GAME INFO
Pathfinder: Galit ng Matuwid
Setyembre ika-2, 2021
Platform PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One (2022)
Publisher Mga Laro sa Owlcat
Hindi maikakaila na ang nakaraang ilang taon ay naging mahusay para sa mga tagahanga ng laro na gumaganap ng tabletop na nagkagusto din sa mga video game, salamat sa pagpapalabas ng ilang kamangha-manghang mga laro na namamahala upang manatiling totoo sa ang kanilang mga ugat sa RPG habang nag-aalok ng mahusay na mga karanasan. Kabilang sa mga larong ito ay ang Pathfinder: Kingmaker, isang matapat na pagbagay ng tabletop game na sa kasamaang palad ay nabigo na maging isang laro na masisiyahan ang mga bagong dating, dahil ang dakilang lalim ng karanasan nito ay hindi naipaliwanag nang maayos sa loob mismo ng laro. Sa pamamagitan ng Owlcat Games na ganap na may kamalayan sa mga isyung ito, itinakda ng koponan upang ayusin ang lahat ng mali sa Kingmaker na may Pathfinder: Wrath of the Matuwid, isang laro na mapagpasyang mas mataas sa hinalinhan nito sa halos bawat solong aspeto, mula sa kakayahang mai-access sa paglalaro ng papel, labanan mekaniko, at higit pa.
Pathfinder: Galit ng Matuwid na Paglulunsad Ngayong Setyembre sa PC na nagmumula sa Worldwound, isang disyerto na pinagmumultuhan ng demonyo na nilikha nang bumukas ang isang planar na luha sa kailaliman pagkamatay ng diyos na si Aroden. Matapos maabot ng Crusader ang lungsod ng Kenabres, ang lahat ng impiyerno ay pinakawalan ng demonyong panginoon na si Deskari, na namamahala sa pag-atake sa lungsod sa kabila ng proteksyon ng Wardstone, isang artifact na sinadya upang matiyak na ang mga demonyo ng Worldwound ay hindi makakapasok sa Mendev. Matapos ang pag-atake sa lungsod, ang Crusader ay nahuhulog sa ilalim ng lupa kasabay ng ilang mga nakaligtas, hindi alam na ito ay magiging simula lamang ng isang paglalakbay ng mga proporsyon na mahabang tula na hahantong din sa kanila upang makakuha ng ibang kapangyarihan sa daigdig upang labanan ang mga demonyo at i-save ang lupain mula sa pagkawasak.
Habang ang aktwal na paglalakad ay nakasalalay sa karamihan sa mga pakikipagsapalaran na nagpasya ang mga manlalaro na kumpletuhin, ang kwento ay walang alinlangan na mahigpit, lalo na para sa mga tagahanga ng pantasya. Oo naman, walang anumang pangunahing, hindi mahuhulaan na pag-ikot, ngunit hindi sila palaging kinakailangan upang gumawa ng isang kuwento na kawili-wili at nakakaengganyo. Ang mga kasama ay nakasulat din nang maayos, bagaman ang ilan ay mas nakakainteres kaysa sa iba, tulad ng mongrel na si Wenduag, ang maharlika na si Daeran at ang nagsasalita ng sandata na Finnean. Ang mga tukoy na pakikipagsapalaran ng tauhan ay napakalalim din sa kanilang mga backstory, pinapaunlad ang mga ito nang higit pa at ginagawang mas kawili-wili sa kanila.
pinaka-kapansin-pansin na tampok. Habang ang mga sangkawan ng demonyo ay mas malakas kaysa dati, ang Crusader ay kailangang gumamit ng mga kapangyarihan ng mga Mythical na nilalang upang pigilan sila para sa kabutihan, at maiimpluwensyahan ng napiling Landas ang mga kakampi na sasali sa iyong hukbo at kung paano nakikita at nakikipag-ugnayan ang mga kasama mo sa kanila. Ang 10 Mga Mitoong Landas ay umaabot mula sa deretso na mga landas ng Angel at Demon hanggang sa mga landas ng Gold Dragon, Lich, Legend, at Devil, na nagbubukas ng iba’t ibang mga pagpipilian sa dayalogo at ina-unlock ang iba’t ibang mga kasanayan na nagdaragdag ng maraming lalim sa karanasan. > Tulad ng sa kuwento, Pathfinder: Galit ng Matuwid na pagtatangka na gumawa ng isang bagay na bahagyang naiiba nang hindi nalalayo ng masyadong malayo sa mga ugat nito sa gameplay. Sa pagsisimula ng pakikipagsapalaran, makakagawa ka ng iyong sariling Crusader o pumili sa pagitan ng ilang mga pre-generated na character. Ang mga handang lumikha ng kanilang sariling karakter ay makakahanap ng halos walang uliran yaman ng mga pagpipilian sa pagpapasadya, tulad ng isang malaking halaga ng mga klase na nagsasama ng ilang mga natatanging archetypes na hindi matatagpuan sa mga katulad na laro (ang ilan sa kanila ay nakapag-mount ng mga nilalang), na pinapayagan ang mga manlalaro upang lapitan ang maraming mga hamon ng laro sa ilang mga hindi pangkaraniwang paraan. Sa kabila ng pagkakaroon ng ilang hindi pangkaraniwang mga pagpipilian, lahat sila ay labis na tapat sa karanasan ng Pathfinder, kaya’t ang mga naglaro ng tabletop RPG ay hindi magkakaroon ng problema sa paglikha ng ilang mga natatanging character.-On Preview-Sa isang Alamat na Mythical To Glory sa kanila Sa tabi ng ilang napaka-paliwanag na paliwanag ng bawat stat, nagdagdag ang developer ng isang inirekumendang pagpipilian sa pagbuo na halos pinapagana ang isang awtomatikong pagpipilian sa antas-up na mahusay para sa mga bagong dating. Ang pagpipiliang ito ay gagana rin bilang isang gabay para sa mga manlalaro na hindi sigurado kung paano mabuo ang kanilang karakter, dahil maaari itong i-off anumang oras. Magagamit ang awtomatikong pagpipilian ng antas-up para sa mga kasama, karagdagang streamlining ng karanasan at paggawa ng Pathfinder: Galit ng Matuwid nang medyo mas nakakaengganyo. tangkilikin mula sa simula pa lamang ay isa sa pangunahing layunin ng developer. Kailan man ipinakilala ang isang bagong mekaniko ng gameplay, ipinapakita ng laro ang mga tutorial na ayon sa konteksto na nagbibigay ng paliwanag sa nasabing mekaniko, na makakatulong nang malaki sa pag-unawa sa nangyayari, lalo na kung ginagamit ang real-time na sistemang labanan: ang mga bagay ay medyo magulo, at maaaring maging mahirap upang subaybayan kung ano ang nangyayari habang lumilipad ang mga spell at nahuhulog sa lupa ang mga demonyo.
Kung ang klasikong labanan sa real-time na pag-pause ay masyadong magulo para sa iyong gusto, Pathfinder: Galit ng Nagtatampok din ang matuwid ng isang lubos na maligayang pagdating na nakabatay sa taktikal na pagpipilian na ginagawang karanasan ng labanan sa isang bagay na ganap na naiiba, posibleng mas matapat din sa karanasan sa tabletop. Ang pagpipiliang ito, na maaaring buhayin sa anumang oras sa panahon ng labanan nang walang parusa, ay nagpapabagal ng bilis ng laro, kaya hindi maipapayo na i-on ito para sa bawat engkwentro ng kaaway, ngunit nagbibigay din ito sa mga manlalaro ng higit na kontrol sa kanilang mga character. Sa init ng real-time na labanan, ang pagbibigay ng mga character ng wastong utos ay maaaring maging mahirap, na kung saan ay lubos na kinakailangan isinasaalang-alang ang AI ay hindi mahusay na kontrolin ang mga ito. mga responsibilidad na mayroon ka bilang isang kasapi ng Krusada, dahil magtatayo ka rin ng mga lungsod at manguna sa mga hukbo sa napakalaking taktikal na laban sa ilang mga punto sa kwento. Ang mekanika ng gameplay ng Crusade sa Pathfinder: Galit ng Matuwid na makita ang Crusader na bumuo at mamahala ng mga lungsod, humantong sa mga tropa, makinig sa mga tagapayo at piliin ang tamang landas sa tagumpay. Ang lalim ng mga mekanika na ito ay halos nakakatakot, dahil ang mga pagpipilian na gagawin mo sa pakikipagsapalaran at Mythical Path na iyong dadalhin ay naiimpluwensyahan din ang gameplay ng Crusade.
sa Pathfinder: Galit ng Matuwid. Sa kabila ng pagsisikap ng Owlcat Games sa streamlining ng ilang mga aspeto, ang laro ay magiging isang pananakot na karanasan para sa mga RPG na baguhan at sa mga walang karanasan sa mga tabletop RPG. Ang bawat maliit na pagkilos sa laro, maging sa labanan o habang tuklasin ang iba’t ibang mga lokasyon ng laro, ay kinokontrol ng dice roll at mga kasanayan sa tseke, na mahalagang pinipilit ang mga manlalaro na suriin ang mga mapagkukunang nasa laro para sa mas malalim na paliwanag. Sa kabutihang palad, ang laro ay nagtatampok ng tone-toneladang mahirap na mga pagpipilian sa pagpapasadya na maaaring mabago nang mabilis, kaya’t ang mga interesado lamang na makita ang konklusyon ng kuwento ay maaaring gawin ito nang madali sa pamamagitan ng pag-off sa Critical Hits, paggawa ng mga kaaway na mahina, at iba pa. Mayroong labis na kakayahang umangkop sa sistemang pagpapasadya na ito na ang lahat ng mga manlalaro ay may pagkakataong maiangkop ang karanasan sa kanilang panlasa.
Kahit na sa lahat ng mga karagdagan nito, ang Pathfinder: Ang galit ng Matuwid ay gumaganap tulad ng isang klasikong top-down RPG, at tiyak na mukhang bahagi Hindi ito nangangahulugan na ang laro ay hindi maganda ang hitsura, dahil ang mga lokasyon at character ay mukhang sapat na detalyado, ang mga epekto ng spell ay mukhang marangya at ang ilan sa mga pinakamalaking modelo ng character na ginamit para sa mga panginoon ng demonyo ay mukhang nakakatakot. Pathfinder: Ang galit ng Matuwid ay maaaring hindi ang pinakamagandang laro, ngunit binabawi nito ang kamangha-manghang kapaligiran nito.
bawat sistema mula sa nakaraang 10 o higit pang mga taon. Ang makina na ginamit para sa pagsubok, na pinalakas ng isang i7-10700 CPU, RTX 3070 GPU, at 16 GB RAM, ay walang problema sa pagpapatakbo ng laro sa resolusyon ng 4K sa lahat ng na-ma-out. Hindi masyadong nakakagulat, isaalang-alang ng developer na inirekumenda ang isang i7-920 CPU at GTX 1050 Ti GPU. pag-ibig hanggang sa kamatayan kasama ang mahusay nitong pagsulat at lalim ng gameplay, na lampas sa hinalinhan nito at karamihan sa iba pang mga laro sa merkado. Sa kabila ng pinakamahusay na pagsisikap ng koponan, gayunpaman, ang lalim ng laro ay maaaring maging pananakot, kaya’t ang mga bagong dating ay maaaring magkaroon ng ilang problema sa mga unang ilang oras ng laro. Gayunpaman, ang mga nagpupursige ay makakahanap ng isang karanasan na maaaring mapanatili silang nakikipag-ugnayan sa napakatagal na panahon.
Review code na ibinigay ng publisher.
8.0
Pathfinder: Ang galit ng matuwid ay isang matapat na pagbagay ng tabletop RPG, na nagtatampok ng isang nakakaengganyong kuwento, mahusay na nakasulat na mga character, at labis na malalim na mekanika ng gameplay. Kahit na ang Owlcat Games’ay gumawa ng kanilang makakaya upang makaramdam ang laro ng pagtanggap sa mga bagong dating na may maraming mga mapagkukunan at tutorial na nasa laro, at mga pagpipilian sa paghihirap sa pagpapasadya, ang lalim ng karanasan ay maaaring maging pananakot. Gayunpaman, ang mga matapang sa paunang pagkalito, ay makakahanap ng isa sa mga pinakamahusay na RPG ng computer na pinakawalan sa mga nagdaang panahon.
Hindi kapani-paniwala na antas ng lalim…
Cons
… na maaaring maging labis na nakakatakot, sa kabila ng isang kasiyahan ng mga in-game na mapagkukunan at mga tutorial na ayon sa konteksto Ang tradisyonal na mekanika ng RPG ay hindi para sa lahat