Sinabi ng Capcom na panloob nitong tinatalakay ang diskarte nito sa hinaharap na mga larong Mega Man at pagpapalawak ng prangkisa ng Onimusha sa mas malawak na audience. Ginawa ng kumpanya ang mga komentong ito bilang tugon sa mga tanong ng mga shareholder sa kanilang kamakailang ika-44 na pangkalahatang pulong.
Mega Man at Onimusha ay mahalaga sa Capcom
Ang Capcom ay masigasig na buksan ang Onimusha sa isang mas malawak na audience sa tabi ng Monster Hunter. Ang una ay hindi nakakita ng isang bagong entry mula noong 2018’s Onimusha: Warlords’remaster. Kung tungkol sa Mega Man, sinabi ng Capcom na nais nitong”mag-ingat”sa kung paano ito lumalapit sa mga laro sa hinaharap dahil ang Mega Man ay isa sa mga”minamahal”at”makasaysayang”IP nito.
“Kami ay isinasaalang-alang kung paano lapitan ang paggawa ng mga bagong entry sa serye, na nangangailangan ng maraming mga kadahilanan, kabilang ang pagbuo ng isang matatag na konsepto, mga ideya at gameplay, atbp.,”Capcom sabi, at idinagdag na tinitingnan din nito ang pag-port ng mas lumang mga laro ng Mega Man sa mga kasalukuyang platform. Bahagi ng proseso ang pagtugon sa mga teknikal na isyu.
Nagbigay din ang Capcom ng maikling update sa Pragmata, na naantala muli. Nangako ang publisher na patuloy itong gagana sa laro at titiyakin na naaayon ito sa inaasahan ng mga tagahanga.
Ang paparating na release ng Capcom, ang Exoprimal, ay ipapalabas sa Hulyo 14.