Noong nakaraang buwan Ang suporta sa RADV ray-tracing pipelines ay pinagana bilang default ngunit pagkatapos ay hindi pinagana para sa mga VanGogh APU, lalo na ang Steam Deck. Ngayon kahit na may pinakabagong ray-tracing code sa Mesa 23.2-devel, hindi na hinaharangan ng driver ng RADV ang suporta para sa VanGogh.

Na-disable ang mga pipeline ng RADV ray-tracing dahil sa bug na ito na lumilitaw sa Continuous Integration ng Mesa ( CI) na imprastraktura sa VanGogh hardware at hahantong sa isang GPU hang habang nagpapatakbo ng Vulkan ray-tracing test case. Dahil sa posibilidad ng pag-hang ng GPU, hindi pinagana ang mga pipeline ng VanGogh RT hanggang sa maiayos ang hang.

Ngunit lumalabas na hindi talaga ito isang isyu sa VanGogh. Ang CI ng Mesa ay nakadepende sa ilang pre-production na VanGogh hardware at hindi sa production na Steam Deck. Sa mga production na Steam Deck unit, walang mga hang na nagaganap sa Vulkan ray-tracing tests. Kaya ang ray-tracing induced hang ay lumilitaw na limitado sa pre-production hardware at sa gayon ay ligtas na magpatuloy at muling paganahin ang RT pipeline na suportang VanGogh at pagkatapos ay laktawan na lang ang mga RT CI test sa kanilang kasalukuyang VanGogh hardware.
Ang kahilingan sa pagsasanib na ito ay dumating ngayong araw upang ibalik ang suportang iyon at makikita sa stable na release ng Mesa 23.2 ngayong quarter na mayroon na ngayong naka-enable na suporta sa RT bilang default sa buong RDNA2 at RDNA3 portfolio ng GPU.

Categories: IT Info