Ang paghihintay para sa Hollow Knight: Silksong na ipalabas ay maaaring maging isang mahirap na hamon na tiisin, ngunit maaari nating mapalambutin ang dalamhati na iyon sa pamamagitan ng Crowsworn, isang metroidvania na kapansin-pansing katulad ng minamahal na pakikipagsapalaran sa ilalim ng lupa.
Ang Crowsworn ay isang masamang timpla ng metroidvania platforming ng Hollow Knight, mga cool na combo ng Devil May Cry, at mga aesthetics na makikita mo sa isang Gothic Cathedral. Ang ilang mga bahagi ay madilim, lahat ng mga bahagi ay payak na cool. Sa katunayan, ang napakahusay na pagkilos ng laro ay nakatulong upang maabot nito ang hindi kapani-paniwalang tagumpay sa Kickstarter, lampasan ang maraming layunin sa pangangalap ng pondo na nangangako ng mga kahaliling pagtatapos, animated na cutscene, mga opsyon sa kahirapan, at isang boss rush mode.
Ang mga developer na Mongoose Rodeo ay madalas na nagpo-post ng mga update sa Twitter, na nagbibigay sa amin ng pagsilip sa nakamamanghang mundo ng laro at aksyon. Ang isang kamakailang clip ay nagsa-juggle ng isang naka-airborne na kalaban ng ating nakasuot na kalaban, bago mag-hang sa gilid ng mga platform at magkadena ng maraming pagtalon at gitling. Sa bawat bagong hitsura, ang Crowsworn ay mas mukhang Hollow Knight, na bahagyang ginagawang hindi nakakapagod ang paghihintay para sa higit pang impormasyon ng Silksong.
Nakakaiba ang crowsworn sa ilang pangunahing paraan, bagaman. Ang pangunahing pagkakaiba ay na walang halos kasing dami ng mga insekto dito, siyempre. Sa halip, ang laro ay itinakda sa nahulog na kaharian ng Fearanndal na nakikipaglaban sa isang madilim na sumpa at bangungot na alon ng kaaway. Kaya, ang aming trabaho ay upang galugarin ang magkaugnay na mundo at tuklasin ang masamang pinagmulan ng sumpa.
Tulad ng Silksong, sa kasalukuyan ay walang release window para sa Crowsworn, ibig sabihin, kakailanganin naming maghintay nang may matinding paghihirap para sa dalawang hindi kapani-paniwalang kapana-panabik na metroidvanias imbes na isa lang. Ginagawa ba nito ang paghihintay para sa bagong impormasyon na mas mahusay o mas masahol pa? Anuman, kapag ang Crowsworn ay handa na para sa pagpapalabas, magkakaroon ito ng higit sa 120 mga kaaway, 30 natatanging mga boss, higit sa isang dosenang side quest, at isang ganap na iginuhit na mundo.
Bakit hindi maghintay para sa laro kasama ang iba pang paparating na indie?