon ka sa tamang oras sa tuktok ng hagdan para sa pagsabog ng bomba upang mapalakas ka sa barya. Ang mga antas sa pangkalahatan ay medyo simple ngunit ang physics ng lahat ng bagay na nakikipag-ugnayan ay maaaring kumplikado, at ang lansihin ay upang malaman kung paano gamitin kung ano ang ibinigay sa iyo ng random na draw ng tatlong tool mula sa kabuuang koleksyon upang magamit mo. Walang tunay na garantiya na ang lahat ng antas ay malulutas sa lahat ng kumbinasyon ng tool, ngunit kung mayroong anumang bagay sa panonood ng mga speed-run ay dapat na nagturo sa amin na ang anumang bagay ay gagana sa kalaunan kung ang mga tao ay pumutok nang husto laban dito nang husto.

Mosa Inanunsyo si Lina para sa isang window ng paglabas noong taglagas 2023, ngunit mayroong isang web prototype ng isang napakaaga na bersyon available sa itch.io kung gusto mong maramdaman ang pangunahing konsepto. Ang buong bersyon ay kapansin-pansing pinalawak sa lahat ng paraan, na may malaking bilang ng mga antas na kinuha mula sa random upang lumikha ng bawat pagtakbo, hindi banggitin ang higit pang mga tool at mas mahusay na kontrol sa kanilang paggamit. Ito ay karaniwang ang punto kung saan magkakaroon ako ng isang trailer na nagpapakita ng laro na tumatakbo sa lahat ng mga kampanilya at sipol, ngunit dahil hindi ito nai-post ay hindi ito gagana dito. Sa halip dumahon sa Steam upang tingnan ang trailer, at maghanda na ibigay ang tool-gamit ang unggoy na aspeto ng iyong utak isang pag-eehersisyo dahil habang ang pinakamainam na tool para sa trabaho ay maaaring hindi magagamit, ang tama ay anuman ang gumagana.

Categories: IT Info