Ngayong wala na sa bag ang pusa, ang mga badyet ng Horizon Forbidden West at The Last of Us Part II ay nagdulot ng matinding debate sa buong industriya ng mga laro. Ilang developer ang nagsabi na sa kabila ng mga kita na nakuha ng mga larong ito sa kalaunan, ang mga badyet ng laro ng AAA na $200 milyon pataas ay hindi sustainable.

Ang Horizon Forbidden West at The Last of Us 2 ay kumikita, ngunit ito ay napapanatili ang kanilang mga badyet?

Ipinahayag ng mga indie developer na sila ay nagulat sa mga numero at sinabing maaari silang gumawa ng 20-30“hindi kapani-paniwala”na laro sa isang ikasampu ng halagang ito.

Bend Studio animator Robert Morrison nagsagawa ng mabilis na matematika at sinabi na kung aabutin ng daan-daang mga developer upang makagawa ng laro sa loob ng 4-5 taon na may average na suweldo na $100,000 kada taon, mauunawaan ang mga nabanggit na badyet. Bilang tugon, maraming nagtanong sa mga suweldo ng developer, kung saan ang isang Bungie dev itinuro na”halos lahat ng nagtatrabaho sa ang mga laro ay kumukuha ng pagbawas sa suweldo.””Kung magtatrabaho kami sa ibang mga tech field, mas marami kaming kikitain,”idinagdag nila.

Categories: IT Info